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O que RPG?
A sigla RPG vem do ingls "RolePlaying Game", e significa "Jogo de
Interpretao de Personagem". Basicamente, jogar RPG isso: entrar na pele
de um personagem e interpret-lo da melhor maneira possvel, agindo como
ele agiria e pensando como ele pensaria. Fazendo uma analogia com um filme,
os jogadores so atores interpretando personagens nicos criados por eles
prprios antes do incio do jogo. H um "mestre" que, seguindo a analogia,
seria o diretor do filme. O mestre escreve um pr-roteiro com o cenrio e as
situaes que os personagens dos jogadores sero submetidos. A diferena
substancial entre um filme e uma partida de RPG que os jogadores/atores
tm a liberdade de agir como acharem que seus personagens agiriam sem
seguir um roteiro determinado pelo diretor. O mestre/diretor ser uma espcie
de mediador que controlar personagens coadjuvantes (chamados de NPCs) e
colocar os jogadores em situaes atpicas, criadas para dar emoo ao jogo.
Em uma partida de RPG no h vencedores e perdedores. Os jogadores
no jogam contra outros jogadores nem contra o mestre da partida. tudo pela
diverso! Mesmo que seu personagem eventualmente morra, ou os desafios
propostos pelo mestre sejam facilmente solucionados, o que importa que no
final da partida todos tenham se divertido. Se, aps uma partida, TODOS
tenham se divertido, o objetivo foi alcanado com sucesso!
comuns que tiveram o azar de, em algum momento de suas vidas, se deparar
com os horrores inconcebveis criados por Lovecraft.
a que est toda a graa e singularidade deste RPG! Esta diferena de
foras entre os jogares e seus antagonistas tornou CoC uma das obras-primas
do terror: voc no tem como lutar mas tambm no pode ignorar o que existe
a sua volta. Os jogadores devem usar a inteligncia e capacidade de
investigao para serem bem-sucedidos.
No bastando tudo isso, os personagens alm de se preocupar com suas
vidas, tm tambm, que cuidar de sua sade mental! Cada personagem possui
um "medidor de sanidade" que ir indicar o quo so (ou louco) ele . Quanto
mais se envolver com o desconhecido e o sobrenatural, mais insano ele se
torna, podendo muitas vezes adquirir diversas perturbaes e fobias durante os
jogos.
Alm disso, as partidas podem ocorrer tanto nos anos 20 (como nos contos
de Lovecraft) como na poca atual. No interessa quando ou onde, o horror
sempre estar espreita!