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Glossário

Oque são monstros?

Tipos de monstro
¬ Elementares

¬ Intelectuais

¬ Céleres

¬ Repugs

¬ Abissais

¬ Magicos

Criaturas Magicas
¬ O que são?

¬ Tipos de criaturas

Descrições, e Representações
Oque são monstros

Monstros são criaturas originais de Kólasai, que vieram para o


esse mundo quando o Conjunção ocorreu.

Eles podem ter diversas aparências e habilidades, mas uma


caracteristica comum entre todos eles é: VÃO QUERER TE
MATAR NÃO IMPORTA OQUE ACONTEÇA.

Tendo isso em mente siga em frente e veja alguns dos tipos de


monstros.

Tipos de monstros
Os monstros são classificados em 6 tipos pelo povo, sendo
esses:

¬ Elementares

¬ Intelectuais

¬ Céleres

¬ Repugs

¬ Abissais

¬ Magicos

Elementares
Monstros classificados como “elementares” são monstros que
tem habilidades de usar os elementos da natureza para lutar,
seja esses elementos: Fogo, Ar, Água, Terra, Gelo, Minerais e
outros...

Uma caracteristica em comum entre monstros elementares é


que em sua aparencia eles têm coisas que representam o
elemento natural que ele é ligado.
Intelectuais
Os monstros classificados como “Intelectuais” são monstros
que tem uma inteligencia, capazes de montar emboscadas e
ataques coordenados.

Uma caracteristica em comum entre monstros intelectuais é


que eles têm uma aparencia “humanoide” pode ser confundido
com mutantes em certas ocasiões.

Céleres
Os monstros classificados como “Céleres” são monstros que
tem uma velocidade acelerada, capazes de atacar
consecutivamente por muito tempo, sendo bem dificeis de
acertar.

Eles possuem como caracteristica comum asas ou corpos


magros, e não possuem muita vida.

Repugs
Os monstros classificados como “Repugs” são monstros com
uma força e resistência elevada, ataques lentos e potentes, tem
uma pele dura e aço comum normalmente não os afetam, fogo
também (mas tem suas exceções).

Eles normalmente são grandes e robustos, aparencia de


assustadora.

Abissais
Esse tipo de monstro é o mais agressivo e o mais forte, tendo
capacidades fisicas elevadíssimas. Esses monstros são
inteligentes o suficiente para serem capazes de criarem
estratégias de batalha, podem tambem usar armas e armaduras
com maestria.
Sendo a classe mais perigosa, eles também são a classe mais
rara, se você encontra um desses, ou você é muito sortudo, ou
muito azarado.

Magicos
Todos (existem exceções) os monstros são capazes de usar
magias, mas essa classe de monstros é capaz de usar magias
complexas, sendo muito inteligentes, mas normalmente não são
bons a combate corpo a corpo.

A aparencia deles é variada, mas normalmente é um ser magro


ou frágil.

Criaturas Magicas

Oque são?
Criaturas magias são “animas” que vieram de Gronndal, ou
mestiços entre animais normais de Terka, ou até mesmo os
raros mestiços entre os monstros de Kólasai.

Tipos de Criaturas
As criaturas são classificadas em 4 tipos sendo esses:

¬ Intelectuais

¬ Céleres

¬ Etéreos
¬ Arcano

Intelectuais
As criaturas classificadas como Intelectuais são criaturas que
tem algum tipo de inteligencia, podendo as vezes se comunicar
e de viver em bandos mais complexos.

Céleres
As criaturas classificadas como “Céleres” são criaturas que tem
uma velocidade acelerada, ou a capacidade de voar, podendo
usar essa velocidade a seu favor em um combate pela sua
sobrevivência.

Etéreos
As criaturas dessa classe são o tipo de classe mais fortes,
místicas, “divinos”. Tendo uma grande capacidade magicas
esses seres são dificeis de encontrar, são considerados
sagrados por muitas pessoas.

Arcanos
As criaturas arcanas são as mais comuns, não tendo tanta
mana. São quase tão comuns quanto animais comuns, por isso o
nome da classe.

