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JOGADOR

olorin joey
PERSONAGEM
quareen charlatao 8
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 0 -1 2 2 8 Acrobacia• 4 = 4 + Des
DES + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
8 10 8 14 14 26 = 4 + For
Atletismo 3 FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 12 CAR + 0 +
= 4 + Car
Cavalgar 4 = 4 + Des
DES + 0 +
46 56 Conhecimento 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 6 = 4 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 16 = 4 + Car
CAR + 4 +
Teste ✔ Enganação 16 = 4 + Car
CAR + 4 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 7 = 4 + Con
CON + 4 +
bordão adamante harmonizado 13 1d8/1d8 Furtividade• 4 = 4 + Des
DES + 0 +
✔ Guerra 10 = 4 + IntINT + 4 +
✔ Iniciativa 8 = 4 + Des
DES + 4 +
Intimidação 12 CAR + 0 +
= 4 + Car
Intuição 6 SAB + 0 +
= 4 + Sab
Investigação 6 = 4 + IntINT + 0 +
Jogatina CAR + 0 +
= 0 + Car

0
Ladinagem• 0 DES + 0 +
= 0 + Des
Mod. de Bônus de Bônus de Luta = 4 + Car
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS ✔ 16 FOR + 4 +
Car
resistencia 15 fogo Misticismo 14 = 4 + IntINT + 4 + 4
18 = 10 + 8 + 0 + 0 +

Nobreza 0 = 0 + IntINT + 0 +
anel da proteção +2
bainha magica Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
essencia de mana 10
0 0 balsamo 12 Percepção 6 = 4 + Sab
SAB + 0 +
cd magias 21 Pilotagem 0 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0
Pontaria 4 = 4 + Des
DES + 0 +
Reflexos 4 = 4 + Des
DES + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Sobrevivência 6 = 4 + Sab
SAB + 0 +
Desejos. Se lançar uma magia que Autoconfiança. Você pode somar
alguém tenha pedido desde seu último seu bônus de Carisma em vez de ✔ Vontade 10 = 4 + Sab SAB + 4 +
turno, o custo da magia diminui em -1 Destreza na Defesa (mas continua não •Penalidade de armadura. Somente treinado.
PM. Fazer um desejo ao qareen é uma podendo somar um bônus de atributo
ação livre. na Defesa quando usa armadura
Resistência Elemental. Conforme sua pesada). EQUIPAMENTO

ascendência, você recebe resistência 10 a Espólio. Você recebe um item a 4 magias 1 circulo 6 magias nv1
um tipo de dano. Escolha uma: frio sua escolha com preço de até T$ 2.000.
(qareen da água), eletricidade (do ar), Joia falsificada (valor explosao de chamas
Orgulho. Quando faz um teste de
fogo (do fogo), ácido (da terra), luz (da aparente de T$ 100, vitalidade fantasma
perícia, você pode gastar uma
luz) ou trevas (qareen das trevas). sem valor real), kit de armadura arcana
quantidade de PM a sua escolha
Tatuagem Mística. Você pode lançar (limitado pelo seu modificador de disfarces (esse é de imagem espelhada
uma magia de 1º círculo a sua escolha Carisma). Para cada PM que gastar, verdade). teia magia de quareen
(atributo-chave Carisma). Caso aprenda recebe +2 no teste. Aparência Inofensiva, compreensão
seta infalivel de talude
novamente essa magia, seu custo Caminho do Arcanista • Feiticeiro. Sortudo
diminui em -1 PM. e Desejos. Se lançar Você lança magias através de um
uma magia que alguém tenha pedido poder inato que corre em seu sangue. • Aprimorada. Suas 5 magia nv 2
desde seu último turno, o custo da magia bola de fogo
Escolha uma linhagem como origem magias do tipo campo de força
diminui em -1 PM. Fazer um desejo ao de seus poderes (veja a página 39). escolhido mapear
qareen é uma ação livre. Você recebe a herança básica da custam –1 PM e dissipar magia
linhagem escolhida. Você não
causam +1 ponto de aparecia perfeita
Servos do Dragão Kally depende de nenhum item ou estudo,
mas sua capacidade de aprender dano por dado
Você pode gastar uma ação
completa e 2 PM para invocar 2d4+1 magias é limitada -- você aprende
uma magia nova a cada nível ímpar T$: TO:
kobolds em espaços desocupados em • Raio Poderoso. Os
alcance curto. Você pode usar uma (3º, 5º, 7º etc.), em vez de a cada nível. dados de dano do seu
ação de movimento para fazer os Seu atributo-chave para magiasÉVersão é editável
permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Carisma. Raio
feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
kobolds andarem (eles têm
Arcano aumentam

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