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permitindo a formação de rotas de troca e maior Quanto ao seu personagem, peço algumas
exploração. coisas:
Você pode fazer parte da organização ou não, - Evite fazer personagens capazes de ler
mas pelo menos um ou dois trabalhos já fez para eles, mentes, viajar por dimensões ou viajar no tempo.
tendo conhecido alguns de seus membros. Ambos são cansativos de se trabalhar em volta então
Independente dos detalhes, você se encontra mesmo o sistema permitindo, peço que evite ao
atualmente em Aian (Destiny p.156), seja por ser sua máximo esse tipo de poderes.
terra natal ou por estar só de passagem e é lá que o - Evite fazer um personagem monotono. Por
desconhecido os chama para desvendar mistérios mais que um Glaive (tipo combatente) Durão (descritor
envolvendo uma misteriosa deidade. que reduz o dano recebido) que Se Enfurece (foco de
fúria bárbara) te transforme numa máquina de matar
qualquer um em corpo-a-corpo, seu personagem será
praticamente inútil em qualquer situação fora de
combate, e você não irá se divertir nessas situações.
- Se você for inexperiente, evite usar os focos
do Destiny e os tipos raciais e de nacionalidade, eles
Pretendo narrar essa campanha usando quatro
são mais complexos e focados, podendo dificultar sua
manuais do Numenera (Discovery, Destiny, Character
interpretação e diminuir sua diversão.
Options 1 e 2), mas estou aberto para aceitar regras de
- Seu personagem terá vínculos com um NPC
outros manuais do Numenera. Não usaremos o
relacionado a Aian ou aos Compiladores Ambar, além
Numenera Core traduzido pois o Discovery é uma
de com outro personagem do grupo. Ambos
versão revisada e mais completa do mesmo e o uso de
definiremos na criação de personagem. Leve isso em
ambos acabaria gerando confusão quanto a algumas
consideração na elaboração do seu personagem.
regras.
A campanha será bem diversificada, tendo
situações de combate (algumas que podem ser
evitadas), de interação social, podendo ter construção
de base e confecção de itens (dependendo das escolhas
de vocês) e principalmente de investigação e
exploração, que é o foco do sistema. Interpretação para
mim é o fator principal de uma mesa de RPG e poderá
conceder XP além das maneiras padrões de se conseguir
XP.
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