Você está na página 1de 2

Omir Sonny

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Meio-orc Druida Nd 3 Leal&Bom


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 20 Allihanna 2.00M 9m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 18 +4 PV
Pontos de Vida 33 5
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 10 0 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 16 = 10 + 1 + 0
DES + 4 + 1 + 0 + 0 + 0 1
16 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 7 -2 FORT 4 = 1 + 3
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
-51 = 1 + DES
0 + -52
18 +4
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 1 = 1 + 0
DES + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
1 + FOR
4 + -336
+1 7 1 4 2
-331 =
CAR 12 VON Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 2 = 1 + CAR
1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
1 = 1 + DES
0 + 0
6 2 4 0 1
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

0 0 0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
✔ Cura 10 = 6 + SAB
4 + 0
Bônus
Diplomacia 2 = 1 + CAR
1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 2 = 1 + CAR
1 + 0
Maça +2 1d8 2x Esmagamento Furtividade -339 = 1 + DES
0 + -340
Identificar MagiaG NT = + INT +
Besta Leve +2 1d8 19-20 18m Perfuração
Iniciativa 1 = 1 + DES
0 + 0
Espada (Gura) +2 1d6 19-20 ✔ Intimidação 11 = 6 + CAR
1 + 4
✔ Intuição 10 = 6 + SAB
4 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 2 = 1 + CAR
1 + 0
Ofício (_________________) -1 = 1 + -2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
Percepção 5 = 1 + SAB
4 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 10 = 6 + SAB
4 + 0
Armadura: +4 +3 -3 _________________________ = + +
= + +
Escudo: +1 -1
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Visão no Escuro. Divindade(Animais, Bem, Cura, Plantas)
Duro de Matar Empatia Selvagem
Código de Conduta
Vínculo Natural(elo animal)
Rastro Invisível
Caminho da Floresta

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras(Leves,Médias e pesadas) 0: Consertar,Detectar Magia
Maça | 12TO 6kg Usar Armas Simples Detectar Venenos
ESCUDO LEVE | 5 TO 3kg Usar Escudos Intuir Direção
Brunea | 50 TO 15kg Senso da Natureza 1º: Criar Água, Criar Chama,Curar Ferimentos
Besta Leve | 35 TO 3kg
Vontade de Ferro Detectar Armadilhas,Escudo da Fé
Virotes 30 (10 = 1TO & 0,5kg) 1,5kg
Rastrear
Kit de Medicamentos | 50TO 0,5kg
Vinculo Natural( Elo com Animal) 2º: Arma Espiritual
Kit de Aventureiiro | 10TO 17kg
Curar Ferimentos Moderados

Traje de explorador | 1TO 2kg


Invocar Monstro II, Zona da Verdade
Lampião | 7TO 1kg 3º:

uma mochila(kit aventureiro)


saco pra dormir(kit aventureiro)
1 corda(kit aventureiro) 4º:

1 pederneira(kit aventureiro)
2 tochas(kit aventureiro)
1 odre(kit aventureiro) 5º:
ração de viagem para 3 semana(kit aventureiro)

Traje de explorador(kit aventureiro)


3 Óleo de Lampião | 1TP
6º:

7º:
Carga total do personagem 49 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar (Idioma Padrão)


T$:
9º:

TP: 7
TO: 600 | 418 + 577 TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 11 0

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: O disco dos três Eu tenho uma Viado(Cerva) Cidade que voa ( Vectora)
Mestre: Diego Feira da Pavuna de 6 meses em Nova Malpetrim

Outros Jogadores: Felipe, Vinicios


Rodrigo, Sonny

XP Atual: 4.685 +
XP para próximo nível: 6000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


Omir é um meio-orc nascido de um cruzamento Um Burro bem calmo e muito carinhoso Pele Verde-acinzentada, orelhas meio pontudas
não desejado entre uma humana e um orc terrivel. disposto a ajudar qualquer um independente de quem seja um olho vermelho e outro roxo avermelhado
Busca Descobrir o Passado de Sua mãe nunca julga ninguém pela aparencia presas inferiores afidadas e um focinho no lugar do nariz

odeia machucar os outros possui 2 metros e é bem Bombado


prefere se machucar do que ver outros se machucando Cabelo: Branco ,grande e amarrado por uma xuxa

muito amigavel e gentil usa um cordão com um sibolo de arvore


Vai ficar muito chateado alguém machucar o outro sem motivo

Odeia morte

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Você também pode gostar