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Tavares Mestre

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Guerreiro Nd 6 Leal/Boa


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 30 Tanna-Toh 1.90 9m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 25 +7 PV
Pontos de Vida 122 114
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 13 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 26 = 10 + 3 + 1
DES + 2 + 2 + 0 + 0 + 8 3
23 +6
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 12 +1 FORT 11 = 3 + 6
CON + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
2 = 3 + DES
1 + -2
10 0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 4 = 3 + 1
DES + 0 ✔ Adestrar Animais G
9 = 9 + CAR
0 + 0
16 = 9 + FOR
7 + 0
CAR 10 0 VON 3 3 0 0
✔ Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 3 = 3 + CAR
0 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
10 = 9 + DES
1 + 0
14 6 7 1 1
✔ Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

7 6 1 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 3 = 3 + SAB
0 + 0
Bônus
Diplomacia 3 = 3 + CAR
0 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 3 = 3 + CAR
0 + 0
Espada Longa (encantamento de veneno) +1 1d8-2d6 19-20 corte/veneno Furtividade 2 = 3 + DES
1 + -2
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 10 = 9 + DES
1 + 0
✔ Intimidação 9 = 9 + CAR
0 + 0
Intuição 3 = 3 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
✔ Obter Informação 9 = 9 + CAR
0 + 0
✔ Ofício (_________________) 10 = 9 + INT
1 + 0
Ofício (_________________) 4 = 3 + INT
1 + 0
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 9 = 9 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 3 + SAB
0 + 0
Armadura: Corselete de couro +2 +6 _________________________ = + +
= + +
Escudo: Escudo pesado +2
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Técnica de Luta 4 Surto Heróico: mais uma ação no turno
Casca grossa Faz-Tudo
Foco em arma
Usar Escudos
Vitalidade 8
Ataque Duplo: -5 em 2 atk

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 0:

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 9400
XP para próximo nível: 21000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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