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Um RPG com elementos de ação ou uma game de ação com elementos de RPG, Mass Effect, da consagrada BioWare,
pode ser resumido assim: um KOTOR (Star Wars: Knights of the Old Republic) sem sabres de luz. Misturando muita ação
no estilo Gears of War, os elementos RPG para construção e manutenção dos personagens, um enredo meio clichê e
vários mundos para explorar, Mass Effect é ideal para aqueles que gostam de jogar vários gêneros ao mesmo tempo. A
estratégia a seguir é um verdadeiro guia do aventureiro da galáxia, contendo todos os rumos que o levarão aos confins
do universo.
Info
Produção: BioWare
Distribuição: Microsoft
Gênero: RPG
Jogadores: 1
Demo na live: Não
HD: 1080i
Controles
A - Ação/Interação
B – Guardar arma
X – Sair do diálogo
Y – Kit-Médico
LT - Zoom
RT - Atirar
LB – Mudar arma
RB - Habilidade
Start - Menu
Back - Granada
Estrutura de jogo
Mainquest e Sidequests
Mass Effect possui sua campanha single player principal, a chamada Mainquest. Todas as ações principais do jogo estão
nela, e o jogador deve executá-las para fechar ao game. Já as missões extras, as Sidequests, são tarefas que completam
o game. Ao completar essas missões, o jogador acumula pontos de experiência e itens para ajudar na conclusão da
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Mainquest. Elas podem ser realizadas a qualquer momento e não interferem na Mainquest.
Subir de nível
Ao acumular pontos de experiência o jogo sobe de nível e melhora seus atributos físicos. O jogador recebe pontos, que
podem ser adicionados aos poderes e elementos. Quanto maior for o número de pontos nos atributos, maiores e
melhores serão os benefícios ao personagem.
Conversas
As conversas são peças-chave em Mass Effect. É por meio dos diálogos entre os personagens que o jogador recebe
informações, inicia missões e ganha recompensas. É extremamente recomendável que você converse com todos os
personagens em todos os locais que você visitar e explorar em Mass Effect. A estrutura das respostas segue um padrão
de localização nos menus de diálogos. O menu está dividido em seis linhas, sendo três na esquerda e outros três na
direita. Veja:
Há ainda a persuasão, dividida em Charm e Intimidate. Por meio desses artifícios, o jogador consegue melhores
negociações e concretiza disputas. São respostas extras, nas cores azulada (Charm) e avermelhada (Renegade), que
aparecem em certos diálogos. Concluir um problemas com o Charm rende pontos Paragon, enquanto o Intimidate rende
pontos Intimidade.
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- círculo com X: ponto de interesse para informações;
- pontos vermelhos: inimigos;
- ícones azuis: pontos importantes de explorações nos planetas.
Locais da Normandy
A nave Normandy possui três andares com várias salas e compartimentos. Veja o que cada patamar contém:
1 – O primeiro andar possui o Galaxy Map, a sala de conferências, a torre de comando e a saída da Normandy;
2 – O segundo andar possui a sala particular do capitão, a ala hospitalar e o elevador para o terceiro andar.
3 – No terceiro andar você encontra a sala de máquinas, o comércio e os armários dos seus companheiros.
Mako
O Mako é o veículo de exploração da Normandy. Com ele você percorre os vários quilômetros dos planetas por onde
você passa. Conta com armas poderosas e um pulo para sair de locais adversos. Veja os controles:
A - Pulo
B - Saída
X – Volta a Normandy
Y - Conserto
LT - Zoom
RT – Tiro de metralhadora
RB - Canhão
Analógico esquerdo - Movimentação
Analógico direito - Câmera
Menu de jogo
Apertando Star o jogador tem acesso ao Menu de jogo. São várias opções que modificam, informam e melhoram os
atributos do jogador e do jogo. Veja:
Map: Mostra o mapa da fase atual em duas dimensões. Ícones simbolizam os objetivos, inimigos e outras informações.
Squad: Opção para administração dos atributos dos personagens do seu grupo.
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Codex: O Codex é um banco de dados que fornece informações dos elementos do game.
Roteiro
Estágio 1: Prologue
Você começa o jogo na nave Normandy, a mais importante da Alliance. Após a conversa inicial, Captain Anderson o
convocará para a sala de conferência (briefing room). Vasculhe a nave para conversar com outros integrantes da
tripulação para receber experiência como o navegador Pressly, o soldado Jenkins, dra. Chakwas e o engenheiro chefe
Adams. Após as conversas, siga para falar com Anderson. Converse com Nihlus. Após o vídeo, você será mandado a
Eden Prime para resgatar um artefato chamado Prothean beacon.
No planeta, você tem a companhia dos soldados Kaidan Alenko e Richard Jenkins. Avance e vá para a direita para
pegar seus primeiros itens. Siga agora para a esquerda. Destrua os primeiros inimigos e deixe Jenkins para trás. Avance
pela esquerda e encontre uma espécie de bosque. Destrua mais inimigos para ver um vídeo. Após a clareira (e um
vídeo), destrua os soldados inimigos.
Converse com a soldado (Ashley Williams) e use a opção Join para ela entrar no time. Siga até encontrar um ponto
chamado Dig Site.
Destrua os inimigos e vasculhe o local. Siga para direita e suba. Destrua os Geth antes que se aproximem. Vasculhe os
contêineres. O contêiner da direita possui itens e o da esquerda, colonos. Siga para esquerda e veja o vídeo. Na área
aberta, veja uma nave ao fundo. Destrua os inimigos a distância e vasculhe a procura do de Nihlus. Encontre um
homem. Converse com ele para ter a informação do trem. Há mais um contêiner à direita com outros colonos. Siga
para a esquerda, contorne a passarela e desça. Vá para a direita e encontre uma passarela comprida. Ela dá acesso ao
trem. Elimine os inimigos que a defendem para chegar ao transporte. Saren, que matou Nihlus, está com o Beacon.
Após o vídeo, você deve desarmar quatro explosivos. Você tem cinco minutos para se aproximar de cada explosivo e
segurar A para desarmá-los. A primeira está logo depois que você sai do trem. Vá para a direita e use a plataforma
para chegar ao outro lado. Desarme uma bomba à esquerda e siga para a direita. Desarme mais uma. Siga até o fundo
da área e desarme a última. Siga para a esquerda. Destrua os zumbis e os soldados Geth para ter acesso ao Beacon.
Vasculhe o local atrás de itens. Acesse o Beacon para ver um vídeo. De volta a Normandy, converse com Anderson.
Após a conversa, siga para a ponte da nave para conversar com Joker. O objetivo é The Citadel.
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Após a conversa inicial, se familiarize com o mapa da Citadel. A partir desse momento você pode executar todos os
passos do Main Quest (campanha principal) ou os Sidequests. Os sidequests rendem itens e pontos de experiência.
Podem ser executados em qualquer ordem. Use o sistema de transporte, o Citadel Rapid Transit, para se transferir
rapidamente de um ponto para outro. Os passos a seguir se referem ao Main Quest. Siga para área central da Citadel e
prossiga até a Citadel Tower. Em Tower, converse com Garrus Vakarian. A seguir, atravesse o local e encontre
Anderson. Após a audiência, você deve encontrar provas contra Saren. O alvo é o alien Garrus Vakarian, que você
acabou de encontrar. Siga para Chora’s Den, em Wars Locations. No local (danceteria), veja a conversa entre aliens,
incluindo um tal de Wrex. Converse com o humano chamado Harkin até ele dar a localização de Garrus.
