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DIANA LUCAS

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

ELFA SWASHBUCKELER Nd 11 N

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


F

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida
35
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 26 = 10 + 5 + 5
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 6 0
-1
Classe de Armadura
CON 8
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 12 +1 FORT 4 5 -1 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

19 = 14 + 5 + 0
0
Acrobacia
11

SAB
0
DES
REF 10 = 5 + 5
DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
+ 0
0 0
4 = 5 + -1
CAR 16 +3 VON 5 5
Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 17 = 14 + 3
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 8 = 5 + 3
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
✔ Cavalgar 19 = 14 + 5
DES + 0
CORPO-A-CORPO 16 = 11 + -1
FOR + 6 + 0 Conhecimento (__________)G = + +
INT

0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 16 = 11 + 5
DES + + INT
Cura 5 = 5 0 + 0
+ SAB

Bônus
✔ Diplomacia 17 = 14 + 3
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 8 = 5 + 3 + 0
CAR
FLORETE(AFIADO) +3 2D6 15-20 PERFURAÇÃO Furtividade 10 = 5 + 5
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 22 = 14 + 5
DES + 3

Intimidação 8 = 5 + 3
CAR + 0
Intuição 5 = 5 0 + 0
+ SAB
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 8 = 5 + 3
CAR + 0
Ofício (_________________) 6 = 5 + 1
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 9 = 5 0 +
+ SAB 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 5 = 5 0 + 0
+ SAB
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


VISÃO PENUMBRA AUTOCONFIANÇA

+4 VONTADE CONTRA SONO ECASÃO APRIMORADA

+4 IDENTIFICAR MAGIA E PERCEPÇÃO PRESENÇA PARALISANTE

HEROÍ AVIDO

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso ATRAENTE 0:
CAVALO DE CORRIDA ACROBACIA
KIT DISFARCE APARENCIA INDEFESA
KIT DE AVENTUREIRO
ATAQUE EM MOVIMENTO 1º:
PENA
ESQUIVA

MOBILIDADE

FOCO EM ARMA (FLORETE) 2º:

ACUIDADE COM A ARMA

APARAR

ATAQUE PRECISO 3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 66000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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