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Bunny Herbert

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Duelista Nd 20 Neutro e Bom


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 18 Médio 9 metros


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 12 +1 PV
Pontos de Vida 112
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 28 +9 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 46 = 10 + 10 + 9
DES + 8 + 0 + 0 + 0 + 9 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 14 +2 FORT 16 = 10 + 1
CON + 5 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
32 = 23 + DES
9 + 0
10 0
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 26 = 10 + 9
DES + 7 ✔ Adestrar Animais G
32 = 23 + CAR
9 + 0
24 = 23 + FOR
1 + 0
CAR 28 +9 VON 15 10 0 5
✔ Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Dança
Atuação (________________) 32 = 23 + CAR
9 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 19 = 10 + CAR
9 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
32 = 23 + DES
9 + 0
21 20 1 0 0
✔ Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +

Estratégia G
Conhecimento (__________) 25 = 23 + INT
2 + 0
Planos G 25 = 23 + INT
2 + 0
29 20 9 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
✔ Cura 23 = 23 + SAB
0 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 32 = 23 + CAR
9 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 36 = 23 + CAR
9 + 4
Florete Aço Rubi, Massivo +5 Afiado, Sangramento, Impaciente +36 1D6+25 12-20/x3 Corpo a Corpo Perfuração ✔ Furtividade 32 = 23 + DES
9 + 0
✔ Identificar MagiaG 25 = 23 + INT
2 + 0
Adaga, Aço Rubi, Massivo +5 Afiada, Sangramento, Impaciente +36 1D4+25 12-20/x3 Corpo a Corpo Perfuração
✔ Iniciativa 41 = 23 + DES
9 + 9
✔ Intimidação 32 = 23 + CAR
9 + 0
✔ Intuição 23 = 23 + SAB
0 + 0
✔ LadinagemG 32 = 23 + DES
9 + 0
✔ Obter Informação 32 = 23 + CAR
9 + 0
✔ Alfaiate
Ofício (_________________) 25 = 23 + INT
2 + 0
✔ Joalheiro
Ofício (_________________) 25 = 23 + INT
2 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 23 = 23 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 23 = 23 + SAB
0 + 0
Armadura: Braçadeira de Armadura +8 ✔ Meditação
_________________________ 23 = 23 + 0 + 0
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Autoconfiança, Golpes: 9 de Energia
Espadachim (Lâmina dupla, Aparar duplo, Aparar Ataque à Distância, Aparar Ataque Corpo-a-Corpo,

Velocidade de ataque, Bloqueio duplo, Golpes precisos, Ataque em Arco, Estocada no Abdome
Velocidade crítica, Florete veloz, Adaga veloz, Furo no Bucho, Fôlego Concentrado,
Pose de duelista, Vigor de duelista), Ripostar, Estocada Penetrante, Golpe Baixo
Presença Paralisante, Capa Esvoaçante, Autoridade

Posturas:
Gambito de Tauron, Rancor de Keenn

Defeito: Cabeça Quente

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Cosmopolita (Humano), Faz Tudo (Humano) 0:

Paletó de Carisma +6 Cortesã Sedutora (Nível 1), Carícias Revigorantes (Defeito),

Luva de Destreza +6 Dança Excitante (Nível 3), Conhecimento de Golpes (Nível 5),

Florete Conhecimento de Posturas (Nível 7), 1º:


Adaga
Foco em Enganação (Nível 9), Impostor (Nível 11),
Sapatos de Resistência +5
Conhecimento de Golpes (Nível 13), Conhecimento de Golpes (Nível 15)
Pulseiras de Armadura +8
Celebridade (Nível 17), Liderança (Nível 19) 2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 210000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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