Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Como ler esse livro? aventureiro será capaz de colher órgãos úteis de uma
criatura que foi marcada como humanóide.
O trabalho é metade da recompensa, mas e se Embora seja esperado defender-se contra um
você quiser a recompensa inteira? Depois de ataque de inimigos quando se aventurar na selva,
enfrentar os perigos de um dragão cuspidor de ácido brutalizar o cadáver de um companheiro humanóide
ou o olhar petrificante de uma medusa com cabeça de não é. Como tal, esse tipo de saque não pode ser obtido
cobra, é razoável que os aventureiros que sobreviveram de inimigos humanóides e não é encorajado a estimular
ao ataque do monstro possam reivindicar algum tipo de os aventureiros a cortarem seus oponentes humanóides
prêmio dele. Este documento fornece uma lista de após derrotá-los.
itens e saques que aventureiros viajantes podem
encontrar nos monstros que encontram e matam
em suas jornadas fantásticas.
Testes de Colheita
O que se segue nesta seção são algumas simples
Existem algumas maneiras de coletar monstros
mecânicas para colher criaturas mortas. encontrados nos mundos de D&D e
Existem diferentes tipos de saque que podem ser isso pode impactar a natureza do jogo que está sendo
encontrados em um monstro, e nem todos serão
jogado. O que se segue são algumas sugestões de
necessariamente úteis para um grupo de aventuras como os personagens podem colher uma colheita
itinerantes. O saque fornecido vinculado a cada recentemente falecida.
monstro deve ser visto como sugestões que criatura.
podem ser alteradas pelo Mestre para se adequar
às circunstâncias da campanha que ele está Teste de habilidade
realizando. Quando um personagem tenta colher uma criatura,
O saque encontrado neste documento foi elaborado ele deve primeiro ter sucesso em um teste de habilidade
com as regras abaixo em mente. específico para colher com sucesso os
Isso evitava que os personagens pudessem pegar componentes dela. A natureza do teste de habilidade
imediatamente algo de um monstro e usá-lo segundos depende do tipo de criatura do monstro. A tabela a
após matá-lo. Este documento também assume que seguir deve ser vista como uma sugestão para dividir as
ainda há um corpo para ser colhido depois que a criatura verificações e pode ser alterada para melhor se adequar à
for morta. Isso deve ser considerado quando os natureza do jogo em questão.
aventureiros estão lutando contra demônios e diabos que
provavelmente não deixarão nenhum cadáver ao
Tipo de verificação de habilidade
reaparecerem em seu plano natal após serem mortos no
Tipo de criatura Verificação de habilidade
mundo material.
Besta, Dragão, Gigante, Natureza
Monstruosidade, Planta
Matando Inimigos Humanóides Humanóide Sobrevivência
Muitos inimigos humanoides existem nos mundos de Celestial, Demônio, Morto-vivo Religião
Dungeons and Dragons. Alguns dos mais populares incluem
Aberração, Construção, Arcano
goblins e orcs cujos métodos perversos colocaram bravos
Elemental, Feérico, Lodo
aventureiros no caminho para se tornarem lendas do reino.
A CD do teste é determinada pelo CR da criatura que
Ao matar um inimigo humanóide, os está sendo colhida, mas a CD do Teste de Colheita
personagens têm direito a qualquer saque que possam não pode ser inferior a 10 e não pode ser superior
carregar consigo. Armas, armaduras e outros itens a 30. Se um personagem tiver sucesso no teste de
escassos foram listados abaixo, assim como acontece habilidade, ele será capaz de colher todos os itens
com todos os outros monstros. Contudo, a colheita de disponíveis. no monstro. Se falhar no teste, o
partes do corpo, como pele e carne, destas personagem só poderá colher metade dos itens.
criaturas não é algo explorado neste documento. Muito
raramente um
5
Machine Translated by Google
6
Machine Translated by Google
eles têm sucesso ou falham, eles não ganham nenhum Uma exceção a isso é quando um personagem está
benefício ao consumir o item. usando saques de monstros para fazer munições , como
Algumas coisas, como dentes e pele, precisam flechas e virotes de besta. Ao fabricar munição, o personagem
a serem criados antes de poderem ser usados. Para só precisa ter proficiência na arma à qual a munição se
fabricar um item a partir de partes de monstros colhidas, destina para fabricar o item com sucesso. Demora 10
os materiais precisam ser levados a um artesão que saiba
minutos para fazer uma munição.
fabricar itens mágicos. Itens