Siga agora para outro local da Citadel, conhecido como Med Clinic. Acabe com os inimigos e converse com Garrus.
Após a conversa, o alien estará no time. Outro membro pode ser adicionado ao seu time a partir de agora. É outro
alien chamado Wrex. Ele está no C-Sec Academy. Para chegar lá, siga até o Embassies. Desça a plataforma em frente
ao local para chegar à entrada do C-Sec Academy. Pegue o elevador. Vá para a direita e encontre Wrex. Converse com
o Alien para que ele entre em seu time. Seu próximo objetivo é eliminar Fist. Volte ao Chora's Den e enviada o local.
Prepare-se para uma boa luta. Siga para a esquerda e enfrente mais alguns inimigos. Encontre Fist. Posicione-se à
esquerda da entrada e coloque seus companheiros à direita. Após derrotar Fist, retire a informação do alvo. Você deve
encontrar o alvo da raça Quarian. Você 4 minutos para chegar ao alvo. Saia do Chora's Den e elimine alguns alvos.
Após sair, pegue o corredor da esquerda (laranja) e prossiga até encontrar alguns elementos conversando. Quando a
luta começar, ataque os pontos vermelhos. Após a disputa, você encontrará o Quarian. Ela se chama Tali e possui a
evidência contra Saren. Após a conversa com o Embaixador, aceite Tali em seu time. Siga para Citadel Tower.
Converse mais uma vez com o conselho. Eles aceitarão a evidência. Saren será eliminado dos Spectres (grupo de elite
com poderes delegados pelo Conselho para executar missões especiais e proteger toda a galáxia). No lugar se Saren,
seu personagem é eleito um Spectre, sendo o primeiro humano a ter tal título. Sua missão é encontrar e deter Saren.
Mas primeiro, siga para C-Sec Academy. Entre no elevador central (cor azul) para chegar a Hangar Bay, onde está a
nave Normandy. Converse com Anderson e o embaixador. Eles lhe darão três localizações para começar sua missão. A
primeira localização é Feros, onde uma colônia humana foi atacada por Geth. A segunda é Noveria, onde outra colônia
humana pode ser alvo desaren. A terceira é em algum lugar do sistema Artemis Tau Cluster, onde Liara T'Soni, filha de
Matriarch Benezia (aliada de Saren), lidera escavações científicas. Entre na nave quando quiser explorar o espaço e
continuar o jogo. Acesse o Galaxy Map para viajar.
Estágio 4: Liara
No Galaxy Map, escolha Liara’s Dig Site. Depois, entre no sistema Knossos com o botão A. Mova o cursor para o
planeta Therum e aperte A. Após a aterrissagem, você estará em um vale e se movimentará pelo Mako. Basta seguir o
caminho mostrado pelo mapa para não se perder. Não passe pela lava. Após uma nave Geth sobrevoar o planeta, você
terá de enfrentar inimigos. Quando alcançar a fortaleza, destrua os canhões. Pegue um atalho à esquerda dos portos
para invadir o local.
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Do outro lado, saia da máquina e abra os portões para prosseguir com o Mako. Antes de chegar ao túnel, tome
cuidado com o forte Geth Colossus. Passe pelo túnel. Após passar pelo segundo túnel, você terá de seguir a pé. Elimine
os inimigos até encontrar uma espécie de mina. Após o vídeo, elimine a grande máquina Geth. Destrua os inimigos
menores primeiro e depois concentre fogo na máquina. No final, entre na mina. Passe pelo tubo e chegue a
plataformas. Prossiga até usar um elevador. Vá para esquerda e use outro elevador. Desça pelos escombros e
encontre Liara presa. Você deve libertá-la. Siga para o outro lado da área. No fundo, há itens.
Aproxime-se do grande tubo (Mining Laser Controls) e aperte A. Quando for pedida a seqüência, você deve apertar os
botões A-X-B-Y. Após o disparo, siga para o andar de baixo e acione o painel. Após a seqüência, libere Laira e elimine
os inimigos. Volte a Normandy.
Estágio 5: Feros
Quando estiver pronto, volte ao Galaxy Map e siga para o sistema Attican Beta. Selecione Feros duas vezes para
acessar o planeta. Saia da nave e converse com David al Talaquani.
Elimine os inimigos e prossiga para chegar a Zhu’s Hope. Passe pelo túnel e encontre os colonos. Do outro lado, fale
com Fai Dan. Seu objetivo é defender a colônia do ataque e avançar contra o inimigo. Elimine os primeiros adversários
e prossiga pela estrutura até encontrar um elevador. Deixe-o por enquanto. Siga pelo caminho à esquerda e encontre
uma área infestada por Geth. Uma nave manda apoio aos inimigos. Destrua a legião e volte a conversar com Fai Dan.
Volte ao elevador e use-o.
Você estará em uma garagem. Use o Mako para avançar pela estrada à frente. Passe pela estrada e elimine os grandes
tanques Geth. Após passar pelo portão, desça do veículo e vá para a esquerda para encontrar mais colonos. Converse
com Juliane Baynham e Ethan Jeong. A colona pedirá que você encontre sua filha, Lizbeth. Saia do local por onde você
entrou, volte a Mako e suba pelo caminho à direita. Passe por mais uma estrada com inimigos. Na próxima estrutura,
você deve descer do Mako. Vá para a esquerda e desça por um buraco. Encontre Lizbeth. Ela lhe dará um cartão de
identificação. Elimine as criaturas em forma de cachorro (Varren) e vá para o outro lado da área. Passe pela porta,
suba as escadas e elimine o Krogan. Acesse a máquina e pegue algumas informações. Siga para a esquerda e passe por
mais uma escada. Passe pela sala com a grande garra e vá para esquerda. Na sala com o campo de força, vá para a
esquerda (o caminho da direita leva a uma sala com Krogans e itens). Suba as escadas e vá para a esquerda. Na
próxima área, elimine os inimigos e use a escada para chegar ao outro lado. Elimine alguns inimigos e acesse o
computador no fundo da sala. Há botões com valores numérico que regulam a pressão. Acione os botões 17, 11 e 5.
Acione o botão do meio da máquina para fechar o compartimento. Volte ao local em que você deixou o Mako. No
caminho, use a porta que continha um campo de força para cortar caminho. Converse com Lizbeth e entre no Mako.
Volte até o local onde estão Juliane Baynham e Ethan Jeong. Após a conversa, você deve voltar a Zhu’s Hope. Os
colonos de lá estão infectados. Você pode eliminá-los (pontos de Renegade) ou salvá-los (pontos de Paragon). Volte a
Zhu’s Hope. Após passar pela estrada, desça para abrir o portão. Encontre o primeiro creeper. Após entrar, você verá
alguns creeper e colonos. Os colonos atirarão em você. Elimine-os ou salve-os. Para salvá-los, aproxime-se bem do alvo
e dê um golpe com arma sem atirar. Isso fará com que o alvo fique desacordado. Você também pode usar as granadas
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especiais fornecidas por Juliane Baynham. Acesse seu inventário e use o upgrade de granadas Anti-Thorian Gas I. Use a
granada nos alvos para que salvá-los. Independentemente do que você fará, avance por Zhu’s Hope até encontrar no
final Fai Dan. Basta ativar o painel Freighteir Crane Control para que Fai apareça. Siga pela passagem que se abriu. Siga
até encontrar uma enorme criatura. Após a conversa, você terá de eliminá-la. Para destruir o mestre, você deve subir
os andares e atacar os tentáculos da criatura. Ela é defendida por Fai Dan por creepers e clones da raça asari. Siga para
a esquerda para começar a subir. Logo no começo há um tentáculo (Thorian Neural Node). Ataque-o. Suba a escada,
passe pelo corredor e encontre o segundo tentáculo.