Descrições, e Representações
Nessa aba veremos representações e breves descrições dos
monstros e criaturas. Mas claro usaremos as classes para
separa-los

Monstros

¬Elementares

Raízes
Essa especie de monstro vivem em florestas densas, e por
causa da sua aparencia, eles conseguem se disfarçar junto aos
troncos das arvores e planejar emboscadas. Eles também se
encontram classificados como “Intelectuais”. Normalmente não
se encontra só um desses
Tronquilios
Essa especie assim como os Raízes habita florestas densas, se
disfarçando de arvores para atacar seus alvos.
Devoradora de corpos
Esse tipo de monstro é traiçoeiro, possui um odor que atrai
pessoas e animais desavisados para perto, e depois os devora.
Possui uma glândula de veneno localizada em suas vinhas, que
pode ser usada para paralisar seus inimigos. Sua maior fraqueza
catalogada são seus sacos digestivos localizados abaixo do
corpo da planta.
Furia da floresta
Essa criatura é uma “força da natureza”, caótica, mede por
volta de 6 metros de altura. Vive em florestas, e quando
acordada não para até matar o seu alvo, pode muitas vezes ser
confundida com troncos de arvores.

Espectro ardente
Esse monstro tem o costume de incendiar vilas e atacar e
consumir tudo que vê pela frente até que esteja satisfeito.

Goblin Flamejante
Assim como Goblins comuns, mas podem soltar fogo, também
são mais burros que Goblins comuns.
Centifire
Essas criaturas tem um comprimento médio de 6 metros.
Deixam um rasto de fogo por onde passam, normalmente
habitam em cavernas e seu alimento comum são pedras, mas
isso não as impede de comer pessoas.

Demonio flamejante
Essas criaturas te atacam incessantemente, são capazes de
cuspir fogo e manipular lava.

São difíceis de encontrar e difíceis de se livrar. Ao encontrar um


desses é raro de se sobreviver.
Aberração de água
Vivendo normalmente em lagos, esses monstros tem a
capacidade de puxar seus alvos para dentro da água e afoga-
los.

Náiade
As Náiades são seres seduzentes e que atraem pescadores e
embarcações para seu fim. Podem ser classificadas como
Intelectuais.

Serpente Marinha
Esse ser é o terror para as embarcações, tendo mais de 10
metros de comprimento ela tem o costume de partir ao meio o
casco dos navios e depois devorar os marinheiros.
Yeti
Os Yetis vivem em regiões geladas e montanhosas, sendo bem
agressivos. Possuem um pequeno nivel de inteligencia.

Abomináveis
Não são muito diferentes de Yetis, mas são maiores e mais
fortes. Podem ser classificados como Repugs.

Lobo Invernal
Esse monstro é ágil e esperto, vivem em bandos e caçam em
conjuntos. Tem a pele dura e presas geladas como gelo
massivo. Se você encontrar um desses é aconselhado que fuja o
mais rapido que puder.

Eles medem por volta de 2 metros de altura e 3 metros de


comprimento, são completamente agressivos.

O local mais comum de se encontrar essas criaturas é no


território de Kondasian.
Fantasma Vendaval
Essas criaturas são velozes e sorrateiras, normalmente vivendo
em lugares altos como montanhas ou em desertos e lugares
áridos. Seus ataques não causam tanto dano, porem ele tem
uma alta capacidade de te pegar de surpresa e te sufocar até a
morte. Podem ser considerados também como Intelectuais.
Enevoado
Essa criatura é um assassino furtivo, sempre tentando te pegar
de surpresa. O seu ataque inicial normalmente é tentar te
sufocar de forma sorrateira. Essa criatura se encontra em
lugares abandonados. Podem ser considerados também como
Intelectuais.

Sentinela Tornado
Essas criaturas são raras e poderosas, como o nome indica elas
são acompanhadas por tornados, alguns dizem que eles surgem
dos tornados ou o contrário. A melhor escolha a se fazer quando
se encontra uma dessas é correr e procurar abrigo.
Eletrocutado
Os eletrocutados são frenéticos e não param até estarem
mortos. Se encontram bandos de 4 e podem ser encontrados em
lugares com tempestades constantes.

Para-raios
Essas criaturas são grandes, tendo + de 2 metros, tem ataques
potentes e elétricos. São encontrados em ruinas e
acompanhados de Esqueletos comuns.
Ceifador do Trovão
Essas criaturas são altamente perigosas, podendo matar seres
fracos apenas com a eletricidade que sai dele
involuntariamente. Possuem um machado feito de ossos
eletrificado. Quando ele ataca é comum se ouvir Trovões, por
isso seu nome.

¬Intelectuais
Sugadores
Essas criaturas tem a capacidade sugar coisas para o buraco
em seu peito, e quando algo entra essa coisa começa a ser
deteriorada. Essas criaturas podem criar emboscadas para
matar suas presas.
Ceifador
Essas criaturas se encontram em cemitérios e lugares onde
ocorreram muitas mortes, sabem criar padrões de ataques e
emboscadas, eles podem as vezes até falar línguas comuns.

