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Drakiin Herói Injustiçado

Venic Caótico Neutro


8 Assassino

+5 20

15 +4 9M
-1

8
-1

-1 PROFICIÊNCIA ADICIONAL: Quando você escolhe esse arquétipo, no 3° nível, você


ganha proficiência com kit de disfarce e kit de venenos

ASSASSINAR: A partir do 3° nível, você fica mais mortal quando pega seus oponentes desprevenidos.
Você tem vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer criatura que ainda não tenha chegado ao
turno dela no combate. Além disso, qualquer ataque que você fizer contra essa criatura que está
◆ +10 surpresa, será um ataque crítico.

20
+5
● +15
● +15

+5
+2

14
+2
◆ +7

15
+2
+2

4d6
+2

+2 +2
+2

10
0
● +5 Bafo de dragão; Você pode usar sua ação para
0 exalar energia destrutiva. Sua sub-raça dragão
0 +10


determina o tamanho, forma e tipo de dano da
0
exalação. Quando você usa seu sopro, cada criatura
na área da exalação deve fazer um teste de
+1 resistência, cujo tipo é determinado por sua

12
+1 sub-raça dragão. A CD para este teste de
● +6 resistência é igual a 8 + seu modificador de
● +6 Constituição + seu bônus de proficiência. Uma
+1 +1
criatura sofre 2d6 de dano se falhar na resistência
e metade desse dano se obtiver sucesso. O dano
aumenta para 3d6 no 6º nível. Depois de usar seu
sopro, você não pode usá-lo novamente até
Natureza Dracônica: Seu tipo de criatura é considerado tanto completar um descanso curto ou longo.
dragão quanto humanóide, e considera-se que você possui a
etiqueta Elfo Magia Eladrin. Os eladrin são uma raça adepta da
Ancestral Fey: Você tem vantagem em testes de resistência contra
ser enfeitiçado e a magia não pode fazer você dormir. magia, e você herdou parte dessa afinidade de seu
Visão no escuro: Você compartilha os sentidos aguçados de seus pai eladrin. Escolha o truque de toque frio , raio de
pais. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fogo , amigos ou ilusão menor . Você pode lançar
fosse luz plena , e na escuridão como se fosse penumbra . Você não
pode discernir cores no escuro , apenas tons de cinza. seu truque escolhido à vontade. Ao terminar um
descanso longo, você pode escolher um truque
diferente dessa lista, obtendo acesso a esse truque
e perdendo o acesso ao seu truque anterior.
Carisma é a sua habilidade de conjuração para
Comum, Draconico essas magias
● ●
e Élfico

bestas de mão, espadas longas, rapieiras,


espadas curtas, Ferramentas de ladrão,
kit de disfarce, kit de venenos
Venic

Alta Magia Drakiin


Baseando-se em sua ancestralidade eladrin, você se tornou mais bruxo 3
capaz de controlar sua habilidade mágica inata. Você conhece a
magia detectar magia e pode lançá-la à vontade. Você também clerigo do mal 2 dominio da
conhece a magia passo nebuloso e pode lançá-la uma vez,
recuperando a habilidade de lançá-la quando completar um Manto Élfico ● sepultura
descanso curto ou longo. Carisma é sua habilidade de conjuração
para essas magias.

Rugido Dracônico Espada Decepadora ●

Você escolhe rugir alto gastando um uso de seu sopro. Cada criatura
à sua escolha a até 6 metros de você deve fazer um teste de
resistência de Sabedoria (CD 8 + seu bônus de proficiência + seu
modificador de Carisma). Um alvo é automaticamente
bem-sucedido se não puder ouvir ou ver você. Em uma falha no
salvamento, o alvo fica amedrontado por 1 minuto. Se o alvo
amedrontado sofrer algum dano, ele pode repetir o teste de
resistência, encerrando o efeito sobre si mesmo em caso de sucesso.

Asas Emplumadas
Sua herança eladrin combinada com seu sangue dracônico permite
que você brote magicamente asas emplumadas de suas costas à
vontade. Você ganha uma velocidade de vôo de 30 pés. Você não
pode voar se:
Você está usando armadura média ou pesada
Sua capacidade de peso de transporte foi excedida
Espada Decepadora - MR ●
Dragão de Bronze
Quando você ataca uma criatura com esta arma e rolar um 20 na jogada de ataque, o alvo sofre 14
Seu pai é um morador do litoral que ama o mar, a civilização e a de dano cortante extra. Então role outro d20. Se você rolar um 20,você decepa um dos membros
justiça. Os dragões de bronze se opõem ativamente à tirania e do alvo.Além disso,você pode falar a palavra de comando da espada para fazer a lâmina emitir luz
plena num raio de3 metros e penumbra por mais 3 metros adicionais. Dizer a palavra de comando
muitos desejam usar sua força para boas ações. Como um Híbrido novamente ou embainhar a espada, apaga a luz.
de Dragão de Bronze, você é leal por natureza, com amor pela
guerra e pelo mar. Você tem escamas de bronze com tons de verde Manto Élfico - I ●
e olhos tempestuosos de avelã. Você tem a habilidade de respirar
Enquanto você estiver usando este manto com seu capuz, testes de Sabedoria (Percepção) feitos
uma linha de relâmpago. para ver você tem desvantagem, e você tem vantagem em testes de Destreza (Furtividade) feitos
Resistência ao Raio. Você tem resistência a dano de relâmpago. para se esconder, à medida que a cor do manto muda para camuflar você. Colocar ou retirar o
capuz requer uma ação.
Respiração Relâmpago. Seu sopro é uma linha de 1,5 x 9 metros que
causa dano elétrico e força um teste de resistência de Destreza

Elfos Estelares
Conhecidos como Ruar-tel-quessir, eles são elfos superiores que já
foram isolados em Sildëyuir até se juntarem novamente ao FeyWild.
Semelhante aos elfos da lua, os elfos das estrelas também
ostentavam uma tez pálida, mas com cabelos dourados, vermelhos
ou prateados e olhos violeta ou cinza. Conhecido por ser indiferente
e cauteloso com outras raças devido ao tempo que passam
separados pelo continente. Escolher esta sub-raça fará com que as
marcas em seu corpo se tornem profundas à noite com
especificações brilhantes semelhantes a estrelas.

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