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Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia

do

Rio de Janeiro

Resenha Crtica
FM171
Ester Pinheiro Santana

Trabalho apresentado em cumprimento s


exigncias da disciplina Literatura, ministrada
pela professora Luciana Reis, como quesito para
a obteno do grau G2.

(2015.2)

O JOGO DA IMITAO

Sob o cenrio da Segunda Guerra Mundial, O Jogo da Imitao um filme que conta a
trajetria de Alan Turing (Benedict Cumberbatch), um matemtico e criptoanalista contratado
para desempenhar, junto com uma equipe, uma misso ultra secreta. Tal trabalho consistia em
decifrar o cdigo nazista, chamado Enigma, utilizado para comandar ataques durante a guerra.
Embora haja uma equipe responsvel por trabalhar incansavelmente para decodificar as
mensagens que mudam todos os dias e no mesmo horrio , Turing se mantm recluso dos
demais, dando preferncia criao de uma mquina que seria capaz de decifrar o Enigma
automaticamente. A postura arrogante de Alan dificulta o convvio com sua equipe, que
desacredita da ideia de uma mquina poder realizar o trabalho que todos, at ento, falhavam.
O filme se inicia alguns anos depois do fim da guerra e narrado pela perspectiva do
prprio Turing, com o aviso de que contar a sua histria, desde que no seja julgado pelas
aes do passado. Mesmo com apenas um narrador, o filme dividido em trs partes: o
momento ps guerra, a busca pela descoberta do cdigo alemo e um passado ainda mais
distante, no qual vemos a infncia de Alan. Os flashbacks tm a finalidade de mostrar uma
razo para o jeito introspectivo do matemtico, ressaltando a impopularidade do rapaz e a
relao com um amigo talvez o nico especial, Christopher. Apesar de atrasar os
momentos cruciais do filme, que seriam os que mostram os conflitos em torno da evoluo da
equipe em descobrir o Enigma, apresentar a infncia de Turing crucial para que o
telespectador veja o primeiro contato dele com a criptografia, alm de perceber que desde a
infncia Alan mantinha uma paixo pelo melhor amigo, cujo nome foi usado para nomear a
mquina que viria salvar milhes de vidas. Como a maioria dos filmes hollywoodianos, h
uma viso romntica em torno da histria, e o nome da mquina um exemplo. No enredo
cinematogrfico, Alan a chama de Christopher, enquanto na realidade, ele a nomeou de
Bombe, ou Bomba, em portugus.
Em paralelo histria de Alan, tambm vemos Joan Clarke (Keira Knightley), a nica
mulher que trabalhou no processo de decodificao do Enigma. No entanto, sua participao
no se deu de modo convencional, ela precisou se mostrar intelectualmente capaz de
compreender a complexidade dos nmeros ao realizar um teste, aplicado por Alan, em menos
de seis minutos, quando o prprio havia feito em oito. No filme, Joan se mostra fundamental
para criar um elo entre Turing e a equipe, que at ento nutria por ele uma antipatia. Essa
aproximao foi importante pois os outros tambm tinham ideias que aprimorariam o projeto
de Alan. As tentativas frustradas do funcionamento da mquina tambm ressaltam essa ideia
da importncia do trabalho em equipe j que, de acordo com o filme, foi em um momento de
descontrao do grupo que Turing teve a ideia decisiva para sua mquina finalmente
funcionar.
No momento ps guerra, vemos um Alan Turing sendo condenado pelas prticas
homossexuais, consideradas um crime, na poca. Submetido a um tratamento hormonal
(castrao qumica), o homem foi aos poucos definhando e mesmo com a ajuda de Joan
Clarke, acabou cometendo suicdio. Os fatos histricos mencionados ao fim do filme parecem
ser mais verdicos queles elucidados na trama, e so interessantes pois mostram que a
mquina desenvolvida por Turing foi o preldio dos estudos que nos trariam os computadores
atuais.

O filme mostra um lado pouco conhecido da Segunda Guerra Mundial, mas ainda
assim, parece estar distante da temtica, justamente por vermos o trabalho indireto para o fim
da guerra. No final, h inclusive uma estimativa de que decodificar o Enigma tenha encurtado
a guerra em dois anos, alm de salvar milhares de vidas. Alguns valores so bem notveis na
trama, como a perseverana de Alan, que desde o incio e na infncia era desacreditado
por muitos; a vantagem de se trabalhar em equipe para finalmente alcanar o almejado e at
mesmo como um projeto sigiloso e desenvolvido apenas para a guerra foi o precursor da
tecnologia que temos hoje em dia.

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