Nem sempre são agressivos, gostam de assombrar casas e as


vezes pessoas.

Decapitador
Essa criatura ataca em bandos e tem o costume de, como o
nome indica, decapitar seus inimigos. Podem usar outras armas,
como facas, machados e espadas, mas comumente são vistas
usando uma foice.
Falso Xamã
Esse tipo de criatura tem a capacidade de usar feitiços e atacar
seus inimigos a distância, porem essa criatura é bem fraca em
questão fisica, não podendo causar muito estrago corpo a
corpo.

Esqueletos
Os esqueletos são seres mortos e não muito fortes, sendo bem
comuns. Normalmente se encontram em grupos pequenos, mas
já foram vistos exércitos de esqueletos. Podem planejar
armadilhas e formas de batalha.

Céleres

Agarrador
Como o nome indica, essa criatura tem o costume de agarrar
seus alvos, após isso ela os leva para cima e os derruba do alto,
porem elas também podem atacar com suas garras.
Lagarto Alado
Essa criatura anda em bandos e tem um costume migratório.
Não tem o costume de atacar pessoas porem caso sejam
atacados eles irão revidar.

Gárgula negra
Como as gárgulas essas criaturas tem o costume de atacar seu
alvo em grupo até que ele morra. Essas criaturas tem o costume
de atacar a noite.
Gárgula
As Gárgulas vivem em cidades abandonadas, e as vezes são
confundidas com estatuas. Atacam de forma agressiva rapida,
vivem em bandos de 3. Gárgulas tem uma pele dura e resistente
por mais que não sejam tão fortes.
Ladrão de Corpos
São carniceiros, e tem o costume de roubar cadáveres. Fazem
ninhos em arvores em florestas densas, e tem o costume de
atacar em bando.

¬Repugs

Golem
Os Golem são fortes e resistentes, podem ter varios tamanhos.
Tem ataques pesados e lentos, não sendo muito rapido.

Os Golem não são tão agressivos assim, eles normalmente só


atacam quando são atacados.
Besta de sangue
Essa criatura é agressiva e brutal, só para de bater quando o
alvo morre. Surgindo normalmente onde tem muito sangue e
ossos, é um monstro invocável pelos Necromantes.
Minotauro
Minotauros são seres amaldiçoados, sendo sempre o 7º filho em
uma linhagem de 6 meninas. Esse monstro consegue se
reproduzir tendo relações com bovinos, porem não possuem
muita inteligencia. Podem ser vistos usando armas
improvisadas como machados, martelos e até espadas.

Troll Azul
Esses seres vivem perto de portos abandonados, e são
altamente agressivos, porem não são de andar em bandos. Essa
especie gosta de ter lacaios esqueletos com eles.

Eles assim como seus “primos” Trolls Comuns(verdes) são


muito dorminhocos e gostam de pedir riquezas para que a
pessoa passe “tranquilamente” por sua area.
Troll Verde (Comum)
Os Trolls verdes vivem em de baixo de pontes pouco habitadas
e gostam de viver em duplas, por mais que não sejam bons em
trabalho em equipe.

São capazes de criar e usar armas e escudos, são dorminhocos


e raivosos, gostam de brincar com o corpo mortos de suas
vítimas após mata-las. São altos e parrudos

¬ Abissais
Troll de Sangue
Diferentemente de seus primos, essa especie é inteligente e
brutal, nascendo 1 em 300 Trolls comuns. Essa especie possui a
habilidade de falar a língua comum e Abissal, essa especie
também possui a habilidade de conjurar certos tipos de magia
abissal, o que os torna altamente perigoso.

Suas maiores fraquezas são suas prezas que possuem grande


parte de suas forças.
Irmã Maldita
Esta besta é extremamente rara, surgem apenas quando uma
seguidora de Frigga tem seu ventre maculado por um outro ser
abissal ou um ser de mesma maleficência.

Essa besta ataca tudo a todos ao seu redor e quando vista tem
de ser morta imediatamente com Magia Divina.

Natimorto
Essa criatura é gerada da relação de um vivo com um morto,
nascido dessa profanação, esse ser sai do corpo de sua mãe e
vaga pelo local onde nasceu matando tudo que vê pela sua
frente, porem tem uma grande fraqueza a luz do sol.
Demonio Orçado
Esse ser é agressivo e altamente brutal, tendo a capacidade
invocar esqueletos simples quando quer. Esse ser é bruto e
resistente porem sua maior fraqueza é seu interior, que é bem
mais frágil que o exterior.

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