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Monstro Monstro(planta) Nd 21 N
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
FOR
Força 44 +17 PV
Pontos de Vida 304 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 15 +2 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 43 = 10 + 10 + 2 + 14 + 0 + -4 + 0 + 11 0
26 +8
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 2 -4 FORT 23 = 10 + 8 + 5 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
12 = 10 + DES
2 + 0
12 +1
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 17 = 10 + 2 + 5 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
27 = 10 + FOR
17 + 0
CAR 6 -2 VON 14 10 1 3
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 8 = 10 + CAR
-2 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
12 = 10 + DES
2 + 0
38 21 17 -4 4
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +
À DISTÂNCIA 23 = 21 + 2 + -4 + 4
Conhecimento (__________)G
Cura 11
=
= 10 + SAB
+
1 + 0
INT +
Bônus
Diplomacia 8 = 10 + CAR
-2 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 8 = 10 + CAR
-2 + 0
Mordida +41 4d6+34 19-20 3m PER Furtividade 22 = 10 + DES
2 + 10
Identificar MagiaG NT = + INT +
Pancada +41 2d8+34 19-20 1,5m ESM ✔ Iniciativa 38 = 24 + DES
2 + 12
pancada e presas +39 = = = = Intimidação 8 = 10 + CAR
-2 + 0
Intuição 11 = 10 + SAB
1 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 8 = 10 + CAR
-2 + 0
Ofício (_________________) 6 = 10 + -4
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 25 = 24 + SAB
1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 11 = 10 + SAB
1 + 0
Armadura: natural 14 _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros: G
Penalidade de armadura. Somente treinado.
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Vitalidade 0: raio ácido; Luz; detectar magia;
Casca grossa Som Fantasma
Duro de matar
Arma natural aprimorada 1º: Mísseis mágicos; Armadura arcana; Sono;
Ataques múltiplos Área escorregadia; Cura leve; Névoa
Pairar obscurente; retirada estratégica
treino em perícia: iniciativa 2º: Fogo amigo; Esplendor da águia
Ataque poderoso
Trespassar
Trespassar aprimorado 3º: explosão de energia; Voo
Ao sabor do destino
Atropelar
4º: Erupção de Aleph
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 0 Kg
T$:
9º:
TP:
TO:
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia 29
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Cenário de Leo O companheiro animal está permanentemente
XP Atual: 0000
XP para próximo nível: 231000
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