0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações2 páginas

Lorveth Guerreiro

Lorveth Dandelion é um elfo da guerra, lutador de nível 2, com tendência neutra caótica. Ele possui habilidades notáveis em força e destreza, com uma classe de armadura de 19 e 33 pontos de vida. O personagem está em uma campanha chamada 'Ascensão do Esquecido' e tem 1420 pontos de experiência, precisando de 3000 para o próximo nível.

Enviado por

Bruno Henrique
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
20 visualizações2 páginas

Lorveth Guerreiro

Lorveth Dandelion é um elfo da guerra, lutador de nível 2, com tendência neutra caótica. Ele possui habilidades notáveis em força e destreza, com uma classe de armadura de 19 e 33 pontos de vida. O personagem está em uma campanha chamada 'Ascensão do Esquecido' e tem 1420 pontos de experiência, precisando de 3000 para o próximo nível.

Enviado por

Bruno Henrique
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Lorveth Dandelion Vitor

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Elfo da Guerra Lutador 2 Neutro Caotico

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


masculino 75 Glórius Medio 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
18 +4 PV
Pontos de Vida
33 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
16 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 19 = 10 + 1 + 3 + 5 + 0 + 0 + 0 + 0 1
+4
Classe de Armadura
CON 18
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT PERÍCIAS
5 1 4 0
Mod. de
Inteligência = + + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia NaN = 1 + 3 + NaN
SAB 12 +1
DES
Sabedoria
REF 4 = 1 + 3 + 0 G NT
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +
NaN = 1 + 4 + NaN
CAR 12 +1 VON 2 1 1 0
Atletismo FOR
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 2 = 1 + 1
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
✔ Cavalgar 8 = 5 + 3
DES + 0
CORPO-A-CORPO 4 = 0 + 4 + 0 + 0 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G
3
= + +
À DISTÂNCIA = + 3 + 0 + 0 INT
Cura 2 = 1 + 1
SAB + 0

Diplomacia 2 = 1 + 1
CAR + 0
Bônus
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 2 = 1 + 1 + 0
CAR
Espada Longa +7 1d8 19 - Cort Furtividade NaN = 1 + 3
DES + NaN

Identificar MagiaG NT = + INT +


✔ Iniciativa 8 = 5 + 3
DES + 0

Intimidação 2 = 1 + 1
CAR + 0

Intuição 2 = 1 + 1
SAB + 0

LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 2 = 1 + 1
CAR + 0

Ofício (_________________) 3 = 1 + 2
INT + 0

✔ Ofício (_________________) = + INT +


✔ Percepção 10 = 5 + 1
SAB + 4
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 2 = 1 + 1 + 0
SAB
Couraça 5 3 -4 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
 G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão na Penumbra Técnica de luta Técnica de luta

+4 em testes de Vontade contra encantamento

+4 em testes de Identifi car Magia e Percepção

magias arcanas lançadas por um elfo aumenta em CD +2

Foco em arma espada longa

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), 0:
Kit de aventureiro 17 Usar Armas (simples e marciais),
Kit de Ferreiro 20 Usar Escudos

Fortitude Maior 1º:

Esgrima Élfica

Foco em arma(espada longa)

Especialização em Combate 2º:

Duro de matar

Até Acertar

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 37 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar
T$:
Élfico 9º:

TP: Draconico

TO: 35 TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Ascensão do Esquecido

Hugo
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 1420

XP para próximo nível: 3000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].

Você também pode gostar