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NOME DA CRIATURA
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O Deus da Morte 240 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Morte
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo
HABILIDADES E AÇÕES
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< SENHOR DO TEMPO
w 21
O Deus da Morte é um manipulador do tempo. No
Q
Dano Mental ____
6d6 NEX _%
60
<
início de cada um dos seus turnos, ele rola 1d20 e
recebe um turno adicional na contagem de iniciativa
1 J:
correspondente ao resultado desta jogada.
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
3 _
12
Percepção as cegas POTÊNCIA DE MORTE
INICIATIVA 4 $+ 15 O modificador do Deus da Morte para todos os
testes de perícia baseados em Força, Vigor ou
DEFESA 5 $+ __
FORTITUDE _ 15 Presença é +15, e para testes baseados nos demais
atributos, é +12.
REFLEXOS _4 $+ __
15
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19 mN �DE -�--
3 12
PADRÃO-AGREDIR
SOCO ESPIRAL Corpo a corpo x2
PV OE
TESTE 4d+15 | DANO 3d10+5 Morte
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PONTOS
1200 VID/\
RESISTÊNCIAS Balistico,Corte LIVRE - AGARRÃO
Atual!. Impacto e perfuração 12 Se o Deus da Morte acertar um ataque de
pancada em um ser Médio ou menor, ela pode tentar
___
VULNERABILIDADES Energia
1200 agarrar o alvo (teste 4d+15).
00000
criatura de Morte em alcance longo,
AGI FOR INT PRE VIG fazendo-as percorrer seu deslocamento e
realizar um ataque.
4 4 3 3 5
MOVIMENTO - ESPIRAL DESCENDENTE
O Deus da Morte acelera o tempo de um ser
que esteja agarrando, mas faz com que ele
PERÍCIAS sinta cada segundo passando, paralisado e
sem poder agir. O ser envelhece 2d20 anos.
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Infinito e Senhor do Tempo.