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Ficha Feiticeiro RPG Boca

Contos e lendas do maior feiticeiro da Elteria. Servo do senhor do gelo e responsável pelo fim da guerra 100 meses. Da infância a velhice, toda a história compilada de seus feitos.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
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Limpar

Feit 12 / Lad 3 / Bruxo 2 Ygor


Avoc Visceriel CLASSE E NÍVEL

Meio-Elfo
ANTECEDENTE

N/M
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 2 9
8 6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 126
-1 Força
DESTREZA
2 Destreza

14 9
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria
11 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

8 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

3 6 Arcanismo (Int) FRACASSOS

-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

10 11 Blefar (Car)
8 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-Visão no Escuro
0 0 História (Int) -Ancestral Feérico
5 Intimidação (Car)
6 Intuição (Sab)
Pontos de Feitiçaria 12
SABEDORIA

10
0 Investigação (Int)
-PRECISÃO ÉLFICA - rerola um dado
0 Lidar com Animais (Sab) quando jogar com vantagem um
Espada Longa 1d8 versátil
0 Medicina (Sab) ataque
0
0 Natureza (Int)
6 Percepção (Sab)
-ESPECIALIZAÇÃO (furtividade e Blefar)
CARISMA -ATAQUE FURTIVO 2d6
11 Persuasão (Car)
20 2 Prestidigitação (Des)
-GÍRIA DE LADRÃO
-AÇÃO ARDILOSA
0 Religião (Int) -ASSASSINAR
5 0 Sobrevivência (Sab)
MAGIA ACELERADA
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS MAGIA SUTIL
MAGIA DISTANTE
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC BASTÃO DE -Espaços de Magia 2
ABSORÇÃO -Invocações Conhecidas (EXPLOSÃO
PP AGONIZANTE e ARMADURA DE
Armadura leve, armadura média, SOMBRAS)
escudos -MALDIÇÃO DA LÂMINA MALDITA
PE
Ferramenta de Ladino pontos feit. -2 -GUERREIRO MALDITO
kit de disfarce e kit de venenos
PO
armar marciais
-ÜLHOS DA ESCURIDÃO
Kit de disfarce, kit de PL -FORÇA DO TÚMULO
falsificação -CÃO DO MAL PRESSÁGIO
Comum, Élfico, Infernal e Halfling

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Peculiaridades: NOME

-Você está sempre gelado ao


toque
Sinais de Feit.
-Por um momento depois de
lançar um feitiço, a área ao
seu redor fica escura e sombria.

Marca Sobrenat.
-Olhos completamente cinzas
SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
car 18 10
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6 1
Ataque Certeiro ● Dissipar Magia ● Transformação de Tenser

Rajada Mística ● Imagem Maior

Picada congelante ● Passo trovejante

Mãos Mágicas ● Bola de Fogo

Raio de Gelo ● Contramágica

Ilusão Menor ● Voo

Prestidigitação
Consertar

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Detectar Magia

● Névoa Obscurecente
4 3
● Queda Suave

Sono Invisibilidade Maior


MAGIAS CONHECIDAS

● ●

● escudo arcano

● Agarrão da Terra

● Repreensão Infernal

2 3
● Raio Ardente

● Alterar-se

● Escuridão
5 2
● Dominar Pessoa
9

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

RAÇA
CLASSE E NÍVEL
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM
ANTECEDENTE
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
TENDÊNCIA
EQUIPAMENTO
PV Totais
Forç
NOME DO PERSONAGEM
OLHOS
IDADE
PESO
ALTURA
CABELOS
PELE
NOME
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
OUTRAS CARACTERÍS
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