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DEFEAT LEGENDS

Enfim Defeat Legends abre suas portas e lhe dá boas-vindas! Convidamos você a conhecer nosso pequeno-grande multiverso
antes de sair explorando por aí, para que possa sanar suas dúvidas e alimentar a vossa curiosidade. Aqui vamos explicar um
pouco mais sobre os conceitos e mecânicas que englobam um RPG, para que mais tarde nas categorias de Introdução você
possa encontrar sentido nos tópicos de grande importância, como por exemplo: o guia de personagem, regras de conduta e toda
nossa mecânica de jogo.

O Defeat Legends RPG é um server-rpg de fantasia medieval original com sistema próprio... e isso pode ser um pouco difícil de
pegar no começo. Para tentar ajudá-los, desenvolvemos um guia com a melhor ordem de leitura possível para você aprender
sobre o RPG e iniciar sua jornada. Ele é separado em setores, como "resumo sobre RPG" e "sistemas básicos". Se você realizar a
leitura das regras nessa ordem enquanto prepara seu personagem é mais provável que tudo dará certo e você estará pronto para
iniciar suas aventuras em Defeat Legends. Caso tenha ficado alguma dúvida não hesite em usar o canal #dúvidas em nosso
discord.

GUIA DO NOVATO
O Guia do Novato é um manual sucinto, resumido em etapas e criado com o objetivo de instruir os novos jogadores com
informações básicas necessárias sobre o funcionamento de RPGs em geral. Recomenda-se que todas as etapas sejam lidas com
paciência, pois são fundamentais.

O'Que é RPG?

RPG é uma sigla em inglês que pode ser traduzida como “Jogo de Interpretação de Papéis” ou “Jogo de Interpretação de
Personagens”. Nele um grupo de amigos se reúne para construir uma história, como se fosse um teatro de improviso. Existe um
diretor, chamado de “narrador” ou “mestre”, que vai explicando o desenrolar da trama; e existem os jogadores, que modificam a
história à medida que interpretam seus personagens. Durante o jogo os personagens vivem aventuras que lembram os grandes
épicos de nossa literatura e cinema: enfrentam monstros, salvam princesas, desafiam impérios galácticos... Ou não, pois
também é possível interpretar vilões e anti-heróis. Existem RPG’s de todos os tipos: de fantasia medieval ao terror, de viagens
espaciais a cenários históricos. E isso sem precisar desgrudar da cadeira e largar o refrigerante, pois tudo se passa na
imaginação.

Existem formas diferentes de jogar RPG e também outros jogos que derivam dele, mas neste artigo trataremos unicamente do
RPG “de mesa”, o mais tradicional, onde os jogadores apenas dizem o que seus personagens farão, interpretando-os por meio
de diálogos.

Como Funciona?

O Mestre prepara uma história com algum desafio a ser superado e os jogadores criam os personagens que se envolveram nesta
trama. Essas histórias são geralmente chamadas de “aventuras” e um conjunto de aventuras jogado com os mesmos
personagens forma uma “campanha”. Todo jogo tem regras e no RPG geralmente elas vêm escritas em livros que contém
instruções e ideias para a criação de emocionantes campanhas, personagens e antagonistas. Muitos desses livros também
descrevem os cenários onde as aventuras podem acontecer e o tipo de personagem que os jogadores podem ou não criar. Faz
sentido jogar com um cowboy no Velho Oeste, mas não numa história do rei Arthur. Cada jogador tem um formulário – a “ficha
de personagem” – onde tudo que seu personagem sabe fazer está anotado. Geralmente essas habilidades estão associadas a
níveis ou números e se jogam dados contra esses valores para saber se o personagem foi ou não bem sucedido em sua ação.
Vem daí o apelido de RPG “de mesa”, já que é comum jogar ao redor desse apoio para os livros, os dados, etc.

O jogo inteiro baseia-se nas escolhas feitas pelos personagens que, interpretados pelos jogadores, modificam a trama, afetando
o mundo da narração. Então o mestre descreve as consequências das ações dos personagens, e isso gera novas situações para
que eles escolham novas ações. Assim, a história vai se construindo coletivamente.

O'Que é necessário para jogar?

Você precisa de poucas coisas para se aventurar em Defeat Legends RPG. Além desta introdução, você precisa de um pequeno
grupo de pessoas, não há um número exato, mas o jogo funciona melhor com quatro a seis pessoas. Uma dessas pessoas deve
assumir a função de mestre. Cada jogador entra em contato com o Administrador do Servidor de Defeat Legends, Confirmar sua
inscrição, E então cria uma ficha para registrar suas habilidades e a progressão do seu personagem. Utilizando o modelo de
ficha disponível no Servidor, você pode registrar as informações de seu personagem da maneira que achar melhor. Por fim, para
aumentar sua diversão nos encontros de combate, tanto o mestre quanto você podem utilizar imagens, sons e vídeos para
representar os personagens e seus inimigos, ou para representar as aparências, movimentos e os ataques em batalha, entre
muitas outras formas interativas e imersivas para tornar a experiência de RPG mais divertida para todos, Tudo depende da sua
cooperatividade e criatividade.

