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Aberrado VD 60 AÇÕES

ENERGIA PADRÃO  SOCÃO 2x


Ataque Corpo a corpo
Sangue ATAQUE 3d20+10
 PARANORMAL  GRANDE
DANO 1d8+2 De dano de energia
ATRIBUTOS
PADRÃO  Mordida 3x
AGI 1 FOR 3 INT 2 PRE 3 VIG 2
Ataque Corpo a corpo
ATAQUE 3d20+5
PONTOS DE VIDA 85 DANO 1d6 De dano de sangue
RESISTENCIAS Balístico, Cortante e
Perfurante 5. Impacto 10
Energia
VULNERABILIDADES 15
Conhecimento
PADRÃO Preparar bola de energia
DEFESA 18 FORTITUDE 2d20+5
Gasta uma ação padrão pra concentrar a energia em
REFLEXOS 1d20+5 sua barriga e na proxima rodada soltar ela
VONTADE 3d20+5

DESLOCAMENTO 6m 
COMPLETO Bola de energia

COMBATE Uma grande bola de raios sai da boca presente em


sua barriga e acerta um personagem que esteja a sua
PERCEPCAO 3d20 INICIATIVA 1d20 frente, causando 1d12+2 de dano de energia. Todos
+5 +5 os personagens ao alcance de 5 metros tomam este
A NEX 20%
ORA
PRESENÇA PERTURBADOR dano (Reflexos dt 15 evita)
DANO 3d6 mental  RESISTENCIA DT 18 PADRÃO Mordida paralizante

CORPO ELÉTRICO Morde o ser mais proximo dele, o deixando com a


condição paralizado (Fortitude dt 17 Evita)
Sempre que alguem acerta o aberrado toma 1d3 de
dano de energia (fortitude DT 10 evita)

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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