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Alberto Mestre

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Qareen Arconte Nd 6 Leal/Bom


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

M 30 Tanna-Toh 1.75 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 14 +2 PV
Pontos de Vida 64 44
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 12 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 17 = 10 + 3 + 1
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 3 0
17 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 26 +8 FORT 6 = 3 + 3
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
4 = 3 + DES
1 + 0
10 0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 4 = 3 + 1
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
5 = 3 + FOR
2 + 0
CAR 14 +2 VON 5 3 0 2
Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 5 = 3 + CAR
2 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
4 = 3 + DES
1 + 0
5 3 2 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 19 = 9 + INT
8 + 2
Estratégia G 19 = 9 + INT
8 + 2
4 3 1 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + +
Cura 3 = 3 + SAB
0 + 0
Bônus
Diplomacia 5 = 3 + CAR
2 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 5 = 3 + CAR
2 + 0
Manopla 1d4 20 x2 Esmagamento Furtividade 4 = 3 + DES
1 + 0
✔ Identificar MagiaG 17 = 9 + INT
8 + 0
Iniciativa 4 = 3 + DES
1 + 0
Intimidação 5 = 3 + CAR
2 + 0
Intuição 3 = 3 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 5 = 3 + CAR
2 + 0
✔ Metalurgia
Ofício (_________________) 17 = 9 + INT
8 + 0
Ofício (_________________) 11 = 3 + INT
8 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 9 = 9 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 3 + SAB
0 + 0
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+4 em identificar magia Domínio arcano:
1 desejo por d/sem gastar PM habilidade que requeira ataques de toque, recebe seu mod. de Int

(mesma rodada que alguem pedir) +3 em rolagen de ataque e dano em toque


Tem acesso a todas arcanas lvl 0, mas só quando alguem pede. Essência Primaria: Essência secundaria:
Voar uma vez ao dia 1,2,4 2,3
Essência defensiva:
1,3
Runa arcana:
1,2

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar armas simples v 0:

Vontade de ferro v
Casca Grossa
1º:

2º:

3º:

4º:

Tanna-Toh
Arma Divina Esporádica: 1d4 sonico, se 4 2d6
Conhecimentos Gerais 5º:

Domínio da Proteção
Domínio da Viagem
Domínio do Conhecimento 6º:

Imunidade contra Ilusões


7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: 1 Ponto de insanidade
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 9400
XP para próximo nível: 21000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


Branco, olhos castanhos, cabelos castanhos.
Roupa vermelha leve, sem armadura
Capuz que cobre o cabelo e tampa um pouco a testa

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