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Eai, tranquilo?

Eu queria te apresentar um tipo de jogo, um hobby fantástico, algo que


você talvez já tenha ouvido falar e não sabe exatamente o que é, ou sabe e nunca
conseguiu jogar, quem sabe você até já tenha assistido algum na internet ou jogado um
pouco. O que importa é que eu vim te chamar pra o mundo dos RPG’s de mesa. Vou te
explicar tudo direitinho o que é e se tu gostar, tá mais que convidade pra uma sessão
feita pra ti e pra outros jogadores novatos. Então prepara que vai ser bastante
informação, leva teu tempo pra ler.

Agora, O que é RPG de mesa? RPG é uma sigla que significa Role Playing Game (Ou
jogo de interpretação de papéis), essencialmente é um tipo de jogo em que você
interpreta um personagem. Existem videogames que são RPG’s, mas estamos falando
de RPG de mesa, um tipo de jogo de mesa (assim como exitem jogos de cartas e de
tabuleiro). Por ser um tipo de jogo existem vários jogos em si, que determinam as
especificidades e muitas vezes te guiam em um tema, cada jogo é chamado de sistema
e geralemente possui um livro de regras bem grande até.

Mas como se joga RPG de mesa? Como é diferente de outros jogos? Se reúne com
um grupo de pessoas formado pelos jogadores e pelo mestre e juntos esse grupo se
reunirá pra contar uma história em conjunto, esta histórias são guiadas por ume mestre
que representa o mundo e os personagens que não são os jogadores. Por sua vez
Jogadores interpretam cada um, 1 personagem que eles vão representar e a história,
inicialmente guiada pelo mestre tem seu destino levado pelas escolhas dos jogadores e
rolagens de dados.
Os dados são uma maneira de representar a capacidade de um personagem de fazer
algo e cada sistema tomará uma maneira pra si de representar isso. O mais importante
é que os dados de RPG são característicos por terem variadas quantidades de faces.
Como por exemplo, o dado de 20 lados ou d20, tendo como referência o dado de 6
faces (normal) podemos representar uma rolagem assim: 3d6- 3(Quantidade de dados)
d(dado) 6(Quantidade de faces) ou 3 dados de 6 faces

A última coisa que vale a pena destacar é uma tereminologia básica de como são
organizadas as “partidas”, chamadas de sessões. Uma sessão geralmente dura
algumas horas (de Três a Seis), contendo começo meio e fim. Apesar disso muitas
vezes essas sessões são parte de uma história maior com continuidade de história,
como uma série, assim chamando de campanhas. Também existem histórias que
começam em uma sessão e terminam na mesma sendo essas One-Shots, exatamente
o que você está sendo convidade pra participar agora.
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Agora, com uma noção básica do que é RPG e alguns de seus conceitos
fundamentais, você está pronto para participar da sua primeira sessão, uma sessão
que ocorrerá dia 24 de abril. Ocorrerão no mesmo dia três One-Shots, de temas
diferentes e mestradas por pessoas diferentes, assim conseguimos acolher diferentes
tipos de jogadores, o horário de cada uma ser definido com o Mestre. Além disso, em
cada uma um jogador veterano se juntará aos novatos, como uma maneira de ajudar
um pouco seus companheiros. Aqui vão os resumos de cada uma, pode escolher com
base nos seus temas. Os sistemas e coisas mais específicas também serão esplicados
pelos mestres. Qualquer dúvida é só me perguntar

As opções são:

Nome do Mestre: Vinícius


Sistema: D&D 5e (Dungeons and Dragons Quinta Edição)
Quantidade de Vagas: 0/4
Estilo de Mestragem: Minhas sessões costumam ser mais mistas, com uma pegada
mais leve e com abertura pra piadas, apesar disso eu gosto de trazzer momentos de
sereiedade. Costumo também misturar bastante combates e momentos de
interpretação mas sou extremamente adaptativo ao estilo de jogo dos jogadores
Estilo da One-Shot- Fantasia Medieval, Os clássicos mundos da literatura de fantasia
foram grandes inspirações para onde vocês se aventurarão. É possível encontrar
exemplos em Senhor dos Anéis, Hobbit, Game of Thrones e The Witcher
Proposta da One-Shot: “Bem-Vindos a Garla aventureiros! Lugar de contratos e
recompensas onde riquezas são muitas!” A placa que recebeu vocês naquele lugar
hostil não condiz com a realidade, um campo de guerra. Invasões constantes e poucos
vivos. Vocês foram resgatados por alguns locais e se esconderam em uma de suas
bases. Assim o grupo de vocês, que havia partido de viajem da capital à duas
semanas, descobriu que o destino de vocês era o fim do mundo. Até que a chegada de
uma notícia trouxe desesperança para os habitantes e esse grupo de forasteiros
passou a ser a única esperança dos habitantes da antiga cidade de Garla.
Nome do Mestre: Arthur Soares (Tutu)
Sistema: Call of Cthulhu- O chamado de Cthulhu
Quantidade de Vagas: 0/4
Estilo de Mestragem: eu gosto de fazer uma narração mais suave e sútil, envolvendo
menos o sistema e mais o poder resolutivo dos players, com um foco grande em
interpretação
Estilo One-Shot: O sistema é um sistema de investigação paranormal, geralmente
envolvendo terror cósmico. Alguns exemplos de clássicos desse estilo são as obras de
H.P. Lovecraft (Escritor do conto que dá nome ao sistema e outros livros) e Edgar Alan
Poe
Proposta da One-Shot: Senhores pais e responsáveis,
é por esta carta que tenho a alegria de vos informar que após um hiato de três meses,
devido ao nosso pequeno acidente sanitário, a escola de Nottinghamshire estará
reaberta, os boletos da mensalidade estarão logo anexados na carta. Como forma de
recebermos nossos alunos novamente, haverá um baile a fantasia, afinal é haloween!
todos estão convidados, mas lembrem-se tudo pode acontecer num baile, basta
chamar os convidados certos...
Enfim, esperamos nossos alunos novamente no dia 31 de outubro pela manhã também
para as atividades letivas normais.
Ass. Madame Tucheaux, nova diretora.

Nome do Mestre: Arthur Araújo ( Bufão)


Sistema: 3d&t
Quantidade de Vagas: 0/4
Estilo de Mestragem: Gosto de fazer uma narração mais brutal e séria, também gosto
de criar cenários com propostas dark
Proposta da One-Shot: Vocês estão na pele de nativos da ilha de Mephisto, (populado
por um povo que relembra o japão feudal) essa ilha é populada por demônios que são
cultuados pelos nativos como entidades de imenso poder, que podem tanto proteger os
vilarejos ou destruí-los, quanto emprestar um pouco de seu poder para os humanos,
além disso desde de crianças vocês foram avisados que só existe uma criatura que
pode ser mais maligna que o pior dos demônios, os Asuras seres que devido ao seu
enorme poder tentaram dominar a ilha pela força, mas falharam e foram banidos da
ilha. Vocês serão jovens (de 18 a 20 anos) que vivem em um povoado das montanhas
em uma das três pequenas cidades, sendo guerreiros com uma determinação de ferro
ou misticos que controlam as forças da natureza.

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