Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FOR
Força 13 +1 PV
Pontos de Vida 54
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 30 +10 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 23 = 10 + 3 + 10 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 20 +5 FORT 7 = 3 + 2 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
20 = 10 + DES
10 + 0
24 +7
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 15 = 3 + 10 + 2 Adestrar Animais G
11 = 10 + CAR
1 + 0
4 = 3 + FOR
1 + 0
CAR 12 +1 VON 14 3 7 4
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 3 + CAR
1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
20 = 10 + DES
10 + 0
4 7 1 0 -4
✔ Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
✔
Herbalismo G
Conhecimento (__________) 15 = 10 + INT
5 + 0
À DISTÂNCIA 19 = 7 + 10 + 0 + 2 ✔
Conhecimento (__________)G
Cura 17
= +
= 10 + SAB
7 + 0
INT +
Bônus
Diplomacia 4 = 3 + CAR
1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 4 = 3 + CAR
1 + 0
Arco curto d6 x3 12 p ✔ Furtividade 20 = 10 + DES
10 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 20 = 10 + DES
10 + 0
Intimidação 4 = 3 + CAR
1 + 0
Intuição 10 = 3 + SAB
7 + 0
✔ LadinagemG 20 = 10 + DES
10 + 0
Obter Informação 4 = 3 + CAR
1 + 0
✔ baloeiro
Ofício (_________________) 15 = 10 + INT
5 + 0
Ofício (_________________) 8 = 3 + INT
5 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 21 = 10 + SAB
7 + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 17 = 10 + SAB
7 + 0
Armadura: _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros: G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Na Mosca 0:
esquiva +2 ca
funda d4 Duro de matar
bala 20 2 Conhecimento de Golpes 6 p 4º:
* Estocada Penetrante
* Ferir a Perna
* Estocada Penetrante 6º:
élfico
T$:
comum 9º:
TP: 6 silvestre
TO: 0 TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Cabeça Quente +4 em testes de Vontade contra encantamentos.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.