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5 4 2 1 2 1 Acrobacia• 10 = 6 + Des
DES + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 18 14 12 14 13 = 6 + For
✔ Atletismo 15 FOR + 4 +
✔ Reflexos 14 = 6 + Des
DES + 4 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Sobrevivência 14 = 6 + Sab
SAB + 4 + 2
Enfeitiçar Espirito Livre
Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo: 1 -Sua sagacidade para sair de armadilhas é Vontade 8 = 6 + Sab
SAB + 0 +
humanoide; Duração: cena; Resistência: incrível •Penalidade de armadura. Somente treinado.
Vontade anula. Esta magia torna o alvo
prestativo. Ele não fica sob seu controle, Poder Salvador
mas percebe suas palavras e ações da - Sempre que se sentir com a vida EQUIPAMENTO
maneira mais favorável possível. Você esvaindo sua vontade de viver aumenta,
recebe um bônus de +10 em testes de todas as magias tem seu custo diminuído Uma barraca, 37 virotes. 1 aço rubi
Diplomacia com a vítima. Um alvo hostil ou em -1 pm. Você considera perigo quando
que esteja envolvido em um combate esta ferido(com menos da metade dos 20 capsula alquímica frasco de aguá benta 20
recebe +5 em seu teste de resistência. Se pontos de vida e não curou ainda) ou
você ou seus aliados tomarem qualquer afetado por qualquer uma das condições: 284 balas
ação hostil contra o alvo, a magia é Surdo, Debilitado ou Esmorecido
dissipada e o alvo retorna à atitude que pergaminha com o
tinha antes (ou piorada, de acordo com o Rastreador. emblema da guilda
mestre). +2 PM: em vez do normal, você Você recebe +2 em Sobrevivência. Além brasão de corindon mapa
sugere uma ação para o alvo e ele disso, pode se mover com seu
obedece. A sugestão deve ser feita de deslocamento normal enquanto rastreia 50 balsamo
modo que pareça aceitável, a critério do sem sofrer penalidades no teste de
mestre. Pedir ao alvo que pule de um Sobrevivência. 10 poção de mana
precipício, por exemplo, dissipa a magia. Já
sugerir a um guarda que descanse um Lobo Solitário 18 munição de mitral
pouco, de modo que você e seus aliados Você recebe +1 em testes de perícia e
passem por ele, é aceitável. Quando o alvo Defesa se estiver sem nenhum aliado em
executa a ação, a magia termina. Você alcance curto. Você não sofre penalidade
pode determinar uma condição específica por usar a perícia Cura em si mesmo.
para a sugestão: por exemplo, que um rico T$: 613 TO:
mercador doe suas moedas para o primeiro Sentidos Aguçados
mendigo que encontrar. +5 PM: afeta todos Você recebe +2 em Percepção, não ficaÉ permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
os alvos dentro do alcance. desprevenido contra inimigos que não
possa ver e, sempre que erra um ataque