Avance por mais um corredor e destrua o terceiro tentáculo. No mesmo andar, destrua o quatro. Suba, vá para a
esquerda e elimine o quinto. Suba dois lances de escada e elimine último tentáculo para você ver um vídeo. Volte a
Normandy para as próximas missões.
Após completar essas duas primeiras missões, o conselho lhe mandará um aviso da possível localização de Serun. Ele
pode estar em Virmire. Mas não se preocupe. Deixe o planeta por enquanto e siga para Noveria.
Estágio 6: Noveria
No Galaxy Map, selecione o sistema Horse Head Nebula. Depois, selecione Pax e por ultimo o planeta Noveria. Logo
que desembarcar, converse com Maeko Matsuo. Após a conversa, siga para a esquerda e entre no prédio principal.
Converse com Gianna Parasini e entre no elevador à direita. Saia do elevador, desça as escadas e siga para a esquerda
para falar com o Administrador do local. Fale mais uma vez com Gianna e ela dará permissão para falar com o
administrador Anoleis. Fale mais uma vez com Gianna. Ela dirá para você conversar com Lorik Qui'in. Saia do local.
Atravesse a área em direção ao Hotel. Pegue o elevador. No Hotel, siga para o bar e encontre Qui'in sentado.
Você precisa de um passe para chegar ao Peak 15 e Qui'in precisa que alguém faça alguns serviços para ele. Aceite o
trabalho, agindo da maneira que você quiser (Paragon ou Renegade). Volte à área central e siga em direção ao
elevador que leva ao Synthetic Insights. Alguns guardas estão no local. Resolva a situação através de tiros ou de
conversa e entre no local. Suba as escadas para o segundo andar e entre no escritório no fundo da sala. Acesse o
computador e baixe os arquivos. Sai do local e volte a área central. Você pode devolver os arquivos a Lorik Qui'in
(opção Renegade) ou entregar o pacote a Gianna (opção Paragon) que também está no hotel. Se entregar a Lorik
Qui'in, ele mesmo dará o passe para Peak 15. Caso entregue a, converse com ela. Logo a seguir, você deve convencer
Lorik a colaborar no trabalho de Gianna contra Anoelis e fornecer as informações (opção Testify against Anoelis). Você
pode usar os atributos Charm ou Intimidate para convencê-lo. Volte a administração e conte a Gianna sobre a
colaboração de Lorik. Você dará os arquivos que ela quer e ela lhe dará o precioso passe.
Siga para o local em que está o elevador para Synthetic Insights. Em vez de usar o elevador, siga para a direita e
converse com o alien. Siga para a esquerda e mostre o passe para o guarda. Entre na garagem e elimine os inimigos.
Entre no Mako e avance pelo caminho linear. Não há segredo nesse percurso. Basta eliminar os inimigos para abrir
caminho. Quando chegar ao prédio (Peak 15), desça e chegue a outra garage. Elimine os inimigos, suba a escada à
esquerda e passe por um conjunto de portas até um elevador.
Você está no andar de administração. Elimine todos os inimigos e veja um vídeo. Vários insetos o atacarão. Vá para a
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direita, passe pela cafeteira e passe por uma porta. Pegue mais um elevador. Agora você está em Peak 15 Mira Core e
deve chegar a área do Tram. Antes, deve restaurar o sistema. Na primeira após sair do elevador, acione o Power
Junction a esquerda. Há três caminhos. Siga em frente, contorne a estrutura circular e entre nela. Acione o botão. Para
ativar o computador, use 100 omni-gel ou resolva o quebra-cabeça na forma de Torre de Hanói. O objetivo é levar a
torre de energia da coluna X para B. Para mover a peça de baixo, não deve haver peças em cima dela na coluna em
que você deseja posicioná-la. Para resolver a questão faça o seguinte. Daremos os nomes de X, Y e B para as colunas e
1, 2, 3 e 4 para os cubos. Veja a resolução:
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 4, Coluna Y
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna X
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna X
Peça 1, Coluna X
Peça 4, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Após acionar a máquina. siga para o caminho atrás de você, que leva ao Roof.
Destrua os insetos e acione o painel no fundo da área. Volte ao Mira. Passe pela estrutura circular e vá para a
esquerda em direção ao Reactor. Use o elevador. No Reactor, dê a volta e acione o painel na área central do local. Há
itens no segundo andar. Volte ao Mira. Basta pegar o caminho que resta, logo à frente da saída do caminho que leva
ao Reactor. Esse novo caminho leva ao Tram. Passe pelo elevador e chegue a duas portas. A primeira leva a uma sala
de controle. Acesse o Mira Terminal. Você fica sabendo que deve descontaminar o local antes de prosseguir.
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Há duas opções: forçar Mira a abrir a portas (e eliminar os insetos), usar máquina à direita e ativar a descontaminação
através da reparação por omni-gel ou decodificação (basta seguir a ordem de botões que aparece na tela). Após a
descontaminação, prossiga pelo corredor e use o Tram para chegar a outra parte de Peak 15.
Avance e entre pela porta a esquerda. Use o elevador da direita. Converse com Captain Ventralis. Elimine os insetos e
fale novamente com Ventralis. Você fica sabendo que Benezia está no Hot Labs. Siga pelo caminho atrás de Ventralis
até chegar ao Medical Bay. São dois caminhos para se chegar a Hot Labs.
1 – Caminhos direto. Siga para o norte da área e localize uma área de segurança máxima. Para passar pela porta, use
50 omni-gel ou aperte corretamente a seqüência de botões. Siga pelo corredor e elimine os inimigos para alcançar o
elevador;
2 – Fazendo um sidequest. Vá para oeste da área e encontre Dr. Cohen. Ele precisa de ajuda para curar alguns
doentes. Volte até Ventralis e consiga permissão para entrar no laboratório em quarentena. Ele está localizado no
andar de baixo do Medical Bay, na parte sul. Acesse a máquina. Para resolver o puzzle, aperte o botão X quando o
indicador passar entre as marcas. Com a cura em mãos, Alestia Iallis, serva de Benezia, aparecerá. Elimine-a e volte até
Cohen. Dê o remédio e ele lhe dará permissão para passar pelo maintenance tunnel, no andar inferior do Medical Bay.
Passe pelo guarda com a permissão.
Após chegar ao Hot Labs, você encontra Benezia. Após a conversa inicial, siga rapidamente para a direita e mantenha
sua estratégia de sobrevivência. Ficando do lado direito da área, você evita os ataques diretos de Benezia. A Matriarch
conta com a ajuda de geths e asari. Elimine as ondas de inimigos para diminuir o poder de Benezia. A cada grupo
eliminado, ela fica mais fraca. Com o fim da energia de Benezia, você tem mais uma conversa. Quando reassumir o
controle, você deve eliminá-la Benezia diretamente. Faça isso com velocidade, usando seus melhores artifícios. Após
derrotar Benezia, elimine o último grupo de inimigos. Antes de ir, você deve resolver o problema com a rainha Ranchi.
Você tem duas opções: poupar a vida da raça dos insetos (Paragon) ou extingui-la (Renegade). Após resolver o caso
dos insetos, tome o caminho de volta até Normandy pelo Tram (porta ao norte da área do Hot Labs) para fechar mais
uma fase do game.
Estágio 7: Virmire
Entre no Galaxy Map e escolha Sentry Omega. Entre no sistema Hoc e no planeta Virmine. Usando o Mako, você deve
avançar no planeta para desativar o sistema antiaéreo para que a Normandy pouse. O caminho é linear. Elimine três
grupos de inimigos até chegar ao Gatehouse. Desça e recolha itens no local. Prossiga com o Mako e destrua um
Colossus. Na bifurcação, não importa o caminho que você toma. Quando chegar ao segundo Gatehouse, desça e entre
no local pela escada. No fundo do corredor acione as máquinas para desativar o sistema de defesa e abertura do
portão. Volte ao Mako e prossiga. Repita a operação para abertura de portão no Gatehouse #03. Complete o caminho
para chegar ao Salarian Camp.
Converse com Captain Kirrahe. Ele diz que Saren possui um laboratório no planeta. O plano de Kirrahe é destruir a
fábrica e colocar um fim nas ações de Saren em Virmine. Ele indica a Normandy para colocar uma bomba nuclear na
fábrica. Enquanto isso, um grupo deve invadir a construção inimiga e derrubar as defesas antiaéreas. Um grupo deve
invadir (você no comando) e Kirrahe confundirá o inimigo. Escolha Ashley ou Kaidan para ir ao grupo de Kirrahe.
Quando estiver pronto, fale com Kirrahe.
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Siga para a direita, em direção a Communications Tower. Siga diretamente (veja o map) para Facility Entrance, na
parte noroeste do mapa. Se você deseja ajudar Kirrahe e seus comandos (ações que rendem pontos Paragon) siga os
passos a seguir: elimine os inimigos e acione o painel Triangulation Tower; destrua os painéis e a antena no Satellite
Uplink Tower; no Refueling Plataform, destrua os reservatórios de energia.
Após passar pelo Facility Entrance, siga pelo corredor e acione o painel para abrir as portas. Entre no depósito e siga
para a esquerda para passar por uma porta. Prossiga até chegar a uma sala com computadores. Acione os
computadores para desativar ao alarmes. Deixe o elevador por enquanto e siga para a esquerda. Encontre uma prisão.
Se libertar os prisioneiros (pontos Paragon), prepare-se para uma luta. O caminho a esquerda leva a uma área com
itens. Use o elevador agora.
No novo andar, elimine os husks e siga pela porta à esquerda. Passe por uma plataforma e entre em uma nova sala.
Encontre a cientista que trabalha com Rana Thanoptis. Você pode matá-la ou poupá-la. Siga para a outra porta. Na
próxima área, pegue o elevador e acesse um novo Beacon. Após o vídeo. Suba na plataforma. Converse com a
máquina Sovereigne e descubra o plano de dominação do inimigo. Hora de fugir. Saia pelo elevador que você entrou.
Passe pela sala de Rana e siga pela plataforma à esquerda. Elimine os Krogans. Passe por um corredor azul e por uma
plataforma que sobe. Passe por uma área aberta e encontre o Turret Controls. Desative o painel e use o elevador.
Passe pela área alagada e abra o portão. Esse é o local para depositar a bomba. Após o vídeo, deixe alguém guardando
a bomba para que você possa dar cobertura ao grupo de Kirrahe. Siga pelo portão ao lado da bomba. Passe pela área
alagada e use o elevador. Vá para a esquerda. Após o vídeo, você pode voltar a área onde está a bomba ou seguir para
a torre. Volte o caminho que você acaba de fazer (bomba) ou prossiga até a torre. Se escolher a bomba, volte pelo
caminho que você acaba de fazer. Elimine os Geths para que o próprio Saren apareça. Agüente firme e sobreviva aos
ataques de Saren. Acerte alguns tiros para que você possa ver um vídeo que fecha a fase. Seu próximo objetivo é
encontrar o Conduit, localizado em Ilos. Mas antes, volte a The Citadel.
Hora de voltar a The Citadel. Acesse o Galaxy Map para voltar automaticamente a the Citadel. Após a conversa com o
Council, você estará de volta ao Normandy. Anderson deseja se encontrar com você na área denominada Flux. Use o
sistema rápido de transporte para chegar rapidamente ao local. No Flux, encontre Anderson em uma mesa. O antigo
capitão da Normandy oferece ajuda para você ir à Ilos mesmo sem a aprovação do conselho. Ele desativará as
proteções necessárias para que você possa levar a Normandy. Escolha a opção "Break into the Office" durante a
conversa para aceitar o plano de Anderson. Quando estiver pronto para viajar, basta entrar na Normandy. Você não
poderá voltar a Citadel a partir desse ponto devido seus atos. Se tiver assuntos pendentes, resolva-os agora.
Estágio 9: Ilos
No Galaxy Map, escolha o sistema Pangaea Expanse. Selecione Refuge e o planeta Ilos. Após o vídeo inicial, a
passagem para Mako estará bloqueada. Siga pelo caminho oposto e destrua um grande grupo de inimigos na primeira
área aberta (Plaza).
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Há duas alças de acesso ao Trench, que fica um patamar abaixo do piso principal. O local possui vários itens. De volta
ao Plaza, siga para o sul em direção ao local chamado Courtyard. O local é defendido por um Geth Destroyer. A porta
leva a um pequeno elevador. No andar de cima recolha os itens. Volte e continue para o sul, em direção ao X laranja
(elevador).
Na nova área (armature Bay) seja rápido na movimentação para ativar as defesas do local a seu favor (máquina Geth
reprogramadas). No fundo da área, há três passagens. Use a da esquerda ou da direita para subir um patamar. Acesse
o computador para receber uma mensagem. Volte e use a passagem do meio para pegar um elevador. Novamente no
Plaza, volte ao Mako e prossiga. Basta seguir reto pela passagem até encontrar uma barreira de energia. Saia do Mako
e siga para a direita para encontrar um elevador. Acesse o Vigil. Após a conversa (Saren atacará o sistema de defesa e
tomará Citadel). Você recebe arquivos que devem ser inseridos no controle principal da Citadel. Volte ao Mako e passe
pelo campo de força. Prossiga agora pelo trajeto repleto de inimigos. O ataque a Citadel já começou, então seja
rápido. No final do trajeto, uma contagem aparecerá. Ignore os inimigos e siga rapidamente para a torre de energia
(Conduit). Você será transportado para Citadel.
Siga em direção ao elevador que dá acesso a Citadel Tower. Após o vídeo, Saren bloqueia o elevador. O caminho agora
é a pé. O longo corredor é guardado por inimigos. Quando chegar ao final, vire à direita e encontre uma área aberta.
Vá para a esquerda e encontre mais um corredor. Na nova área aberta, uma nave Geth desembarcará inimigos sem
parar.
Ative rapidamente os três canhões que fazem parte do sistema de defesa da Citadel. Isso fará com que a nave seja
atacada diretamente e sua energia acabe. Elimine os inimigos nesse meio tempo e espere a destruição da nave
inimiga. Prossiga pelo fundo da sala. Agora os canhões são inimigos. São quarto que devem ser destruídos enquanto
você avança. No fundo, vire à esquerda e encontre um alçapão à direita. Dentro da Tower, elimine os últimos inimigos
antes de se encontrar com Saren.
Há uma conversa inicial. Você pode convencer Saren que ele está sendo usado por Sovereign e não há luta. Se não
conseguir, a luta se inicia. É o mesmo esquema de Virmire. Movimente-se bastante para evitar os tiros de Saren e atire
seus melhores golpes. Após a conversa, acione o painel no alto da Tower. A nave do Council está com problemas,
assim como Normandy e as outras naves. Você deve tomar uma decisão drástica: dar prioridade para a salvação do
Council (Paragon), deixar que ele morra (Renegade) ou iniciar imediatamente o contra-ataque (Renegade/Paragon).
