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Preparando a aventura
Em primeiro lugar, você não deve jogar até que tenha lido todo o Livro d e
Regras do conjunto 1 de FmsT QUESTT" - A Primeira Missão ..Esta aventura
avança um pouco além das regras básicas que você usou em "A Tumba de
Demara". É importante também que você primeiro jogue A Tumba de /1
Balanço - Uma boa aventura Demara", mesmo que já saiba como ser um Mestre. Nem 'todas as aventuras
pJecisa ser justa, com chances
são iguais. Enquanto A Tumba de Demara" é um desafio para heróis de
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- não percam o que encontraram na primeira aventura. Começam esta aven-
tura com a experiência em pontos, ouro, e objetos mágicos que obtivera·m na
última. Qualquer ponto de vida perdido já foi recuperado. Heróis inteligen-
tes não iniciam outra aventura sem antes estarem curados!
Um dos jogadores não pode jogar. Às vezes um jogador não pode compa-
recer a um jogo combinado. Se isso acontecer, talvez seja uma boa idéia mu-
dar o horário do jogo, para que todos possam participar. Se isso for impossí-
vel, a m elhor coisa a fazer é dizer, "O heró i tal tem coisas a fazer na cidade,
portanto ele não vai acompanhar esta aventura". Não deixe outro jogador
fazer o p apel desse personagem - afinal, gostaria que alguém jogasse com
seu personagem enquanto você estivesse ausente?
É claro que, com a falta de um personagem, o restante do grupo pode ter
um pouco mais de dificuldade. Você tem que estar preparado para fazer
adaptações nas dificuldades que surjam. Você pode reduzir os pontos de
vida de um monstro ou deixá-lo mais estimulado a fugir. Não há uma fór-
mula para isso; use o bom senso. É sua responsabilidade como Mestre.
Tenho um jogador novo. Um jogador novo pode querer entrar nesta aven-
tura. Não terá experiência em pontos, assim como objetos mágicos. Isso não
é necessariamente um problema, só lembre aos outros jogadores que o novo
herói poderá precisar de ajuda e proteção. Se o grupo jogar como um time, o
nóvo personagem poderá aventurar-se em segurança.
Eventualmente, devido à diferença de experiência em pontos necessária
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