Drax o Conquistador Nobre 1, guerreiro 6
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Nd 7
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força 17 +3 PV
Pontos de Vida 88
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 11 0 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 19 = 10 + 3 + 0
DES + 0 + 0 + -2 + 0 + 8 0
22 +6
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 8 -1 FORT 9 = 3 + 6
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
3 = 3 + DES
0 + 0
10 0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 3 = 3 + 0
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
6 = 3 + FOR
3 + 0
CAR 13 +1 VON 3 3 0 0
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 3 + CAR
1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
3 = 3 + DES
0 + 0
9 6 3 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +
6 6 0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 3 = 3 + SAB
0 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 11 = 10 + CAR
1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 11 = 10 + CAR
1 + 0
alfanje Obra-Prima, Precisa 15 2d4+16 18/x2 Furtividade 3 = 3 + DES
0 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
alfange OP, Macicça, Mitral. (4,3k) 16 2d4+16 17/x3 ✔ Iniciativa 14 = 10 + DES
0 + 4
✔ Intimidação 11 = 10 + CAR
1 + 0
Intuição 3 = 3 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 4 = 3 + CAR
1 + 0
Ofício (_________________) 2 = 3 + INT
-1 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 3 = 3 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 3 + SAB
0 + 0
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.
HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE
grande: 8 de força (-2 bba, +3dados) guerreiro 8 meio dragão: +8 de Força
Enorme: (16, +3 tam, -4 bba.) 4 talentos: - Ataque Poderoso + 6 de con,+2 de int, +2 car.
sabor do destino: +1 atk e dano, +4 peri. +1 Ca - Golpe 2 mãos sopro: 9x ao dia.
+4 atk e dano foco em arma (anfanje) +4 CA, im. fogo.
+3 resist. golpes 1 ****
+3 CA. 4 - saque rápido
+4 (x3) perícia - foco em crítico
+2 habi. (x3) - posturas 1
- golpes 3
*** -3 (bba)/-2 tam./-2 mult./ **-2 pdoeroso.
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 1 - casca grossa 0: posturas:
3 - golpes 2))) - base heroica
5 - Ao sabor do Destino - base selvagem
7 - heroismo rotineiro 1º:
**** golpes: 9 pm.
9 - armas naturais 1 - bloqueio
11 - asas de aço 2º: 1- pancada com escudo
13 - Acelerar habilidade (sopro)))) 2 - quebrar osso.
15 - potencializar habilidade))) 1 - pomo.
17 - investida aérea 3º: 1 - golpe baixo
19 - pairar))) 1 - Golpe em Arco
**** 4º: ***magias 1x por cena.
Megalon 1
+8 for/ +4 con/ rd 10./ +4 nv. monstro.
- 5º: +3 de BBA. RD 10. Resist. +2
6º:
7º:
Carga total do personagem 0 Kg
DINHEIRO IDIOMAS 8º: megalon 2
16 forç. +2 tam. +8 nv. +8 BBA RD 20
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 28000
HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA
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