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Ambientação
Um vírus transformou o mundo todo em zumbis. Você e os últimos
sobreviventes estão abrigados em um galpão. Perto dali há uma
pequena cidade abandonada que pode ter o que você procura!
Trama
Coluna 3. Se não
1. Você vai morrer.
2. Seu filho/filha vai morrer.
3. Seus pais vão morrer.
4. Sua esposa/marido vai morrer.
5. Um amigo vai morrer.
6. Um bebê vai morrer.
Arquétipos
Cenas
Coluna 1. Lugares
1. Casa Comum
2. Bar
3. Loja de Armas
4. Mercado
5. Hospital
6. Escola
Coluna 2. Personagens
1. Criança
2. Pessoa catatônica
3. Pessoa agressiva
4. Cachorro
5. Gato Dois zumbis aparecem do nada!
6. Saqueador concorrente
Coluna 3. Eventos
1. Se estiver no Hospital você encontrou "A Cura"
2. Você encontrou 1d6 garrafas de água.
3. Você encontrou 1d6 antibióticos (+1 se for no hospital)
4. Você encontrou os corpos de 1d6 suicidas.
5. Dois zumbis aparecem do nada!
6. 1d6 zumbis estão te cercando!
Banco de Ideias
Coluna 1. Assunto
1. A cura não funciona!
2. Minha família está viva ainda!
3. Não há mais espaço no inferno!
4. Deus está nos punindo!
5. Preciso salvar uma pessoa!
6. Vamos todos morrer!
Coluna 2. Ação
1. Fugir
2. Salvar
3. Resgatar
4. Encontrar
5. Comer
6. Beber
Coluna 3. Coisa
1. Espingarda
2. Bíblia
3. Coquetel Molotov Sujo
4. Serra Elétrica
5. Boneca de Pano
6. Diário Desesperançoso
Coluna 4. Qualidade
1. Velho
2. Empoeirado
3. Sujo
4. Infectado
5. Morto-vivo
6. Desesperançoso
Regra X - Infecção: Se você encontrar um Personagem, role um dado. Se
cair 4 ou mais ele está infectado e poderá se transformar em zumbi
nas próximas cenas. Se cair 6 ele se transforma na hora e ataca você!
REGRAS
REGRAS
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu
personagem. Depois role um dado para cada uma das três colunas na
tabela de Trama.
Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela
de Cenas. Sempre que entrar em uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou
menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um Evento. Você
pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido
qualquer conflito aparente).
Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado,
você tem um Desafio: role um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu
vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê vantagem nesse
Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê
desvantagem, role 2 dados e escolha o menor.
Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine
duas opções possíveis (sim ou não, esquerda ou direita, acontece A ou
acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a primeira
opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.
Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.
Esta obra foi criada pelo coletivo "Iniciativa Dominus" e está
licenciada
com uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional