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Matrix, resgate

Escrito por josé bezerra

Este jogo foi feito utilizando Dominus, um sistema de RPG sem mestre. Você encontrará todas as
regras do Dominus no verso desta folha.

Ambientação
Você e os companheiros de sua tripulação entram na Matrix para resgatar os despertados dentro do
sistema e realizar qualquer outra missão que seja necessária.

Trama

Coluna 1. Algo aconteceu


1. Alguém despertou na Matrix
2. Programa desconectado pede ajuda
3. Um dos nossos está em apuros
4. O Oráculo tem novas instruções
5. Merovíngio tem algo valioso
6. Surgem pistas sobre a profecia

Coluna 2. Você precisa


1. Hackear
2. Resgatar
3. Interceptar
4. Invadir
5. Investigar
6. Lutar

Coluna 3. Senão
1. O local de Zion será revelado
2. Alguém morrerá
3. Os sentinelas atacarão
4. A tripulação ficará comprometida
5. Anomalias acontecerão
6. O oráculo ficará em perigo

Arquétipos

1. Operador. Não se conecta à Matrix, mas acompanha de fora tudo que se desenrola e dá suporte.
2. Capitão. Coordena a ação da equipe na Matrix e orienta cada um em seus papéis.
3. Hacker. Age no sistema para interceptar informações e lançar ataques cibernéticos.
4. Lutador. O mais focado em treinamento de combate para atrapalhar o avanço dos Agentes.
5. Piloto. Está sempre preparado para as fugas. Sabe conduzir qualquer veículo.
6. Infiltrador. Faz a abordagem social para atrair os possíveis candidatos ao resgate.

Cenas

Coluna 1. Lugares
1. Instalação militar
2. Conjunto de residências
3. Prédios comerciais
4. Quartel no submundo
5. Clube noturno
6. Pátios industriais

Coluna 2. Personagem
1. Programa obsoleto
2. Conectado à matrix
3. Capanga do merovíngio
4. Chaveiro
5. Aliado do oráculo
6. Tripulante de outra nave

Coluna 3. Eventos
1. Sabotagem dica evidente
2. Ocorre ataque inesperado
3. Ocorre um dejavu
4. Ocorre fenômeno não natural
5. Operador faz um alerta
6. Capitão ordena retirada

Banco de Ideias

Coluna 1. Assunto
1. Armadilha
2. Código importante
3. Programa anômalo
4. Polícia
5. Simulação
6. Local secreto

Coluna 2. Ação
1. Dissimular
2. Negociar
3. Guiar
4. Extrair
5. Encontrar
6. Atacar

Coluna 3. Coisa
1. Arma de fogo ou branca
2. Veículo
3. Computador
4. Instrumento laboratorial
5. Equipamentos de sobrevivência
6. Pen drive

Coluna 4. Qualidade
1. Útil
2. Camuflado
3. Bom
4. Caótico
5. Raro
6. Perigoso

Regra X1 - Os Agentes: As missões na Matrix precisam ser o mais rápido e eficiente possível. Ao
demorar muito e causar alterações que atraiam atenção, aumenta-se o perigo de surgirem Agentes
para caçar os desconectados. Assim quando julgar que esses critérios se tornaram verdadeiros,
pergunte ao Oráculo se os Agentes irão aparecer.

Regra X2 - Distorções: Os despertos na Matrix podem fazer coisas incríveis ao distorcer algumas
regras no código-fonte. No entanto, quanto mais cansados ou feridos estiverem, mais difícil será
fazerem isso. Assim, ao chegar num estado crítico, faça testes com desvantagem para continuar
causando distorções.

Regras
Estas são as regras do sistema Dominus.

Regra 1: Preparação
Escolha (ou role) um Arquétipo na tabela e dê um nome para seu personagem. Depois role um dado
para cada uma das três colunas na tabela de Trama.

Regra 2: História
Para começar a sua história, escolha (ou role) um Lugar na tabela de Cenas. Sempre que entrar em
uma Cena, role um dado. Se cair 3 ou menos, role um Personagem. Se cair 4 ou mais, role um
Evento. Você pode ir para uma nova cena se achar apropriado (e tenha resolvido qualquer conflito
aparente).

Regra 3: Desafio
Sempre que seu personagem tentar fazer algo que possa dar errado, você tem um Desafio: role um
dado. Se tirar 4 ou mais, você conseguiu vencê-lo. Se houver algo nesta situação que lhe dê
vantagem nesse Desafio, role 2 dados e escolha o maior. Caso algo lhe dê desvantagem, role 2
dados e escolha o menor.

Regra 4: Dilema
Sempre que tiver uma dúvida cuja resposta não seja óbvia, determine duas opções possíveis (sim ou
não, esquerda ou direita, acontece A ou acontece B etc) e role um dado. Se cair 3 ou menos é a
primeira opção, e se cair 4 ou mais é a segunda opção.

Regra 5: Banco de Ideias


Sempre que precisar elaborar melhor um Lugar, Personagem ou Evento, role no Banco de Ideias e
interprete o resultado de qualquer coluna de acordo com o Cenário.

Regra X: Especial
O Cenário pode ter regras especiais e únicas dele.

Esta obra foi criada pelo coletivo “Iniciativa Dominus” e está licenciada com uma Licença Creative
Commons Atribuição 4.0 Internacional

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