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Mago 3 Nobre

Elfo

2 Ninguém poderia duvidar, olhando para o seu

+3
porte régio, que você é um corte acima das
13 9 metros massas sujas.

0 17
0
0
É seu dever proteger e cuidar das as pessoas

10 abaixo de você.

3 O povo comum deve vê-lo como um herói do povo.


3
3

16
3
3

3d6
Você costuma ouvir insultos velados e ameaças
1 em cada palavra dirigida a você, e você se
1 enfurece rapidamente.

12
Evocação Savant. O ouro e o tempo que você
Espada curta +5 1d6+3 perfurante
deve gastar para copiar uma magia de evocação
5
3 ●
em seu grimório é reduzido pela metade.
3
3
Raio de fogo +5 1d10 queimadura

16 ●
5
3
Esculpir Feitiços. Você pode criar bolsões de
relativa segurança dentro dos efeitos de suas
3 magias de evocação. Quando você conjura uma
Com armadura de mago, a CA vai a 16. magia de evocação que afeta outras criaturas que
3 você pode ver, você pode escolher um número
1 ●
Habilidade de Conjuração. Você tem a habilidade delas igual a 1 + o nível da magia. As criaturas
1
de lançar feitiços. Inteligência é sua habilidade de escolhidas são automaticamente bem-sucedidas
13
1
1
conjuração para suas magias de mago. Você usa em seus testes de resistência contra a magia, e
3
sua Inteligência sempre que uma magia se referir elas não sofrem dano se sofrerem metade do

1
à sua habilidade de conjuração. dano em um teste bem sucedido.

-1
Você prepara a lista de magias de mago que Recuperação Arcana. Uma vez por dia, quando
-1 estão disponíveis para você conjurar. Para isso, você terminar um descanso curto, você pode
-1
-1
escolha 6 feitiços ( 4 de 1º nível e 2 de 2º nível). escolher espaços de magia gastos para se
8 ●
-1
1 As magias devem ser de um nível para o qual
recuperar.
Os espaços de magia podem ter um nível
você tenha espaços de magia combinado igual ou inferior a 2.

13

Idiomas Comum, Élfico, Dracônico


Livro de feitiços,
Ancestralidade Fey. Você tem vantagem nos testes de resistência espada curta,
contra ser enfeitiçado, e a magia não pode colocá-lo para dormir.
bolsa de componentes,
Visão no escuro. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você varinha,
como se fosse luz brilhante, e na escuridão como se fosse luz fraca.
Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza. mochila do estudioso, três Conjunto Dragon Ante,
dinheiro (24 po)
Transe. Você não precisa dormir. Em vez disso, você medita
profundamente, semiconsciente, por 4 horas por dia. Depois de
descansar dessa maneira, você ganha o mesmo benefício que um
humano obtém com 8 horas de sono.
13 +5

respingo de ácido
raio de fogo
raio de gelo
aperto chocante

mãos ardentes
detectar magia
identificar
armadura de mago
míssil mágico
escudo
sono
onda de trovão

esfera flamejante
teia

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