Saren está morto, mas seus implantes cibernéticos ainda estão ativos. Hora de enfrentar o que sobrou de Saren. O
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mestre final é muito rápido em seus pulos. Ele usa alguns poderes para deixar sua arma emperrada. O ataque único –
e poderoso – de Saren é uma rajada de bolas de energia. Se único ataque também é sua fraqueza: no momento que
ataca, Saren fica parado. Esse é o momento de atacá-lo. Ao atacar Saren, você deve se movimentar para os lados para
evitar as bolas de energia. Com Saren derrotado, tenha uma última conversa com o Council para fechar o game.
Sidequests
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Asari Matriarch's Writings
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Prothean Data Disc
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos metais, elementos raros e gás
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Dada por: Sha'ira na câmara da Consort
Localização: Citadel
Exigências: Nenhuma
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Intimidate para convencê-lo a parar de chantegear a doutora, caso ele diga que é apenas um intermediário de alguém
chamado Banes. Caso contrario, você terá de lutar com o krogan.
Pergunte a Dra. Michel sobre Banes e ela dirá que é um contratado da Alliance para realizar pesquisar na Traverse.
Fale novamente com a Dra. Michel para finalizar a tarefa.
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Pontos de Renegade se você convencer Samesh a desistir do corpo usando Intimidate
O Tenente Girard dirá que há um colono querendo se matar na docking bay. Chegue até lá e pegue o sedativo de
Girard. Ao falar com Talitha, avance três passos e dê o sedativo para salvá-la. Se você der os passos sem ganhar a
confiança dela, poderá resultar numa tragédia. Você não precisa usar nela o Charm ou Intimidate. Após falar com ela,
volte até Girard para finalizar a tarefa.
2 - Talk to Chorban
Ao conversar com Chorban, ele puxará uma arma. Na briga ele irá se render. Ele dirá que tem seus motivos para matar
Jahleed. Após a conversa, volte até Jahleed.
Jahleed dirá que quer que você mate Chorban. Você deve recusar e fazê-lo mudar de opinião. Após a conversa, a
tarefa estará terminada.
1 - An Unusual Request
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Encontre do lado de fora do Flux o diplomata Elias Keeler e converse com ele. Ele pedirá a você que consiga um certo
estimulante mental. Você pode terminar a conversação dizendo que ele é um viciado usando Charm ou Intimidate.
Caso contrário você pode ir comprar a droga para ele.
Pontos de Paragon se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Intimidate
2 - Drug Running
Vá até a Dra. Michel na med clinic e você terá duas opções: comprar a droga estimulante ou um "depressant" para
Elias. Volte até ele e entregue o que comprou para finalizar a tarefa.
1 - Roots
Do lado de fora do Chora's Den você verá um cara chamado Finch. Ele pedirá ajuda para tirar da cadeira um de seus
companheiros de uma antiga gangue. Para isso, você terá que convencer o guarda turian em Chora's Den a libertar o
prisioneiro.
2 - The Guard
Entre no Chora's Den e fale com o guarda. Use o Charm ou Intimidate para tentar convencê-lo e finalizar a tarefa.
3 - Dirty Laundry
Se você não conseguir persuadir o guarda, Finch aparecerá e te fará ameaças. Você pode usar seus atributos para fazer
Finch ir embora ou simplesmente matá-lo. Qualquer escolha finalizará a tarefa.
2 - Call Home
Volte a Normandy e acesse o comm terminal na sala de informações para ligar para sua mãe. Ela lhe confirmará a
história de Zabaleta e pedirá para você levá-lo até o Veterans Affairs Office.
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3 - Return to Zabaleta
Ao falar novamente com Zabaleta, você pode convencê-lo a ir até o local que sua mãe pediu ou simplesmente não
ajudá-lo. Qualquer decisão tomada levará a finalização da tarefa.
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Um evangelista de Hanar está discutindo com um oficial da C-Sec no Presidium perto do elevador que leva ao corredor
do Wards Access. Você deve escolher entre persuadir o Hanar a ir embora através do oficial ou pagar a licença de
Hanar para satisfazer ambos os lados. Use Charm ou Intimidate para convencê-los.
1 - Talk to Jenna
Rita, a garçonete do Flux, dirá que sua irmã está trabalhando em Chora's Den como informante do C-Sec. Rita está
preocupada com ela e pedirá para você trazê-la de volta ao Flux. Você pode falar com Jenna em Chora's Den, mas ela
não irá querer partir. No caminho, você encontra um turian chamado Chellick que dirá para você encontrá-lo em C-Sec
Academy.
2 - Chellick
Vá até os escritórios nos andares superiores do C-Sec Academy e fale com o detetive Chellick. Você pode usar Charm
ou Intimidate para libertar jenna, mas ele vai querer que você faça um serviço para ele.
Pontos de Paragon se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Charm
Pontos de Renegade se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Intimidate
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Se você concordar em fazer o serviço, vá até os mercados e compre algumas armas modificadas ilegais de um krogan
chamado Jax. Você pode tentar o prender ou apenas fechar a compra. Volte até Chellick para terminar a missão.
Citadel Tower
Próxima a Chorban
Num canto à sudoeste
Num canto à noroeste atrás de uma pequena parede
Em um nicho à leste
Presidium
Do lado de fora da torre perto do Avina Tourism Terminal II
Perto da entrada para Wards
Em Volus/ Em Elcor Office na embaixada em Volus
No quarto de arquivos diplomáticos na embaixada
Na sacada do lado de fora da sala de estar da embaixada
Perto da Consort's Chambers
Ao longo do caminho entre o Consort e o Emporium
Escondido em um nicho na parte de trás do Emporium
Wards
Em Lower Wards perto do elevador da C-Sec Academy
Perto da clínica médica
No mercado superior
Nas ruelas da parte de trás
No corredor de acesso do Wards
Na parte de trás do cassino Flux
C-Sec Academy
No escritório de requisições
Na sala de controle de tráfico
Docking Bay
No final da plataforma
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Localização: Citadel
Exigências: Complete a missão: "Citadel: Rita's Sister"
1 - Talk to Schells
Volte ao Flux após fazer a tarefa de Rita e Jenna e encontre um salarian chamado Schells. Fale com ele e você
descobrirá que ele está trabalhando em um dispositivo que pode ser usado para enganar em Quasar. Ele lhe pedirá
ajuda para ganhar alguns jogos usando o dispositivo.
Examine a máquina suspeita na parte de trás do Flux. Você precisará encontrar cada revezamento para localizar o sinal
que precisa. O primeiro está no corredor de acesso do Wards (veja no mapa). Ao ver esse primeiro, vá até a próxima
que está atrás de Barla Von no distrito financeiro. O último revezamento está numa área remota atrás do empório.
1 - First Encounter
Encontre Conrad Verner em upper markets no Wards. Ele lhe pedirá um autógrafo. Você pode escolher se vai dar ou
não.
2 - Second Encounter
Após se tornar um Spectre e retornar a Citadel, encontre novamente Conrad no mesmo lugar. Ele lhe pedirá dessa vez
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uma fotografia. Escolha se você vai aceitar ou recusar.
3 - Third Encounter
Após completar a missão principal, volte a Citadel e encontre outra vez Conrad. Ele vai pedir a você que o ajude a se
tornar um Spectre também. Você pode convencê-lo a não fazer isso de forma pacífica usando Charm ou Intimidate, ou
simplesmente negar seu pedido. Após a conversa, a tarefa estará terminada.
