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EVIL DEAD Escrito por Douglas Roberto.

d6

1
Lugares

Sala de estar com lareira


Eventos

Seu personagem é possuído por um espírito maligno.


Em uma velha cabana na floresta, está o Necronomicon Ex Mortis. Um livro bizarro e muito antigo de feitiçaria Agora você se tornou um “Deadite”.
maligna. Alguém leu um dos rituais em voz alta, e agora espíritos demoníacos querem possuir as pessoas na
cabana. Hora da carnificina. 2 Cozinha desarrumada com facas afiadas Algo estranho acontece na cabana ou na floresta.

3 Quarta principal com uma cama


1. O que liga os protagonistas? Porque estamos nessa cabana?
Exemplo: No primeiro filme, de 1981, os personagens são cinco amigos indo curtir na cabana. No reboot de 4 Porão úmido e escuro Uma ilusão criada pelos espíritos malignos.
2013, são jovens tentando fazer uma reabilitação forçada (e totalmente sem noção) em uma amiga que tem 5 Banheiro imundo com espelho quebrado
problemas com drogas.
6 Sótão empoeirado cheio de muamba Um item que mais tarde pode ser útil. Ex: motosserra.
2. Quem somos? 1 Altruísta e protetor
Esse jogo foi pensado para três ou mais jogadores. Se jogar solo, DEADITES | Ao interpretar um Deadite, ele tentará ao máximo matar ou enlouquecer os outros
crie três ou mais personagens. Para cada personagem, sorteie 2 Sensível e vulnerável personagens. Deadites zombam, riem, não se importam com ferimentos, podem flutuar e se regeneram com
um arquétipo na tabela ao lado. Depois pense em uma aparência facilidade. O único jeito de matar um deadite nesse jogo é desmembrando seu corpo por completo.
3 Cético e teimoso
marcante e um segredo que seu personagem esconde.
Exemplo: Traição, egoísmo, amor, ódio. 4 Esperto e observador AÇÕES DOS DEADITES | Jogando como deadite, você pode escolher um jogador para revelar o
5 Medroso e covarde segredo de seu personagem. Ou seja, o demônio sabe esse segredo e usa ele para provocar. Quando vencer
Se preferir, você pode não contar esse segredo
um desafio tentando matar ou enlouquecer, o alvo recebe um ferimento. Com três ferimentos o alvo morre
para os outros jogadores! 6 Sarcástico e cínico de forma terrível! Quando muito longe do grupo, o Deadite precisa de um sucesso para chegar perto!

3. Quem leu o ritual e porque fez isso?


CONTRA ELES! | Se o grupo vencer 6 desafios tentando enfrentar um Deadite, será possível
Exemplo: No primeiro filme, os jovens encontram um gravador de áudio na cabana e ligam pra ver o que tem
desmembrá-lo, assim libertando o cadáver das garras do demônio. Ações para ganhar tempo ou se afastar do
gravado: Por azar, era o antigo dono do livro recitando o ritual. No reboot, um dos personagens fica obcecado
Deadite não contam. Uma falha do deadite te dá a oportunidade de se afastar ou agir. E se o grupo vencer 6
pelo livro e lê… porque sim.
desafios tentando fugir da cabana, eles conseguem, deixando para trás o rastro demoníaco de loucura!

4. O ritual acabou de ser lido: Role um dado.


BANCO DE IDEIAS | Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no
1 As luzes piscam 4 Um de nós é possuído já de cara Banco de Ideias e interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com a situação.
2 As janelas explodem 5 A noite cai e surge uma névoa densa d6 Adjetivo Verbo Objeto Parte do corpo

3 Um som ensurdecedor ecoa na floresta 6 Um ar gélido arrepia a todos nós 1 Místico Gritar Faca ritualística Dentes / olhos

2 Podre Escorrer Lâmpada Pés / mãos


CENAS | Sempre que entrar em uma Cena, escolha (ou role) um Lugar e decida o que os personagens
estão afim de fazer. Rolem um Evento para cada personagem. Você pode ir para uma nova cena se tiver 3 Cínico Mudar Tesoura Pernas / braços
resolvido qualquer conflito aparente ou tomado grande distância de um Deadite (veja adiante) 4 Desesperado Arrancar Espingarda Pescoço / barriga
DESAFIO | Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role 5 Antigo Mastigar Gasolina Peito / costas
um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê vantagem
nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2 dados e escolha o menor. 6 Maníaco Derreter Baú Nariz / boca

DILEMA | Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. A obra está licenciada -
(sim ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a
CC BY 4.0. Gostou? Pesquise outros jogos da “Iniciativa Dominus” na comunidade Solo RPG!
primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

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