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Bardo lvl 4 Artista(instrumentalista) Paulo

Bartolomeu, O Galante tiefling Caótico e bom

Eu sou um romântico incurável, sempre procurando por


aquele “alguém especial”.

0 +2
16 +4 9m Ninguém fica bravo perto de mim por muito tempo, pois
eu sempre consigo acalmar ânimos.
Eu amo um bom insulto, mesmo os voltados contra mim.

10

Beleza: Quando toco eu

+4
+6
33 torno o mundo algo melhor.

18
Meu instrumento é minha posse
+7
mais estimada, e me lembra de
alguém que eu amo.

+3 +8 - Eu adoro um rosto bonito.


16 +4
+1
D8
+9

+2 +7
+6
Rapieira +6 1d8 perfurante VERSATILIDADE
14 +3 A partir do 2° nível, você pode adicionar
+6 metade do seu bônus de proficiência,
arredondado para baixo, em qualquer
+4 teste de habilidade que você fizer que
+4 ainda não possua seu bônus de
+2 +3 proficiência.
+3
15
+3
+4 NSPIRAÇÃO DE BARDO
Você pode inspirar os outros através de
+7
palavras animadoras ou música. Para
+5 +5
+3
tanto, você usa uma ação bônus no seu
turno para escolher uma outra criatura,
20 +3
que não seja você mesmo, a até 18
metros de você que possa ouvi-lo. Essa
criatura ganha um dado de Inspiração de
Bardo, um d6.

Armadura leve APTIDÃO


Violino estiloso No 3° nível, escolha duas das perícias
em que você é proficiente. Seu bônus de
Armaduras: Armaduras leves Roupas de rico proficiência é dobrado em qualquer teste
Rapieira de habilidade que você fizer que utilize
Armas: Armas simples, bestas de kit de disfarce qualquer das perícias escolhidas.
mão, espadas longas, rapieiras, arpa
espadas curtas No 10° nível, você escolhe mais duas
perícias em que é proficiente para ganhar
esse benefício.
Ferramentas: Três instrumentos
musicais, à sua escolha

Testes de Resistência: Destreza,


Carisma
22 1,78 68kg

Bartolomeu(bart) amarelos vermelha Castanhos escuro

CANÇÃO DE DESCANSO
A partir do 2° nível, você pode usar música ou oração calmantes para ajudar a revitalizar seus aliados feridos durante um
descanso curto. Se você ou qualquer criatura amigável que puder ouvir sua atuação recuperar pontos de vida no fim do
descanso curto ao gastar um ou mais Dados de Vida, cada uma dessas criaturas recupera 1d6 pontos de vida adicionais.
ite

- Performance Deslumbrante: Com 1 minuto de performance você encanta uma plateia de até CAR humanoides a até 18m.
Alvos devem passar em resistência de SAB contra sua CD de magia ou ficarem encantados. O alvo o idolatra, fala bem de você
para outros, impede que outros se oponham a você, etc. Caso passe na resistência, alvo não sabe que você o afetou. Este efeito
dura uma hora, ou até alvo sofrer dano, você atacá-lo, ou ver você atacando qualquer um de seus aliados. Essa habilidade é
recuperada com um Descanso Curto.

Manto de Inspiração: Com uma ação bônus gaste um uso de Inspiração e escolha uma quantidade de aliados a até 18m até
igual a CAR. Esses aliados recebe 5 PA temporários, e podem imediatamente usar uma reação para mover-se até seu
deslocamento sem sofrer ataques de oportunidade. Os PA temporários aumentam para 8 ao nível 5, 11 ao 10, e 14 ao 15.
Bardo car 15 +7

Zombaria viciosa
Ilusão Menor
Reparar

4 0

Sussurros Dissonantes
Gargalhada Nefasta de Tasha
Curar Ferimentos:
Detectar Magia
R

3 0
Invisibilidade
Imobilizar Pessoa
Repreensão infernal
Restauração menor

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