Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Dominus - Jornada Nas Estrelas - TOS - ADV
Dominus - Jornada Nas Estrelas - TOS - ADV
Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará
todas as regras do Dominus no verso desta folha.
Ambientação
Você faz parte da tripulação de uma das naves da Federação dos Planetas Unidos. Cumpra
missões exploratórias pelo universo desconhecido. Enfrente desafios épicos, encontre
novas formas de vida e lute contra forças malignas em sua busca por conhecimento e paz.
Trama
Algo aconteceu
1- Um pedido de Socorro
2- Nave inimiga ataca
3- Designado para resolver disputa
4- Fenômeno natural a ser estudado
5- Anomalias entre a tripulação
6- Nave apresentando problemas
Você precisa
1- Certificar-se de…
2- Ajudar
3- Estudar
4- Contatar…
5- Dialogar
6- Deslocar-se para…
Senão
1- Um desastre ocorrerá
2- Tripulantes vão se machucar
3- Será derrotado
4- Haverá Consequências na Federação
5- Um mal será iniciado
6- Planeta(as) estará(ão) em perigo
Arquétipos
1- Líder carismático. Tome decisões importantes com base nas diretrizes e guie sua
tripulação.
3- Médico humanizado. Sua prioridade é o ser humano. Você cuida de sua saúde física e
emocional.
4- Oficial de segurança leal. Esteja sempre treinado e preparado para proteger seus
companheiros.
Cenas
Lugares
1- Ponte de comando
2- Sala de conselho
3- Enfermaria
4- Sala de motores/Engenharia
5- Hangar de naves auxiliares
6- Local fora da nave
Personagem (1-3)
1-Alienígena com habilidades especiais
2- Oficial de bordo
3- Um líder político
4- Membro de organização criminosa
5- Membro de outra nave Surge
6- Mercador intergaláctico
Eventos (4-6)
1- Descobre uma nova civilização
2- Conflito com uma raça alienígena
3- Chamado para a diplomacia
4- Base/planeta/nave sendo atacado
5- Objeto espacial misterioso
6- Enviar grupo avançado
Banco de Ideias
Assunto
1- Conflito interno
2- Conflito entre raças
3- Questões políticas
4- Outras formas de vida
5- Questões éticas
6- Resolução pacífica
Ação
1- Correr
2- Conduzir
3- Explorar
4- Lutar
5- Pesquisar
6- Facilitar
Coisa
1- Phaser
2- Comunicador
3- Escâner de mão
4- Instrumento de sondagem
5- Analisador de amostras
6- Teletransportador
Qualidade
1- Brilhante
2- Silencioso
3- Frenético
4- Calmo
5- Escuro
6- Amplo
REGRAS
Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role
um dado para cada uma das três colunas na tabela de Trama.
Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que
entrar em uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou
mais, role um Evento. Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha
resolvido qualquer conflito aparente).
Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio:
role um dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação
que lhe dê vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê
desvantagem, role 2 dados e escolha o menor.
Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções
possíveis (sim ou não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado.
Se cair 3 ou menos é a primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.
Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.
Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma Licença
Creative Commons. Atribuição 4.0 Internacional.