1 - The Interview
Na C-Sec Academy, Khalisah bint Sinan Al-Jilani irá querer entrevistá-lo. Você pode recusar logo no início, ou durante a
entrevista. Você também pode usar Charm ou Intimidate em suas respostas. A entrevistadora gostará das respostas
que priorizam a soberania humana. Sua recompensa será baseada na duração da entrevista e nas suas respostas.
2 - The Fallout
1 - Speak to Xeltan
Após concordar em ajudar o General Septimus, encontre Xeltan em Elcor/Volus na embaixada. Conte a ele que
Septimus é o responsável por trair seus segredos. Após fazer isso, fale com a Consort (se você ainda não falou com ela
sobre o General).
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1 - Data Hunt
Fale com Gavin Hossle no campo de refugiados em Prothean e você verá que ele precisa de alguns dados que ainda
estão em ExoGeni. Vá até lá para poder recuperá-los.
2 - At the Facility
Ao chegar em ExoGeni, passe pela sala com o orbe e avance até encontrar as escadas que levam para o nível superior.
Passe pelo corredor, derrote os krogan e recupere os dados no console. Há também um cofre que você pode acessar
com um código. Após obter todos os dados, volte até Gavin para completar a tarefa.
2 - The Tunnels
Suba as escadas e siga pelo caminho ao norte para chegar ao túneis. Siga para esquerda até chegar à sala do lado
oriental. Ao entrar, você verá dois snipers no fim do corredor. Tome cuidado e, quando estiver pronto, destrua o
transmissor. Não se esqueça de pegar os kits. Volte e fale com Fai Dan para finalizar a missão.
1 - Power Up
May O'Connel quer restaurar seu poder na colônia Zhu's Hope e pedirá sua ajuda. Siga pelos túneis e entre na
passagem ocidental para acessar a rodovia em ruínas. Lute com os varrens e examine o veículo para tirar suas células
de energia do combustível. Encontre também uma lata de barro e um objeto que está sob mal funcionamento. Volte e
dê as células para May para completar a missão.
1 - In Need of Food
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Fale com Davun Reynolds no fretador em Zhu's Hope para saber da escassez de comida dos colonos. Eles precisam que
você vá até os túneis e acabe com os varrens para que eles possam caçar em segurança.
2 - Going Hunting
Nos túneis, siga pelo caminho ocidental e volte até a rodovia em ruínas. Enfrente os varrens e, após matá-los, volte até
Davin para ter sua recompensa.
2 - The Valves
Seu único obstáculo para abrir as válvulas são alguns inimigos que você encontrará nas passagens laterais. Há duas
válvulas para abrir dentro da passagem do sul e um para abrir na passagem do norte. Após fazer a água fluir, volte até
Macha Doyle para receber sua recompensa.
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1 - Questionable Ethics
Você será solicitado por Mallene Calis, que está a serviço da Armali e procura por segredos corporativos de Rafael
Vargas, o vendedor da Binary Helix. Ela quer que você finja ser um cliente enquanto mexe nos arquivos do local. Se
você recusar a tarefa, ganhará pontos de Paragon.
2 - Talking to Vargas
Caso você resolva realizar a tarefa, vá até onde está Vargas e converse com ele o máximo de tempo que puder. Use
Charm ou Intimidate de vez em quando e, quando o dispositivo de Mallene buzinar, peça licença para sair. Você
também pode contar a Vargas o que está acontecendo. Nesse caso, ele agradecerá.
3 - Return to Mallene
Volte para falar com Mallene e lhe contar o que aconteceu. Você pode mentir e dizer que o dispositivo funcionou, ou
admitir que você contou a Vargas. Independente de sua resposta,a tarefa estará terminada.
2 - The Package
Se você aceitar a tarefa, vá até Normandy para pegar o pacote. Você terá vários escolhas. Você poderá devolver o
pacote para Opold e pegar o pagamento; ficar com o pacote (isso fará um krogan fazer uma emboscada para você);
vender o pacote para Inamorda ou ir até o administrador Anoleis e lhe informar da operação de contrabando.
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Exigências: Receber a missão no Terminal
1 - A Sensitive Situation
Após provar sua virtude e ganhar muitos pontos de Paragon, o Almirante Hackett lhe enviará uma mensagem sobre
um grupo de extremistas biotics que tomaram um posto avançado de pesquisa e levaram reféns. A Alliance precisa
que você vá até lá e detenha os biotics.
Receba essa tarefa do Cacus System em Hades Gamma Cluster. De lá, pouse em Chohe e siga para a estação de
ciência. Complete a tarefa de matar os biotics e salvar os civis e volte até Hackett para finalizar a missão.
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Dada por: Rear Admiral Kahoku in the Citadel Tower
Localização: Citadel, Binthu
Exigências: Complete a "UNC: Missing Marines"
2 - Kahoku's Fate
Após passar pela última instalação, você verá o corpo de Kahoku no centro da sala principal. No braço dele você verá
que há uma mordida. Após descobrir a causa da morte de Kahoku, a missão estará completa.
1 - A Doctor in Trouble
Quando você tiver bastante habilidade em Eletrônica, você pode manipular o terminal do andar superior do Port
Hanshan Hotel em Noveria. Ao fazer isso, ele revelará uma mensagem a um doutor do Newton System que ficará em
perigo, pois a mensagem mostrará sua ligação com uma certa organização.
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Siga para Kepler Verge e pouse em Ontarom. Chegue a um vale à sudeste e encontre uma instalação subterrânea
vigiada por mercenários. Mate-os e vá até a sala na parte de trás, onde um soldado chamado Toombs está ameaçando
matando o cientista da mensagem.Você deve usar Charm para que ele não mate o cientista. Se você usar Intimidate,
terá a opção de matá-lo com suas próprias mãos. Após fazer sua escolha, volte a Normandy para finalizar a tarefa.
1 - Após sua primeira chegada à Citadel, examine o computador do embaixador para receber uma tarefa sobre
algumas leituras de energia incomuns detectadas em Argos Rho cluster.
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Tarefa: UNC: Espionage Probe (Investigate Shipments)
Dada por: Um terminal no fretador de Zhu's Hope
Localização: Agebinium
Exigências: Ser um Spectre
1 - Diverted Supplies
Entre no fretador da colônia Zhu's hope e acesse o terminal usando sua habilidade de eletrônica. Você receberá uma
mensagem falando sobre várias remessas de suprimentos que foram desviadas para o Voyager Cluster.
1 - A Suspicious Message
No andar superior das instalações da ExoGeni há um terminal que pode ser acessado para obter algumas informações
sobre uma atividade suspeita dessa organização em Maroon Sea Cluster. Vá para Vostok System e pouse em
Nodacrux. Você receberá um aviso da superfície do planeta.
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Localização: Armstrong Nebula
Exigências: Ser um Spectre
2 - Gagarin System
Vá até o Gagarin System e pouse em Rayingri. Siga para o sul em direção ao posto avançado que está em cima de um
grande planalto cercado por husks. Lá dentro há armas e mais inimigos. Após matar todos e coletar os itens no posto,
você verá mais inimigos em um navio. Pule no Mako para matá-los de forma mais rápida e siga para o próximo
sistema.
3 - Hong System
Pouse em Casbin no Hong System e siga para nordeste em direção ao posto avançado. Siga pelo vale ao norte e então
vá para leste para evitar as colinas rochosas. Os Snipers destruirão seu radar, portanto fique sempre de olho em seu
mapa. O posto está rodeado por mais inimigos. Mantenha-se distante e mate-os aos poucos. Após acabar com todos,
invada o posto e enfrente mais inimigos que estão saindo de uma nave. Destrua essa nave e siga para o próximo
sistema.
