Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Winna
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
10 0 PV
Pontos de Vida
188
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
30 +10 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 50 = 10 + 8 + 5
DES + 9 + 2 + 0 + 16 +
20 +5
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 18 +4 FORT 13 8 5 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros
18 = 8 + DES
10 + 0
10 0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 18 = 8 + 10
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
8 0 + 0
= 8 + FOR
CAR 24 +7 VON 8 8 0 0
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ musica
Atuação (________________) 27 = 20 + CAR
7 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 15 = 8 + CAR
7 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
18 10 + 0
= 8 + DES
0 0 0 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 28 = 20 + INT
4 + 4
25 15 10 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 8 = 8 + SAB
0 + 0
Bônus
Diplomacia 15 7 + 0
= 8 + CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 15 7 + 0
= 8 + CAR
pistola 32 2d6+2d6+13 18-20/x3 15 m FeE Furtividade 18 = 8 + DES
10 + 0
✔ Identificar MagiaG 28 = 20 + INT
4 + 4
-26 ✔ Iniciativa 30 = 20 + DES
10 + 0
+2 goblin dragao Intimidação 15 7 + 0
= 8 + CAR
Intuição 8 = 8 + SAB
0 + 0
+1 se tiver a 9m s
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 15 = 8 + CAR
7 + 0
✔ Alquimista
Ofício (_________________) 24 = 20 + INT
4 + 0
✔ Armeiro
Ofício (_________________) 28 = 20 + INT
4 + 4
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Treino em perícia 0:
braçadeiras esquiva
Magias em combate - usar arma exótica
Mira Mortal 1º: Armadura arcana - Escudo arcano:
tolerancia Toque chocante - Disco flutuante:
Prosperidade Mãos flamejantes - Leque cromático
Pele blindada 2º: Riso histérico - Reflexos
Foco em armadura Esplendor da águia - Esfera flamejante
Vitalidade épica pirotecnia-raio ardente
maximar magias 3º: Relâmpago - Bola de fogo
foco de magia velocidade-Flecha de chamas
foco em Magia aprimorado soco de arsenal-Esfera de invisibilidade
dominar magia 4º:
investigador
Duro de Matar
tiro certeiro 5º:
tiro preciso
Foco em arma
6º:
7º:
Carga total do personagem 0 Kg
T$:
9º:
TP:
TL: PM
Pontos de Magia 20 20
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: pistola Caçadora Distância 22 cd pra magia
Mestre: Explosão flamejante Recarga rápida 26 para bola de fogo
Outros Jogadores: explosao eletrica - Velocidade
Anel da proteção +5
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.