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Desnecessario Leve

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Espirito Guerreiro 4 Mago 3 guerreiro magi 10 Solado veterano 10 Nd 27 gay


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Homo Velho pra ser gay Deus delas to na media 9m e voo18m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 45 +17 PV
Pontos de Vida
1848
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 47 = 10 + 13 + 5
DES + 10 + 3 + 0 + 2 + 4 4
32 +11
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 20 +5 FORT 27 = 13 + 11
CON + 3 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
18 = 13 + DES
5 + 0
30 +10
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 19 = 13 + 5
DES + 1 ✔ Adestrar Animais G
32 = 30 + CAR
2 + 0
47 = 30 + FOR
17 + 0
CAR 14 +2 VON 34 13 10 11
✔ Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 15 = 13 + CAR
2 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
35 = 30 + DES
5 + 0
41 24 17 0 1
✔ Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 35 = 30 + INT
5 + 0

29 24 5 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 23 = 13 + SAB
10 + 0
Bônus
Diplomacia 15 = 13 + CAR
2 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 34 = 30 + CAR
2 + 2
Espada do Fim 44 1d12 17/x3 3 C Furtividade 20 = 13 + DES
5 + 2
✔ Identificar MagiaG 43 = 30 + INT
5 + 8
Espada do Fim full ataque +52 1d12 17/x3 3 ✔ Iniciativa 35 = 30 + DES
5 + 0
Espada do Fim Full defesa +52/+5CA 1d12 17/x3 3 ✔ Intimidação 36 = 30 + CAR
2 + 4
✔ Intuição 40 = 30 + SAB
10 + 0
Mosquete do Fim +41 2d10+49 19/x3 a que o mestre quiser
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 15 = 13 + CAR
2 + 0
✔ porteiro
Ofício (_________________) 35 = 30 + INT
5 + 0
Ofício (_________________) 18 = 13 + INT
5 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 44 = 30 + SAB
10 + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 23 = 13 + SAB
10 + 0
Armadura: Escafandro 10 6 0 _________________________ = + +
= + +
Escudo: Escudo pesado 3
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 2 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 pericias Item de poder Acima da propria vida
Imune a atordoado e metamorfose Arma arcana (magias de toque pela arma) Irmao das armas (Talentos se aplicao pra categoria)

Resistencia a magia +8 Estilo encouracado(conjura magia de armadura) Lealdade inquestionavel (+8 em vontade contra tudo)

+4 identificar magia e intimidacao Fogo e aco Mais uma vez


Regeneracao Ataque arcano (Acao completa =atk +magia) Soldado Perfeito: posso rerolar qualquer teste de resistencia falho

Ataque arcano superior (magias critam)


+4 Identificar magia e percepcao Preparacao veloz (Acao C = velocidade e deslocamento)

CD de magias +2
+2 enganacao e Furtividade Teletransporte Defensivo
Bencao das sombras (Ir pro mundo das sombras)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Magias em combate 0: Animal Encurralado
Cinto de poções (também tem saque rápido) Tradicao perdida (FOR) Sucesso Atrai Sucesso
3 poções de vida birdie (4d10+28) Ataque em movimento
5 poções de mana birdie (2d10+14) Especialização em Combate(-2 atk +4CA) 1º:
Linha da armadura: absorve 51 pvs
Ataque Poderoso (-2 ataque +4dano)
Linha da salvação
Golpe com Duas Mãos (Dobro de FOR)
medalhão de lena
Saque Rápido 2º:

Mobilidade (+2 CA caso se movimente)


Mobilidade perfeita (+2 resistencia e nao causa DO)

Elevar Magia 3º:

Maximizar Magia
Potencializar Magia
Estender Magia 4º:

Contramágica Aprimorada
aprender golpe :
Alcance Supremo (aumenta meu alcance em 1.5) 5º:

Escudo Veloz (nao pode ser flanquado)


Esquiva +1 CA
Foco em arma (espada +1 ataque) 6º:

Ataque giratorio
Foco em armadura +1CA 7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 38 29

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: +10 resistencia a Fogo, frio eletrico Habilidades especiais
Mestre: +30 resistencia a todas energias Marca do Odio
Outros Jogadores: Desejo terrorista
Destruir percepção (uso = CON)
Benção do invejoso 2/dia
XP Atual: Poder das emocoes/Plot armor
XP para próximo nível: 378000 Vida padrao 348

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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