Tempo de Jogo

A beleza do jogo de interpretação é que ele dura o quanto você quiser. Tudo depende da história que o mestre quer contar. Uma
sessão de jogo típica dura de duas a quatro horas e a maioria dos grupos de jogo se encontra com frequência (geralmente uma
vez por semana). As campanhas podem ser curtas, com uma ou duas sessões de jogo, mas não é incomum que campanhas
maiores e mais complexas durem um ano ou mais! O jogo é limitado apenas pela imaginação do mestre e dos jogadores.

Termos de Jogo

A seguir estão alguns termos que aparecem neste RPG. Acostume-se com eles agora para facilitar a leitura!

• Sessão de Jogo: uma sessão de jogo é quando você se reúne com seus amigos para jogar. É um evento no mundo real,
não uma duração de tempo dentro de jogo. Por exemplo, uma noite de jogos é uma única sessão de jogo.

• Mestre: a pessoa que controla o jogo, narrando a história e preparando as cenas. Antes de começar a jogar, o futuro
mestre deve se familiarizar com o cenário lendo este livro, prestando atenção especial ao Capítulo 8: O Mestre.

• Personagem Jogador (PJ): um personagem jogador é aquele controlado por um jogador. Diferente do personagem do
mestre (abaixo).

• Personagem do Mestre (NPC's): personagens do mestre são os coadjuvantes do jogo e são controlados pelo mestre.
NPC’s incluem os aliados, inimigos e monstros com os quais os personagens jogadores interagem.

• Inimigo: um inimigo é um personagem (PJ e/ou NPC) que faz algo em oposição ao personagem em ação.

INTERPRETAÇÃO
Uma das partes divertidas de se jogar RPG é interpretar personagens e NPC’s (personagens não jogáveis). Ainda mais quando
você dedica um bom tempo para criar um background de personagem forte e envolvente. Dentre minhas atividades favoritas
como jogador de RPG eu coloco a criação em primeiro lugar, porém ela fica muito mais rica com a interpretação correta.

A melhor maneira para saber o momento certo de começar a interpretar seu personagem é saber se você já tem domínio de sua
ficha e do sistema. Pois conforme você pega domínio do seu personagem vozes e movimentos aparecerão na sua cabeça, ficará
envolvido na história e precisará consultar as fichas poucas vezes. Como assim? Surgirão do nada? Sim, desde que você tenha
uma imagem mental do personagem guardada na sua cabeça, que você construiu no seu background.

Enquanto pegava a foto, imaginava os seus movimentos e tom de voz, e por fim imaginou suas reações enquanto escrevia sua
história. Não é verdade? Se você for igual eu, o jogador ator, rapidamente quer desenvolver seu personagem para interpretá-lo
bem, se emocionar e dar boas risadas.

Senso e interpretação

Em um RPG, você tomará as decisões de seu personagem e interpretará seus pensamentos e sensações, de modo que é
necessário criar uma barreira separando a sua personagem. Você pode bolar as mais exóticas interpretações para o jovem
bruxo(a) que você terá sob controle, desde um anão gorducho à um bestial medroso, é você quem decide como a sua
personagem se portará diante das situações que encontrar pela frente. Nas tramas e aventuras, mantenha a interpretação que
você adotou e não tente ser o herói, pois até os heróis mais corajosos sofrem de calafrios perante criaturas e bruxos das trevas
poderosos. É normal sentir medo, você não vai ser esquecido por ter medo, e sim reconhecido por saber interpretar uma
condição comum humana.
O nome disso é senso, e tê-lo é um requisito importante para ser um bom jogador de RPG. Independente de qual interpretação
você optou por seguir, é preciso demonstrar senso diante de certas situações. Você é um bruxo inexperiente, não deixando de
ser um humano. Isto é, você se cansa, sente frio, calor e etc. Se você acha que, não interpretando esses fatores você será mais
forte, está ligeiramente enganado. O Mestre está prestando atenção o tempo todo, distribuindo alertas caso o senso seja deixado
de lado, e, caso continue a se repetir, aplicando as devidas punições. Além disso, os próprios jogadores também percebem o
comportamento de pessoas assim, tendendo a se afastarem de pessoas sem senso, vulgo ''apelonas”.

Ações

Ações são os meios pelos quais você expressa os seus movimentos dentro do RPG. Diferenciando das falas, usa-se um par de
asteriscos nas ações, organizando-os no começo e no final da ação. Não faça suas ações com desleixo e sempre tente enfeitá-las
com detalhes. Por outro lado, cuidado quando elas se tornam longas demais e acabam se tornando maçantes e chatas para
quem vai ouvir ou ler. Assim como as falas, suas ações precisam constar em português correto. Não hesite em procurar no
Google a grafia correta de uma palavra caso tenha dúvida de como ela se pronúncia ou escreve, pois servirá para a melhor
compreensão de quem vai ouvir ou ler a ação, além de ajudar a expandir o seu vocabulário.

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