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Rikka Takarrashi Taki

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Mago 23 Neutro

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


F 25 - Médio 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 13 +1 PV
Pontos de Vida
57 57 2
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA
Classe de Armadura 34 = 10 + 11 + 5
DES + 8 + 0 + 0 + 0 + 0
CON 14 +2
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 24 +7 FORT 13 = 11 + 2
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 16 = 11 + DES
5 + 0
SAB 14 +2 REF 16 = 11 + 5
DES + 0
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
12 = 11 + 1 + 0
CAR 14 +2 VON 15 11 2 2
Atletismo FOR
Carisma Vontade
= + SAB +
Atuação (________________) 13 = 11 + CAR
2 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 16 = 11 + DES
5 + 0
CORPO-A-CORPO 12 = 11 + 1
FOR + 0 + 0 ✔
Religião
Conhecimento (__________)G
33 = 26 + INT
7 + 0
Natureza G
33 = 26 + INT
7 + 0
16 11 5 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
Cura 13 = 11 + 2
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 13 = 11 + CAR
2 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 13 = 11 + CAR
2 + 0
Espada de Madeira 0 1d10+10+2+7 19-20/x2 - C Furtividade 16 = 11 + DES
5 + 0
✔ Identificar MagiaG 37 = 26 + INT
7 + 4
Tridente 20 2#3d8+2+10+2d20 ??-20/x? - P
✔ Iniciativa 35 = 26 + DES
5 + 4
Katana 10 3d8+1+1+6+1d6 16-20/x4 - C Intimidação 13 = 11 + CAR
2 + 0

Intuição 13 = 11 + 2
SAB + 0

LadinagemG NT = 5 +
+ DES
Obter Informação 13 = 11 + CAR
2 + 0
Alquimia
✔ Ofício (_________________) 33 = 26 + INT
7 + 0
Pintura
✔ Ofício (_________________) 33 = 26 + INT
7 + 0

Bônus Bônus Máximo Penalidade


✔ Percepção 28 = 26 + 2
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 13 = 11 + 2 + 0
SAB

Armadura 8 8 _________________________ = + +
_________________________ = + +
_________________________ = + +
 G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Usar Armas (simples), Vontade de Ferro Livro item de poder (Posso lançar qualquer
Talento: Acelerar Magia magia uma vez por dia)

Cajado Dourado Com cabo Vermelho (posso


lançar qualquer magia três vezes por dia)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 01- Foco em Arma (Tridente) ----------------------------------
Livro 1 03- Contramagica Aprimorada nvl 0:
Odre 2 05- Foco em Magia Aprimorado Intuir direção
07- Elevar Magia Detectar Magia
Saco de dormir 2.5
09- Duro De Matar Globos de luz
Corda 5
11- Faz-Tudo Resistência
Ração de viagem x6 3.5 Mensagem
13- Potencializar Magia
Folhas De Papel 0 15- Acuidade com Arma ----------------------------------
Poção de Cura x8 7.5 17- Duro de Ferir nvl 1:
Garrafa de agua x9 10 19- Golpe Duplo Arma Elemental
21- Ataque Sagaz Suportar elementos
Garrafa de Rum x3 0
23- Ataque Poderoso Leque cromático
Arma elemental
Humano 1- Foco em Magia Aumentar pessoa
Humano 2- Estender Magia Ataque certeiro
Mãos flamejantes
----------------------------------
Mistérios Arcanos - Magia em combates nvl 2
Mistérios Arcanos - Maximizar Magia Força do touro
Mistérios Arcanos - Toque Longínquo Agilidade do Gato
Mistérios Arcanos - Conhecimento Mágico Âncora Gravitacional
Mistérios Arcanos -Mago de Batalha Invisibilidade
Invoc Invocar enxame
Fogo Amigo
----------------------------------
nvl 3:
Carga do Personagem (Kg) 31.5
Vôo
Dissipar Magia
DINHEIRO IDIOMAS Invocar monstro III
Frio Nevasca
Respirar na água
T$:

TP: Infligir ferimentos graves


Lâmina afiada
TO: 33.260 ----------------------------------
TOTAL ATUAIS
nvl 4:
TL: PM glacial
Tempestade
Pontos de Magia
64 64
Tentáculos Negros
Olho arcano
INFORMAÇÕES NOTAS Remover Maldição
----------------------------------
Campanha: nvl 5:
Mestre: Enviar mensagem
Outros Jogadores: Centelha elétrica
Névoa mortal
Rocha cadente do Mago
----------------------------------
XP Atual: 231950 nvl 6:
XP para próximo nível: 276000 Doença plena
Força do touro em massa
Infligir ferimentos moderados em massa
HISTÓRIA PERSONALIDADE Vento Dilacerador APARÊNCIA
Uma garota bem solitaria, quando criança ----------------------------------
ela não tinha o pai presente e a mãe não a nvl 7:
dava muita atenção, Desejo restrito
por isso ela cresceu apredendo muito para Palavra de poder: cegar
quando ficar maior ser forte para deixar o Imobilizar pessoa em massa
mundo melhor, mas Teletransporte maior
com 14 anos de idade ela percebeu que isso ----------------------------------
seria dificil, ela estudou sobre alquimia e nvl 8:
sobre religiões, Clone
depois disso ela decidil prender magia,ela Raio polar
tinha muitas amigas espadachins e uma maga Labirinto
bem poderosas, Corpo
É permitido reproduzir esta deuso
página para ferro
pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

mas antes dela aprender magia a mãe dela ----------------------------------


NOTAS
Olho:
Toda vez que abrir o olho, gastará 3 PM,
porém terá a magia visão arcana ativa até fechar o olho
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Ver futuro:
Na próxima rodada você recebe: +20 CA ou +20 no ATQ, o usuário pode escolher; também pode ver o que acontecerá 5 segundos a frente do
tempo, podendo mudar o futuro.

Duração: 1 rodada
Alcance: Pessoal
Tempo de execução: Ação completa
Teste de resistência: Nenhum

9 PM
1000 XP

Insanidade: 1

ATAQUE E DANO
Espada de Madeira:

Dano:1d10+3+7+11+4

Acerto:1d20+12+2+-2

Critico:(1d10+3+7+11+4)*2
----------------------------------------------------
Tridente Acerto:2#1d20+12+20+2+1+1-2

Tridente Dano:2#3d8+1+11+4+7+12+2d20

Tridente Critico:
----------------------------------------------------
Katana acerto: 2#1d20+11+10+2+1-2

Katana Dano: 3d8+6+12+7+4+1+1+1d6

Katana Critico:(3d8+1+6+12+7+1)*4+3d10+1d6

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