Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FOR
Força
12 +1 PV
Pontos de Vida
57
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 23 = 10 + 3 + 5 + 2 + 0 + 0 + 0 + 3
+3
Classe de Armadura
CON 16
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 17 +3 FORT PERÍCIAS
6 3 3
Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + + 0 TOTAL Grad. Habilidade Outros
✔ Identificar MagiaG 13 = 10 + 3
INT + 0
Pistola 11 2d6+5 19-20/x3 15m Perfuração
✔ Iniciativa 15 = 10 + 5
DES + 0
Intimidação 8 = 3 + 5
CAR + 0
✔ Intuição 12 = 10 + 2
SAB + 0
✔ LadinagemG 15 = 10 + 5
DES + 0
Obter Informação 8 = 3 + 5
CAR + 0
Ofício (_________________) 6 = 3 + 3
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 12 = 10 + 2
SAB + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 5 = 3 + 2 + 0
SAB
Corselete de couro +2 +6 ✔ JOGATINA 15 = 10 + 5 + 0
_________________________
✔ OBTER INFORMAÇÃO 15 = 10 + 5 + 0
_________________________
_________________________ = + +
G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
Autoconfiança
Evasão
Presença Paralisante
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Armaduras leves 0: Som fantasma
Pistola 1
Munição (30) 3
3º:
4º:
5º:
6º:
7º:
16 Kg
todos
T$:
9º:
TL: PM 12
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 28000
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.