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Rouge/Wizard - 3/2 Urchin Vitor Aguiar

Voronwe CLASSE E NÍVEL

Elfo
ANTECEDENTE

N
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 5 9m
-1 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

9 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 39
Força

39
DESTREZA ● 8 Destreza

5 ● 6
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

20 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

2
LIGAÇÕES

● 8 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

15 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA ● 5 Atuação (Car)

3 Blefar (Car)
11 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

-----------------------------------------

Chicote +10 2d4+7


16 História (Int)
Classe:
● 5 Intimidação (Car) Espada c. +8 1d6+5
SABEDORIA ● 3 Intuição (Sab)
Especialização / Ataque
furtivo / Giria de ladrão / Ação
0
● 6 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) ardilosa / Mira firme /
Subclasses:
Medicina (Sab) Conjuração / Recuperação
11 Rogue: Ghost - susurro dos
Natureza (Int) arcana.
mortos, lamentos da
CARISMA
● 6 Percepção (Sab) -----------------------------------------
sepultura.
Persuasão (Car)
Talento:
2 ● 8 Prestidigitação (Des) Wizard: Bladesing -
Sorte / Duelista Defensivo
Religião (Int) treinamento em guerra e
14 -----------------------------------------
Sobrevivência (Sab) musica, canção da lamina
Raça:
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Visão no Escuro - 18m /
Ascendência Feérica / Transe.
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Armadura de couro,
pacote de ladrão
Idiomas Élfico, Comum
PP
ferramentas de
ladrão, Anel de
PE
escudo mental,
PO 4865 Broche égide, Manto
do morcego, Chicote
PL dos cravos

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
157 anos 1,75 m 70 kg

Voronwe IDADE

Castanhos
ALTURA

Clara/Pálida
PESO

Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Benção:
Voronwe cresceu e foi criado em shadowfell aprendendo desde Como uma ação bônus, você pode se teleportar magicamente até 30 pés para um espaço desocupado que
cedo a ser um shadar'kai, a vida que ele levava não era muito
diferente de seus irmãos, pelo menos até seu centésimo você possa ver. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência, e
aniversário, quando alcançou a idade adulta, aonde ele enfim recupera todas as utilizações quando completa um descanso longo.
descobre que na verdade, ele, junto de seus irmãos, foi criado a
vida inteira para ser um campeão de raven queen e para que
A partir do 3º nível, você também ganha resistência a todo o dano quando se teleporta usando essa
conquistasse essa honra deveria realizar um feito digno disso. habilidade. A resistência dura até o início do seu próximo turno, durante esse tempo, você parece
Então, Raven Queen, confiante por Voronwe lhe deu uma missão fantasmagórico e translúcido.
que poucos conseguiriam fazer, e qual era missão você se pergunta,
simples, libertar inocentes sequestrados por um lorde vampiro, em Resistência Necrótica.
faéria, Voronwe nunca havia saído de shadowfell antes e -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
certamente nunca tinha enfrentado um vampiro, mesmo assim
Voronwe aceitou a missão passando por um portal interplanário,
Magia negra o sustenta, tornando-o resistente a danos necróticos. Poções de cura não têm efeito
chegou em faéria e confiante foi para cendrine, uma cidade que curativo em você. Em vez disso, elas causam dano de veneno igual à quantidade que deveria curar. Para
ficava lá, e era onde os inocentes estavam, chegando lá, Voronwe se se curar, você deve beber sangue, gastar dados de vida ou completar um descanso longo.
deparou com um exército de vampirosvampiros, mesmo assim ele
não baixou a cabeça e tomado pelo poder de um campeão, lutou, Bebedor de Sangue. Mesmo sendo um morto-vivo, você ainda precisa de sustento na forma de sangue
lutou muito mesmo e bravamente, ele conseguiu até libertar para manter sua existência profana. Você é imune a doenças. Você não precisa comer nem respirar, mas
algumas pessoas ali, mas mesmo assim ele foi derrotado, e
ajoelhado no chão, ele se depara que em sua frente estava alí, um
pode ingerir comida e bebida se desejar, embora essa comida seja sempre sem sabor e velha para você.
homem alto, extremamente branco, e olhando para ele com um Se passar mais de sete dias sem beber pelo menos uma dose de sangue, à meia-noite do sétimo dia e à
pequeno sorriso no rosto, ele se aproxima e diz de uma forma meia-noite dos dias seguintes, você sofre um nível de exaustão, que só pode ser removido bebendo uma
sádica. -hum hum hum... Olha olha, estou impressionado, você
matou mais do que achei que conseguiria, se ela o mandou pra cá, dose de sangue. Após consumir uma dose de sangue, você recupera todos os níveis de exaustão causados
certamente queria elimina-lo, você jamais conseguiria me deter, por essa característica. Se chegar a seis níveis de exaustão devido a essa característica, você é destruído.
caso você não me conheça, Permita-me apresentar. -Eu sou
kaloth... Lorde kaloth, e vc agora será meu hahaha! Com essas
palavras ele crava uma de madeira no peito de Voronwe , que
agoranão era mais um campeão de Raven Queen, mas sim um servo
de kaloth, agora, Voronwe, além de um shadar'kai, era também, um
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
vampiro. 50 anos se passaram e Voronwe se acostumou com essa
vida, vivendo em cendrine, mas ele não era um vampiro, viveu
tanto tempo como um shadar'kai, que seus sentimentos não foram
afetados, por isso Voronwe se lembrava, de tudo, de sua infância,
sua adolescência, sua juventude, ele se lembrava de Raven Queen,
e também a esperava, todos os dias, ele tinha esperança de que ela
o buscaria, mas nunca aconteceu. Ele odiava kaloth e já tentou
mata-lo, sem sucesso, mas com tantos acontecimentos, sua cabeça
se via cada vez mais dividida, ele aprendeu a ver o lado dos
vampiros, e claro que as atitudes as vezes eram um pouco erradas,
mas na maioria das vezes estavam sendo controlados por kaloth,
vampiros tem seus sentimentos jogados ao extremo, isso os
possibilita sempre quererem viver, se não fosse assim, todos uma
hora iriam cansar de sua imortalidade, e são esses sentimentos
aflorados que os possibilitam, amar demais, odiar demais, emfim
sentir demais, e então, Voronwe os entendeu, por mais que isso não
tenha acontecido com ele, por ser um shadar'kai, ele aprendeu a
gostar agora, de seus novos irmãos, irmãos vampiros. Menos de
um, ele não, Voronwe sempre odiará kaloth, e seu objetivo
principal é mata-lo, sempre foi, e ele vai fazer isso com ou sem a
ajuda de Raven Queen, mesmo que isso custe tudo, Voronwe vai
matar Lorde Kaloth.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Wizard Int 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Atração Relampejante
Lamina Volátil
Talho Mental

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Égide

Queda Suave
4
Sono

Leque Cromatico
MAGIAS CONHECIDAS

Infusão Cáustica da Tasha

Riso Histérico de Tasha

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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