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Davi/Davina Maikon Jenson

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Medusa Ninja 1 Nd 1
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
homem/Mulher 30 Médio 18
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
12 +1 PV
Pontos de Vida
12
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 17 = 10 + 0 + 5
DES + 2 + 0 + 0 + 0 + 0 0
9 -1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
11 0 FORT -1 = 0 + -1
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
13 = 4 + DES
5 + 4
12
Acrobacia
+1

SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 9 = 0 + 5
DES + 4 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
= 0 + FOR
1 + 0
0
1
CAR 17 +3 VON 3 1 2
Atletismo
= + SAB +
Dança 3 + 0
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 7 = 4 + CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 3 = 0 + CAR
3 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
5 = 0 + DES
5 + 0
0 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO 1 = + 1
FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

5 0 5 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 1 = 0 + SAB
1 + 0

Bônus
Diplomacia 3 = 0 + CAR
3 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 7 3 + 0
= 4 + CAR
Kusari_Gama 1d6/1d4 19/20 3m Corte/esmaga ✔ Furtividade 13 = 4 + DES
5 + 4
Identificar MagiaG NT = + INT +
15 Shuriken 1d4 ×2 3m Corte6
Iniciativa 5 5 + 0
= 0 + DES
2 Sai 1d6 ×2 3m Esmagamento Intimidação 3 = 0 + CAR
3 + 0
Intuição 1 = 0 + SAB
1 + 0
✔ LadinagemG 9 = 4 + DES
5 + 0
✔ Obter Informação 7 3 + 0
= 4 + CAR
Ofício (_________________) 0 = 0 + INT
0 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 5 1 + 0
= 4 + SAB
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + 0
Armadura:Corselete de couro +2 +6 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão no Escuro Hierarquia do Clã
Serpentes Passo do Ninja
Veneno
Olhar Atordoante

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 0:
Mochila com compartimento oculto 1,5kg
15 Estrepes 15kg

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 16.5 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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