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AÇÃO

1. O jogador define o objetivo da ação.


2. O jogador define o que vai rolar.
3. O mestre define a posição da rolagem.
4. O mestre diz o nível de efeito da ação.
5. Adicione dados bônus. (p.20)
6. O jogador rola os dados.
POSIÇÕES (p.23)
Muita chance de sucesso.
CONTROLADO Está explorando uma vantagem

Vai na cara e coragem. Agindo sob


ARRISCADO pressão. Tentando a sorte.

Indo além do limite. Está num baita


DESESPERADO problema. Manobra bem perigosa.

EFEITOS (p.26)
Efeito parcial ou fraco.
LIMITADO Como o feito foi minimizado?

Alcança o que seria normal


PADRAO com esta ação.

Conquista além do esperado.


OTIMO Como esse extra se manifesta?
AÇÃO
ATTUNE
Quando você se sintoniza com o Caminho, você abre
sua mente para as energias galácticas subjacentes a
toda a existência. Pode se comunicar com uma
espécie não senciente ou robô. Pode manipular com
segurança artefatos ou restos de Precursores que
toque diretamente no Caminho. Pode sentir um perigo
invisível, ou intenção de matar (embora STUDY
possa ser melhor).

COMMAND
Quando você comanda, você demanda a obediência
com a força da sua personalidade. Você pode
intimidar ou ameaçar para conseguir o que deseja.
Você pode liderar uma ação com NPCs. Você pode
ordenar que as pessoas façam o que você quer
(embora SWAY possa ser melhor).

CONSORT
Você socializa com amigos e contatos. Pode obter
acesso a recursos, informações, pessoas ou lugares.
Você pode causar uma boa impressão ou conquistar
alguém com seu charme e estilo. Você pode fazer
novos amigos ou conectar com sua herança ou
fundo. Você poderia tentar guiar seus amigos com
pressão social (mas COMMAND pode ser melhor)
AÇÃO
DOCTOR
Você atende às necessidades do outro dando ajuda e
conforto, ou olha cientificamente para o mundo. Pode
tratar os ferimentos de alguém. Pode analisar um
composição da substância para aprender como ela
funciona. Você pode confortar alguém em perigo
(mas CONSORT pode ser melhor).

HACK
Vo c ê v i o l a o s s i s t e m a s d e s e g u r a n ç a d e
computadores ou anular seus controles. Pode
acessar um console de dados para encontrar um
cativo sendo mantido em algum lugar da estação.
Você pode burlar um sistema de drone para evitar
que dispare em você. Pode quebrar controles de uma
porta para abri-la (embora RIG possa ser melhor).

HELM
Você pilota um veículo ou usa armas de veículo. Pode
traçar um salto através de uma pista escura do
hiperespaço. Pode mergulhar em um desfiladeiro
para escapar de um navio perseguidor. Pode
disparar quad-lasers contra piratas hostis. Pode
redirecionar poder no navio para resistir ao fogo
(embora RIG possa ser melhor)
AÇÃO (INSIGHT)
DOCTOR
Você atende às necessidades do outro dando ajuda e
conforto, ou olha cientificamente para o mundo. Pode
tratar os ferimentos de alguém. Pode analisar um
composição da substância para aprender como ela
funciona. Você pode confortar alguém em perigo
(mas CONSORT pode ser melhor).

HACK
Vo c ê v i o l a o s s i s t e m a s d e s e g u r a n ç a d e
computadores ou anular seus controles. Pode
acessar um console de dados para encontrar um
cativo sendo mantido em algum lugar da estação.
Você pode burlar um sistema de drone para evitar
que dispare em você. Pode quebrar controles de uma
porta para abri-la (embora RIG possa ser melhor).

RIG
Quando você manipula mecanismos, você altera
como um mecanismo existente funciona ou cria um
novo. Pode desativar uma armadilha, reparar um
sistema danificado, burlar um cofre, sobrecarregar
um motor, programar uma bomba para detonar mais
tarde, forçar uma porta aberta (embora HACK possa
ser melhor).

STUDY
Você examina detalhes e interpreta evidências. Pode
coletar informações de documentos, jornais e livros,
você pode fazer pesquisas sobre um tópico
esotérico, analisar de perto uma pessoa para
detectar mentiras ou sentimentos verdadeiros,
poderia deduzir a intenção de uma pessoa de matá-lo
(mas ATTUNE pode ser melhor)
AÇÃO (PROWESS)
HELM
Você pilota um veículo ou usa armas de veículo. Pode
traçar um salto através de uma pista escura do
hiperespaço, mergulhar em um desfiladeiro para
escapar de um navio perseguidor, disparar quad-
lasers contra piratas hostis, redirecionar poder no
navio para resistir ao fogo (embora RIG possa ser
melhor)

SCRAMBLE
Você levanta, escala, pula, corre ou nada, geralmente
longe ou em direção ao perigo. Pode pular uma
catraca enquanto escapa das autoridades, escalar a
encosta de um penhasco para se aproximar de uma
base secreta, se esquivar do tiro de blaster ao cruzar
o hangar para chegar a sua nave, pode perseguir
alguém que está seguindo (embora Skulk possa ser
melhor).

SCRAP
Você se envolve em um combate com intenção de
prejudicar ou neutralizar. Pode brigar ou lutar com
seu inimigo, usar uma arma branca, invadir uma
barricada ou manter uma posição em batalha, pode
atirar de blaster. Se você estiver usando um veículo
ou arma de nave, você deve usar HELM em vez
disso.

SKULK
Você se move furtivamente ou sem ser notado. Pode
passar pela segurança ou se esconder, pode se
esgueirar por trás de alguém para atacá-los de
surpresa (mas SCRAP pode ser melhor), pode tentar
escalar a lateral de um prédio (mas SCRAMBLE pode
ser melhor).
AÇÃO (RESOLVE)
ATTUNE
Quando você se sintoniza com o Caminho, você abre
sua mente para as energias galácticas subjacentes a
toda a existência. Pode se comunicar com uma
espécie não senciente ou robô. Pode manipular com
segurança artefatos ou restos de Precursores que
toque diretamente no Caminho. Pode sentir um perigo
invisível, ou intenção de matar (embora STUDY
possa ser melhor).

COMMAND
Quando você comanda, você demanda a obediência
com a força da sua personalidade. Você pode
intimidar ou ameaçar para conseguir o que deseja.
Você pode liderar uma ação com NPCs. Você pode
ordenar que as pessoas façam o que você quer
(embora SWAY possa ser melhor).

CONSORT
Você socializa com amigos e contatos. Pode obter
acesso a recursos, informações, pessoas ou lugares.
Você pode causar uma boa impressão ou conquistar
alguém com seu charme e estilo. Você pode fazer
novos amigos ou conectar com sua herança ou
fundo. Você poderia tentar guiar seus amigos com
pressão social (mas COMMAND pode ser melhor)

SWAY
Você influencia alguém com astúcia, charme ou
lógica. Pode mentir abertamente na cara de alguém,
persuadir um otário, pode discutir os fatos com um
oficial. Você pode tentar enganar as pessoas com
afeição ou obediência (mas CONSORT ou
COMMAND pode ser melhor).

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