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Bardo 3 Animador

Meio-Elfo

2 Você muda seu humor ou sua mente tão

+3
rapidamente quanto muda o tom de uma
15 9 metros música.

-1 24
-1
1
Quando você se apresenta, você torna o mundo

8 melhor do que era.

5 Você fará qualquer coisa para provar você mesmo


3 ●
5 superior ao seu rival odiado.

16
3
5

3d8
Você é um otário para um rosto bonito.
2
2

14
-Inspiração de Bardo. Você pode usar uma ação bônus em
Rapieira +5 1d8+3 perfurante seu turno para escolher uma criatura que não seja você a até
1 18 metros de você que possa ouvi-lo. Essa criatura ganha um
1 dado de Inspiração de Bardo, 1d6.
3
3
Besta de mão +5 1d6+3 perfurante
Uma vez dentro dos próximos 10 minutos, a

12 1
1
criatura pode rolar o dado e adicionar o número
rolado a um teste de habilidade, jogada de ataque
ou teste de resistência que ela fizer. A criatura pode esperar
1 até rolar o d20 antes de decidir usar o dado de Inspiração de
Inspiração de Bardo. Adicione um d6 ao teste de
Bardo, mas deve decidir antes que o Mestre diga se o teste
habilidade, jogada de ataque ou teste de resistência foi bem-sucedido ou não. Uma vez que o dado de Inspiração
0
0 de uma criatura de Bardo é rolado, ele é perdido. Uma criatura pode ter
4
apenas um dado de Inspiração de Bardo por vez.

10
0 Você pode usar esse recurso 3 vezes.
Palavras de corte. Quando uma criatura que você
0
pode ver a até 18 metros de você faz uma jogada de
2 -Jack of All Trades. Você pode adicionar metade do seu
ataque, um teste de habilidade ou uma jogada de bônus de proficiência, arredondado para baixo, a qualquer
0
dano, você pode usar sua reação para gastar um de teste de habilidade que você fizer que ainda não inclua seu
seus usos de Inspiração de Bardo, rolando um dado bônus de proficiência.
5
3 ● de Inspiração de Bardo e subtraindo o número
5
rolado da rolagem da criatura. Você pode escolher -Canção do Descanso. Você pode usar música suave ou
7 oração para ajudar a revitalizar seus aliados feridos. Se você

16
usar este recurso depois que a criatura fizer sua
ou qualquer criatura
3
rolagem, mas antes que o Mestre determine se a amiga que possa ouvir seu desempenho recuperar pontos de
5
rolagem de ataque ou teste de habilidade foi vida no final de um descanso curto, cada uma dessas
bem-sucedida ou falha, ou antes que a criatura role criaturas recupera 1d6 pontos de vida extras.
seu dano. A criatura é imune se não puder ouvi-lo ou
12 se for imune a ser enfeitiçada.

Ancestralidade Fey. Você tem vantagem nos Rapier,


testes de resistência contra ser enfeitiçado, e a
magia não pode colocá-lo para dormir. besta de mão com 20 virotes,
mochila de artista, shawm,
Visão no escuro. Você pode ver na penumbra a
dinheiro (12 po)
até 18 metros de você como se fosse luz brilhante,
e na escuridão como se fosse luz fraca. Você não
pode discernir cores na escuridão, apenas tons de
cinza.
13 +5

zombaria viciosa
ilusão menor

encantar pessoas
compreender idiomas
fogo feérico
palavra de cura

coroa da loucura
melhorar a habilidade

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