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Alastor Orion Ninja

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Golem Arcanista Nd 3

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


nenhum 20 Wynna 1,80m 6m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
12 +1 PV
Pontos de Vida
21
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
12 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 17 = 10 + 1 + 1
DES + 5 + 0 + 0 + 0 + 0
+3
Classe de Armadura
CON 16
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 10 0 FORT 4 1 3 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia -62 = 1 + 1 + -64


SAB 10 0 0
DES
REF 2 = 1 + 1
DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +

0
-70 = 1 + 1 + -72
CAR 16 +3 VON 1 1 0
Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 4 = 1 + 3
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
2 = 1 + 1 + 0
0 0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 1 = + 1
FOR + +
✔ Conhecimento (__________)G 6 = 6 + 0 + 0
INT

0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 1 = + 1
DES + + INT
Cura 1 = 1 + 0
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 4 = 1 + 3
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 4 = 1 + 3 + 0
CAR
Foice 1d6 x3 curto Furtividade -66 = 1 + 1
DES + -68

Identificar MagiaG NT = + INT +


Iniciativa 2 = 1 + 1
DES + 0
Intimidação 4 = 1 + 3
CAR + 0
Intuição 1 = 1 + 0
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 4 = 1 + 3
CAR + 0
Ofício (_________________) 1 = 1 + 0
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 1 = 1 + 0
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 1 + 0 + 0
SAB
Armadura:Couraça 5 -4 ✔ Misticismo 6 = 6 + 0 +
_________________________
✔ Vontade 6 = 6 + 0 +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Canalizar Reparos Conhecimento Mágico

Chassi Envolto em Mistério

Criatura Artificial

Espírito Elemental (frio)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Bênção do Mana 0:

Escudo Mágico

Teurgista Místico

1º: ilusão(divina) - Curas Feridas - Controlar Plantas

Teia - Seta Infalivel de Talude - Arma espiritual

Vitalidade Fantasma

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM 21 11
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 6000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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