4 - Tereshkova System
Siga para Antibaar em Tereshkova System e siga para o norte em direção ao posto avançado. Novamente, espere os
vigias destruírem seu radar para usar seu mapa como guia. Mate todos os inimigos do posto e espera a chegada dos
reforços. Mate-os também e siga para o próximo sistema.
5 - Vamshi System
O último posto avançado está em Maji no Vamshi System. Ele está situado ao norte em cima de uma grande colina
rochosa. Siga para sudeste para que você possa encontrar um caminho que conduza até a colina. Há um grande
número de inimigos que estão esperando por você. Mate todos (incluindo os reforços) e você saberá que ainda precisa
encontrar a base desse setor. Volte para Normandy.
1 - Eliminating Cerberus
Ao encontrar o corpo de Kahoku depois da missão "UNC: Cerberus", você precisará eliminar os assassinos. Viaje para
Nepheron no Columbia System por via do Voyager Cluster. Siga para a instalação subterrânea e mate todos os
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integrantes do Cerberus que encontrar.
2 - Eliminate Crimelord #1
Viaje para Mavigon, um planeta localizado no Sistema Han em Gemini Sigma Cluster. A base do sindicato está a
sudeste do mapa, guardado por torres de segurança. Entre no prédio e elimine mercenários, krogan e o primeiro chefe
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do crime.
3 - Eliminate Crimelord #2
O Segundo alvo está no planeta Klensal, no sistema Dis em Hades Gamma Cluster. Encontre a base ao sul do planeta.
Elimine o segundo líder e volte a falar com Helena Blake em Citadel.
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Requisitos: Complete Therum, Feros ou Noveria
3 - Major Kyle
Se você não matou qualquer membro do grupo, há um encontro com Kyle. Converse com o Major para tentar
apaziguar a situação pacificamente ou através da luta. Volte a Normandy para concretizar a missão.
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Pontos de Paragon por persuadir Kyle usando Charm
Pontos de Renegade por persuadir Kyle usando Intimidate
1 - Armiston Banes
Se você completes a tarefa "Doctor Michel" então você pode saber mais sobre Armiston Banes, um cientista da
Alliance. Perguntando a Kahoku sobre Banes, você descobre que ele foi achado um morto em uma nave do time de
Kahoku. Kahoku mandou um time de reconhecimento para saber de Banes, mas acabou requisitando ajuda para
encontrá-lo.
1 - Garoth's Request
Encontre Garoth em Citadel Tower. Ele diz que seu irmão está perdido em Horse Head Nebula.
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ao planeta Xawin. Aterrisse e siga para um campo de mercenários. Elimine a ameaça e encontre um grupo de
humanos e krogan dentro do prédio. Quando todos estiverem mortos, siga para o segundo andar e recolha
informações sobre o capitão WillemVolte a Citadel e informa o que aconteceu a Garoth.
1 - To the Moon
Admiral Hackett informa que a Alliance necessita de sua ajuda. Eles perderam o controle de um de seus sistemas de
inteligência artificial de treinamento, o VI. O sistema está localizado na nossa Lua. Ele requisita que você destrua o
sistema. Siga para Sistema Solar em Local
Cluster. Pouse em Luna. O local de treinamento da Alliance é formado por três prédios, guardados por canhões.
1 - Mining Rights
Quando você mostrar que seu personagem, tem vários pontos Renegade, Admiral Hackett faz contato. Ele deseja que
você encontre um homem chamado Darius em Hades Gamma Cluster.
2 - Aggressive Negotiations
Siga para Nonuel em Sistema Plutus System e viaje para a parte nordeste. Entre no prédio e fale Darius. Ele não está
muito impressionado com seu posto e diz que sua presença é um sinal que a Alliance não está negociando seriamente
com ele. Após a conversa, você é forçado a luar com o homem. Elimine todos e reporte a Hackett para completar a
missão.
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Tarefa: Virmire: Assisting Kirrahe's Team
Dado por: Captain Kirrahe on Virmire
Localização: Virmire
Requisitos: Complete duas dessas missões: Therum, Feros ou Noveria
1 - Communications Tower
Enquanto você avança com seu grupo em Virmine, há uma maneira de deixar a vida do time de Kirrahemais fácil. Ao
invés de você seguir diretamente para entrada do laboratório de Saren, você pode executar pequenas tarefas que
ajudam o outro time a prosseguir no planeta. Após iniciar a missão, siga para direto e para o norte até chegar ao
communications tower. Desative o terminal para concluir a primeira tarefa.
3 - Refueling Platform
A partir da uplink tower, siga para o norte e para direita até encontrar uma área com tanques de combustível. Destrua
os tanques para completar mais uma missão.
4 - Breaching Security
Para entrar na base, você deve acessar um terminal de segurança. Para ajudar Kirrahe, não deixe que os inimigos
sigma em direção ao time de Kirrahe. Essa opção aparace logo que você acessa painel após entrar no Lab. A missão
estará completa com quando terminar toda a missão em Virmine.
1 - Talk to Wrex
Falando com Captain Kirrahe em Virmire você acaba se confrontando com Wrex. A estrutura presente no planeta,
comandada por Saren, possui a cura de uma doença que assola a raça dos Krogan. Para resgatar essa cura, é preciso
salvar Saren. Como isso não é possível você deve conversar com Wrex. Você pode convencê-lo a continuar a busca por
Saren ou simplesmente eliminar Wrex. A escolha é sua.
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+ Pontos de Paragon por acalmar Wrex usando Charm
+ Pontos de Renegade por acalmar Wrex usando Intimidate
+ Pontos de Renegade por matar Wrex
+ Pontos de Renegade por ordenar que Ashley mate Wrex
+ Pontos de Paragon por lamentar sua decisão de matar Wrex
+ Pontos de Paragon por fazer brincadeiras com Ashley por matar Wrex
1 - Wrex's Armor
Fale com Wrex o suficiente para descobrir informações sobre o pai dele. Há uma parte de uma armadura que pertence
a família de wrex e está perdida.
Planetas
Vários são os planetas que podem ser explorados, visitados ou apenas visualizados em Mass Effect. A seguir você tem
a do que cada sistema e planeta podem oferecer a sua busca. Os números nas descrições são coordenado de pontos
estratégicos no estilo X,Y. Esquadrinhando o mapa do local em quadrado de 100x100 você chega à coordenada correta
da localização necessa´ria. Os nomes que não possuem qualquer informação estão relacionados a planetas onde não
se pode completar qualquer missão ou recolher (survey) qualquer tipo de material.
