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Guerreiro - 5 Aspirante de dojo Abirobado

Riardon CLASSE E NÍVEL

Elfo da floresta
ANTECEDENTE

Leal Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

17 0
FORÇA
10,5m
17 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 37
+6 Força

37
DESTREZA
Destreza

13 ● +2 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

15
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

2 Arcanismo (Int)
+6 Atletismo (For)
5d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

10 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Arquearia +2 acerto longe, Duelis +2
Arco Longo +5 1d8 perf acerto corpo-corpo.
0 História (Int)
Intimidação (Car) Espada Lon +6 1d8 cort PROTEÇÃO: criaturas a 1,5m tem
SABEDORIA Intuição (Sab)
desvantagem nas jogadas de ataque da
Besta Leve +3 1d8 perf
17 criatura, tem q ter o escudo empunhado
Investigação (Int)
+5 Lidar com Animais (Sab) e usa ação bonus.
Medicina (Sab) retomar folego: cura 1d10+nvl, uma vez
3 por dia.
Natureza (Int)
+5 Percepção (Sab) Surto de ação: 1 vez por dia vc pode
CARISMA
Persuasão (Car) fazer uma ação a mais no seu turno.
14 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Ataque extra:você pode atacar duas
2 Sobrevivência (Sab)
vezes.

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Mestre de Batalha: Ataque Ameaçador,


Golpe do Comandante, Derrubar.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
20 FLECHAS,20 Racial:
virotes,Escudo, Visão no escuro: Você pode enxergar na
penumbra a até 18 metros como se
idiomas: Comum, Elfico, PP espada longa,Pacote fosse na luz plena, e no escuro como se
do Explorador, cota fosse na penumbra.
PE
de malha(desv furt). Pés Ligeiros.
Mascara da Natureza: vantagem em
PO 3000 Furtividade quando você está apenas
levemente obscurecido por folhagem,
chuva forte, neve caindo, névoa ou
PL
outro fenômeno natural.
Transe, Ancestral Feerico, Sentidos
Aguçados

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
350 Anos 1,70 80
IDADE ALTURA PESO

Avelã Averdejada Grisalho


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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