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ESPECTRO dO

GUERREIRO
ENERGIA
VD 60 AÇÕES

PADRÃO  DUAS GARRAS


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 3d +5
DANO 1d10+3 Energia, 1d4 mental
ATRIBUTOS
LIVRE  ATROPELAR
AGI 2 FOR 3 INT 1 PRE 1 VIG 4
Esse espectro inesquecido, durante uma Investida,
atravessa o espaço ocupado por criaturas, que ficam
PONTOS DE VIDA 122 caídas e sofrem 1d10 de dano de energia. Um teste de
Reflexos DT20 evita.
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto
perfuração e Energia 5

VULNERABILIDADES Conhecimento

DEFESA 18 FORTITUDE 4d +10


REFLEXOS 2d +5
VONTADE 1d

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 1d +5 INICIATIVA 2d +5

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 15%


DANO 4d6 mental  RESISTENCIA DT 15

ATAQUE ESPECIAL
Esse espectro inesquecido é remanescente de um
combatente. Quando faz um ataque, pode escolher
receber +5 no teste de ataque ou na rolagem de dano.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ESPECTRO dO
GENERAL
ENERGIA
VD 60 AÇÕES

PADRÃO  ESPADA ESPECTRAL


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 3d +10
DANO 3d6+2 Energia, 1d8 mental
ATRIBUTOS
PADRÃO  DUELO
AGI 2 FOR 2 INT 3 PRE 1 VIG 3
Esse espectro inesquecido ataca um alvo adjacente.
Se acertar, o alvo adjacente deve retaliar com um
PONTOS DE VIDA 101 ataque. Se acertar, esse espectro inesquecido pode
atacar novamente. Esse efeito perdura até uma das
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto criaturas errar um ataque ou o espectro não atacar.
perfuração e Energia 5

VULNERABILIDADES Conhecimento

DEFESA 20 FORTITUDE 3d +5
REFLEXOS 2d +10
VONTADE 1d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 1d +5 INICIATIVA 2d +10

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 15%


DANO 4d6 mental  RESISTENCIA DT 15

ATAQUE ESPECIAL
Esse espectro inesquecido é remanescente de um
combatente. Quando faz um ataque, pode escolher
receber +5 no teste de ataque ou na rolagem de dano.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ESPECTRO DO
CATIVANTE
ENERGIA
VD 60 AÇÕES

PADRÃO  DUAS BRAÇADEIRAS


Ataque Corpo a corpo
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 3d +10
DANO 2d4+3 Energia, 2d4 mental
ATRIBUTOS
PADRÃO  TRAIÇOEIRO
AGI 3 FOR 2 INT 1 PRE 4 VIG 1
Esse espectro inesquecido sacrifica 4d4 de seus PV
para causar o dobro como dano de energia e dano
PONTOS DE VIDA 93 mental a um personagem em alcance curto. Um teste
de Vontade DT15 reduz à metade. Ele recupera esses
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto PV no fim da próxima rodada.
perfuração e Energia 5

VULNERABILIDADES Conhecimento

DEFESA 18 FORTITUDE 1d
REFLEXOS 3d +10
VONTADE 4d +10

DESLOCAMENTO 12m 8

COMBATE
PERCEPCAO 4d +10 INICIATIVA 3d +10

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 15%


DANO 4d6 mental  RESISTENCIA DT 15

PERITO
Esse espectro inesquecido é remanescente de um
especialista. Quando faz qualquer teste de perícia,
recebe +1d8 no resultado.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com


ESPECTRO Da
flecha
ENERGIA
VD 60 AÇÕES

PADRÃO  ARCO ESPECTRAL x2


Ataque À distância ◾ Alcance MÉDIO
PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 4d +10
DANO 1d12+1 Energia, 1d6 mental
ATRIBUTOS
COMPLETA  FLECHA CERTEIRA
AGI 4 FOR 1 INT 2 PRE 3 VIG 1
Esse espectro inesquecido dispara uma flecha po-
derosa contra um personagem, causando o dano
PONTOS DE VIDA 96 normal de Arco Espectral. O acerto é garantido.
O personagem atingido fica com vulnerabilidade
RESISTENCIAS Balístico, corte, impacto à energia até sofrer dano de energia.
perfuração e Energia 5

VULNERABILIDADES Conhecimento

DEFESA 17 FORTITUDE 1d +5
REFLEXOS 4d +10
VONTADE 3d +5

DESLOCAMENTO 9m 6

COMBATE
PERCEPCAO 3d +5 INICIATIVA 4d +10

PRESENÇA PERTURBADORA NEX 15%


DANO 4d6 mental  RESISTENCIA DT 15

PERITO
Esse espectro inesquecido é remanescente de um
especialista. Quando faz qualquer teste de perícia,
recebe +1d8 no resultado.

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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