Condessa Hidelya leclerc Pedro Rosso
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Meio-elfo/meio-dragão Clériga de Kallyadranoch-8/tirano do terceiro-10 Nd
18 Neutro
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
Feminino 188 Kallyadranoch Médio 9m (em terra firme) / 18m (voando)
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força 42 +16 PV
Pontos de Vida 314
18 +4
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
52 = 10 + 9 4
Destreza
CA + DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 29 0
40 +15
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 18 +4 FORT
Fortitude 26 = 9 + 15
CON + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
25 21 4 + 0
22 +6
= +
13 = 9 4
✔ Acrobacia
SAB
0
DES
REF + DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
37 21 16
20 +5 17 = 9 6 2
CAR VON ✔ Atletismo = + FOR + 0
+ SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 14 = 9 + 5
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
25 = 21 + 4 + 0
31 15 16 0 0
✔ Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔
Nobreza G
Conhecimento (__________) 25 = 21 + 4
INT + 0
19 15 4 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 15 = 9 + 6
SAB + 0
Bônus
Diplomacia 12 = 9 + 5
CAR + -2
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 14 = 9 + 5
CAR + 0
Montante cinético de aço rubi magistral maciço macabro afiado velocidade
33 2d6+41 15-20/x5 N Corte Furtividade 13 = 9 + 4
DES + 0
✔ Identificar MagiaG 25 = 21 + 4
INT + 0
✔ Iniciativa 25 = 21 + 4
DES + 0
✔ Intimidação 28 = 21 + 5
CAR + 2
Intuição 15 = 9 + 6
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 14 = 9 + 5
CAR + 0
Ofício (_________________) 13 = 9 + 4
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 27 = 21 + 6
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 15 = 9 + 6
SAB + 0
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
• +2 em duas habilidades à escolha do jogador. Devoto p. 109
• 2 perícias treinadas extras. Canalizar energia positiva p. 51
• 2 talentos adicionais à escolha do jogador. Poder divino p. 51
• adquire visão na penumbra e visão no escuro 18m. Magias p. 51
• adquire imunidade a sono, paralisia e a energia negativa. Aspecto de Kallyadranoch: (negro: energia negativa) p. 122 classes de prestígio
• Classe de Armadura: +4. Irá draconica p. 122 classes de prestígio
• Sopro de energia negativa. Companheiro dragão p. 122 classes de prestígio
• For +8, Con +6, for +2, Car +2. Empatia draconica p. 123 classes de prestígio
Baforada do terceiro p. 123 classes de prestígio
Irá draconica aprimorada p. 123 classes de prestígio
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Fortitude maior p. 109 0: Detectar venenos, ler magias
Braçadeiras da armadura +8 Vontade de ferro p. 110 Mensagem, purificar alimentos
Cinto de força +6 Potêncializar magia p. 108
Manual da saúde corporal +4 Duro de ferir p. 32 manual do combate 1º: Escudo da fé, ataque certeiro, suportar elementos, reduzir pessoa
Amuleto da saúde +6 Asas do dragão p. 9 O panteão Aumentar pessoa, queda suave, santuário,
Montante cinético magistral maciça afiada macabra velocidade
Escamas do dragão p. 12 O panteão Detectar armadilhas, Desespero
Companheiro aprimorado p. 83 manual das raças 2º: Aterrorizar, força do touro, determinação, consagrar
Sopro do dragão p. 14 O panteão
Alma do dragão p. 9 O panteão
Casca grossa p. 98 3º: Dissipar magia, idiomas, ataque certeiro maior, faler com os mortos
Tradição perdida aprimorada (força) p. 92 manual das raças
Acerto crítico aprimorado: (montante cinético) p. 96
Golpe com duas mãos p. 99 4º: Ardil do Guerreiro, Restauração, alarme maior, poder Divino
Ataque duplo: (montante cinético) p. 96
Maximizar magia p. 107
Conhecimento mágico p. 106 5º: Cone glacial, comandar maior, adaptação ambiental, comunhão
Companheiro aprimorado p. 83 manual das raças
Adicionar elemento p. 82 Dragão Brasil 140
Campo anti-magia, cura completa, lâmina afiada em massa, símbolo do medo
6º:
Mansão magnífica de vectorius, cubo de energia, teletransporte maior, símbolo de fraqueza
7º:
Carga total do personagem 0 Kg
Megalon maior, físico do leão em massa, clone, mata-Dragão
DINHEIRO IDIOMAS 8º:
Valkar.
Draconico.
T$:
9º:
TP: Auran.
TO: Aquan.
Terran.
TOTAL ATUAIS
TL:
Ignan.
PM
Pontos de Magia 59 59
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 171000
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
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