Sistema Hydra
- Varmalus
- Theyar
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- Canrum
Recolhe: Turian Insignia
- Syba
Recolhe: Gas Deposit
Sistema Gorgon
- Wuo
- Vectra
- Camaron
- Sharblu
- Slekon
Sistema Phoenix
- Patashi
Recolhe: Rare Earth
- Sylsalto
- Vebinok
Recolhe: Light Metal
Armstrong Nebula
Sistema Gagarin
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- Junthor
Recolhe: Asari Writings
- Pressha
- Sogelrus
- Antirumgon
Recolhe: Light Metal
Sistema Grissom
- Benda
Recolhe: League Medallion
- Zaherux
Recolhe: Light Metal
- Notanban
Sistema Hong
- Pomal
38
- Casbin (Aterrissagem: Missão UNC: Geth Incursions)
Pontos importantes: Anomalous Signal (30,70)
Engine Debris (20,55)
Geth Outpost (70,45)
Gold Deposit (Heavy Metal) (50,65)
Mummified Salarian (Salarian ID Tag) (25,45)
Samarium Deposit (Rare Earth) (60,25)
Uranium Deposit (Rare Earth) (70,40)
- Matar
Recolhe: Matriarch's Writings
- Theshaca
- Treagir
Recolhe: Light Metal
Sistema Tereshkova
- Patamalrus
Recolhe: Heavy Metal
- Hunsalra
- Thegeuse
Recolhe: Heavy Metal
- Solmarlon
- Mawinor
Sistema Vamshi
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Pontos importantes: Beryllium Deposit (Light Metal) (60,45)
Engine Debris (75,30)
Geth Outpost (30,70)
Magnesium Deposit (Light Metal) (40,70)
Strange Skull (70,20)
Thorium Deposit (Rare Earth) (30,20)
Turian Wreckage (Turian Insignia) (55,20)
- Pregel
Recolhe: Turian Insignia
- Almos
Sistema Athens
- Salamis
- Proteus
Recolhe: Gas Deposit
- Nausicaa
- Circe
Recolhe: Gas Deposit
- Pharos
Recolhe: Turian Insignia
Sistema Knossos
- Phaistos
- Zakros
- Armeni
- Archanes
Recolhe: Gas Deposit
40
Sistema Macedon
- Porolan
Recolhe: Asari Writings
- Patavig
- Fargeluse
Recolhe: Gas Deposit
Sistema Sparta
- Tremanre
- Altaaya
- Ontamalca
Recolhe: Gas Deposit
- Alsages
41
Recolhe: Rare Earth
Sistema Hercules
- Xathorron
- Syided
Recolhe: Matriarch's Writings
- Zatorus
Recolhe: Heavy Metal
Sistema Theseus
- Sytau
- Quana
Recolhe: Light Metal
- Logan
Exodus Cluster
Sistema Utopia
- Arcadia
42
- Eden Prime (Missão Find the Beacon)
- Zion
- Nirvana
- Xanadu
Sistema Han
- Paravin
Recolhe: Asari Writings
- Huningto
- Farcrothu
- Patatanlis
Sistema Ming
- Antiroprus
- Parag
Recolhe: Light Metal
- Altanorch
Recolhe: League Medallion
Sistema Antaeus
43
- Ageko
- Edmos
Recolhe: Gas Deposit
- Ploba
Recolhe: Asari Writings
- Vemal
Recolhe: Rare Earth
- Hunidor
Sistema Cacus
- Zayarter
Recolhe: Heavy Metal
- Xamarri
- Faringor
Recolhe: Rare Earth
- Treyarmus
Sistema Dis
- Jartar
44
- Nearrum
Recolhe: Light Metal
- Gremar
- Raysha
Recolhe: Turian Insignia
Sistema Farinata
- Tunshagon
- Juntauma
Recolhe: Prothean Data Disc
- Nepneu
Recolhe: Rare Earth
Sistema Plutus
- Mingito
Recolhe: Rare Earth
- Maidla
- Clocrolis
Recolhe: Rare Earth
45
Pontos importantes: Crashed Probe (15,40)
Crate (Asari Writings) (30,30)
Mercenary Corpse (League Medallion) (30,30)
Samarium Deposit (Rare Earth) (60,55)
Thresher Maw (25,80)
Titanium Deposit (Light Metal) (25,80)
Warlord's Outpost (65,65)
- Veyaria
Sistema Century
- Tamahera
- Klendagon
- Canctra
Recolhe: Light Metal
- Tharopto
Recolhe: League Medallion
Sistema Fortuna
- Maganlis
Recolhe: Turian Insignia
- Therumlon
Recolhe: Rare Earth
46
- Amarathine (Aterrissagem: Missão UNC: Hostile Takeover)
Pontos importantes: Engineering Outpost (40,25)
Escape Pod (15,45)
Iridium Deposit (Heavy Metal) (35,55)
Thorium Deposit (Rare Earth) (55,30)
Turian Wreckage (Turian Insignia) (30,35)
Uranium Deposit (Rare Earth) (70,50)
- Wentania
Sistema Pax
- Svarog
- Morana
- Veles
Recolhe: Asari Writings
Sistema Strenuus
- Yunthorl
Recolhe: League Medallion
- Antitarra
Recolhe: Gas Deposit
- Trelyn
47
- Thesalgon
Kepler Verge
Sistema Herschel
- Tungel
- Matol
- Clugon
- Rocky Asteroid
Recolhe: Heavy Metal
- Clobaka
Sistema Newton
- Juncro
Recolhe: Gas Deposits
- Klencory
Recolhe: Asari Writings
- Sesmose
Local Cluster
Sistema Solar
- Mercury
- Venus
48
- Earth
- Mars
- Jupiter
- Saturn
- Uranus
- Neptune
- Pluto
Sistema Caspian
- Clotanca
Recolhe: Heavy Metal
- Farnuri
Recolhe: Heavy Metal
- Almacrux
- Antida
Recolhe: Turian Insignia
Sistema Matano
- Inti
49
Palladium Deposit (Heavy Metal) (45,70)
Plutonium Deposit (Rare Earth) (50,75)
Prothean Pyramid (Prothean Data Disc) (65,20)
Science Facility (20,30)
- Apo
- Illapa
- Supay
Recolhe: Light Metal
Sistema Vostok
- Clomarthu
- Alko
- Pataiton
Recolhe: Asari Writings
Pangaea Expanse
(Liberado após a conclusão de Therum, Feros, Noveria e Virmire)
Sistema Refuge
- Agetoton
50
- Ilos (Aterrissagem: Missão Race Against Time)
- Zafe
Sistema Hoc
- Jarfor
- Nemata
- Cloroplon
- Prescyla
Sistema Acheron
- Farthorl
- Grosalgen
Recolhe: Light Metal
- Imaneya
Sistema Erebus
51
Mining Camp (70,75)
Palladium Deposit (Heavy Metal) (65,35)
Rachni Ambush (30,50)
Rachni Infested Mine (25,25)
Titanium Deposit (Light Metal) (35,25)
Uranium Deposit (Rare Earth) (75,75)
- Quaji
Recolhe: Heavy Metal
- Wermani
Recolhe: Prothean Data Disc
- Chofen
Serpent Nebula
Sistema Widow
- Citadel Station
Voyager Cluster
Sistema Amazon
- Derneuca
- Sonedma
Recolhe: Rare Earth
- Sybin
Recolhe: Turian Insignia
- Tremar
Recolhe: Gas Deposit
52
Sistema Columbia
- Clojia
- Ontaheter
Recolhe: Rare Earth
- Gromar
Recolhe: League Medallion
Sistema Yangtze
- Renshato
- Dregir
Recolhe: Light Metal
- Alrumter
Recolhe: Prothean Data Disc
- Patajiri
Recolhe: Rare Earth
Extras
Opções liberáveis
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Item Como liberar
Dificuldade Hardcore Complete o game uma vez
Nível 51 a 60 Complete o game uma vez
Dificuldade Insane Termine o game na dificuldade Hardcore sem trocar de dificuldade durante o game
New Game + Comece um jogo com um personagem do game anterior, incluindo itens, poderes e outras características
Benefícios liberáveis
Ao liberar as conquistas do game, você libera também benefícios para a próxima vez que jogar. Veja a lista e os
benefícios correspondentes:
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54
Conquistas
55
Throw Mastery (15) - Use ciotic Throw 75 vezes
Turian Ally (20) - Complete a maioria do game com um turian em seu grupo.
Warp Mastery (15) - Use viotic Warp 75 vezes
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