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Ladino 3 (Assassino) Agente de Volstrucker Diogo (Navvy)

Nav'vy CLASSE E NÍVEL

Alto Elfo
ANTECEDENTE

Chaotic Neutral
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu rio de insultos e nunca os levo para
15 2 9m o lado pessoal.

8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Sou muito perfeccionista nas minhas
eliminações, nada pode dar errado.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 21
-1 Força Ordem. A vontade da coroa é absoluta.
DESTREZA (Lei)
4 Destreza
21
15 1
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria Eu serei o melhor rei que já pisou nessas


terras, nem que eu mate outros para tal.

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 4 Acrobacia (Des) Total 3 SUCESSOS


Posso ouvir as vozes de todos que matei.
Eu vejo seus rostos. Não posso me livrar
1 desses fantasmas.
2
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

14 0
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Medite 4 horas invés de dormir (elfo)
2 História (Int)
Rapieira+1 1d20+5 1d8+5
2 Proficiência com espada curta, longa, arco
0 Intimidação (Car) Adaga 1d20+4 1d4+4 curto e longo (elfo)
SABEDORIA 3 Intuição (Sab) Truque ilusão menor (elfo)
4 Investigação (Int)
13 1 Lidar com Animais (Sab)
* Ação Astuta: A partir do 2º nível, seu
raciocínio rápido e agilidade permitem que
1 Medicina (Sab) você se mova e aja rapidamente. Você pode
1 tomar uma ação bônus em cada uma de
2 Natureza (Int) suas voltas em combate. Esta ação pode
3 Percepção (Sab) ser usada apenas para tomar a ação
CARISMA Arrancada, Desengajar ou Esconder.
0 Persuasão (Car) * Ação Astuta: Mira
10 4
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
- Você ganha uma maneira adicional de usar
sua Ação Astuta: mirando cuidadosamente
seu próximo ataque. Como uma ação
0 1 Sobrevivência (Sab) bônus, você se dá vantagem no seu
próximo teste de ataque no turno atual.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Você só pode usar esta ação bônus se você
não tiver se movido durante este turno, e
depois de usar a ação bônus, sua
Pacote de Ladrão
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Arco Longo e Aljava com 20
velocidade é 0 até o final do seu turno atual.
flechas
* Armadura de Couro
Armaduras: Armaduras leves PP Rapieira +1
Armas: Armas simples, Bestas de mão, Rapieira
Espadas longas, Rapieiras, Espadas curtas Duas adagas
Ferramentas: Ferramentas de ladrão, Kit de PE Ferramentas de Ladrão
envenenador Bolsinha contendo 10 peças
de ouro
PO
100 Roupas comuns (*manto negro
púrpura*)
Kit de Envenenador
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
300 1,80 69kg
IDADE ALTURA PESO
Nav'vy Verdes Branca Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Ocupação:
Ele é um rei que costuma realizar invasões Um rei Elfo.
para outros reinos, em que ele entra pela
porta da frente e extermina os Aparência:
governantes adversários de seu reino. Está com um manto preto púrpura.
Empunha uma espada prateada em sua mão esquerda. Na sua mão direita,
No entanto, mesmo fazendo uma entrada ele veste uma espécie de luva preta também.
bem chamativa apunhalando seus Pela lateral de suas pernas ele mantém duas adagas.
oponentes, ainda assim ele é capaz de Também leva consigo uma pequena bolsa de venenos, que é carregada em volta
desaparecer e não deixar pistas para onde de sua cintura assemelhando-se a um cinto.
pode ter ido.
Assassino
É um estrategista de guerra especializado PHB p97
em eliminações silenciosas e mortais. [–]
Você foca seu treinamento na sombria arte da morte. Aqueles que aderem a este arquétipo
são diversos – assassinos contratados, espiões, caçadores de recompensas e até
sacerdotes especialmente ungidos treinados para exterminar os inimigos de sua divindade.
Furtividade, veneno e disfarce ajudam você a eliminar seus inimigos com eficiência mortal.

Seu arquétipo concede características no 3º nível e novamente no 9º, 13º e 17º nível.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
INT 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Ilusão Menor

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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