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JOGADOR

Kharzak Valkor (Zak) Anteus


PERSONAGEM
Lefou Gladiador Lutador 4 Aharadak
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 4 3 2 0 0 Acrobacia 6 = 2 + Des
DES + 0 + 0
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + 0
20 18 16 14 10 10
✔ Atletismo 9 = 2 + For
FOR + 2 + 0
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Atuação 4 = 2 + Car
CAR + 2 + 0
Cavalgar 6 = 2 + Des
DES + 0 + 0
48 48 12 12 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 + 0
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 2 + Sab
SAB + 0 + 0
Diplomacia 2 = 2 + Car
CAR + 0 + 0
Enganação 2 = 2 + Car
CAR + 0 + 0
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 7 = 2 + Con
CON + 2 + 0
Ataque Desarmado +11 1d8 20/*2 Impacto 1,5m Furtividade 6 = 2 + Des
DES + 0 + 0
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 + 0
Katana +11 1d8/1d10 19/*2 Corte 1,5m
✔ Iniciativa 8 = 2 + Des
DES + 2 + 0
- - - - - - Intimidação 2 = 2 + Car
CAR + 0 + 0
Intuição 2 = 2 + Sab
SAB + 0 + 0
- - - - - - Investigação 4 = 2 + Int
INT + 0 + 0
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + 0
- - - - - -
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 + 0
✔ Luta 11 = 2 + For
FOR + 2 + 2
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 + 0
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 + 0
Des
Nenhuma. Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 + 0
24 = 10 + 4 + 2 + 0 + 8 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT 0
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 4 = 2 + Sab
SAB + 2 + 0
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 + 0
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 6 = 2 + Des
DES + 0 + 0
Armadura de Couro 2 0 = 2 + Des + 2 +
✔ Reflexos 8 DES 0
- / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 + 0
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 2 + Sab
SAB + 0 + 0
✔ Vontade 4 = 2 + Sab
SAB + + 2 + 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 6,750 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Armadura de Couro 7.00 0.00

Katana 2.05 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 9.05 de 60 200 T$:


3,500
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
O conhecem pelo seu manto preto e sujo coberto ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
por um capuz, onde, seus olhos brilhante e
vermelhos emanam, causando a impressão de um Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
demônio.

habilidades de raça e origem


Cria da Tormenta | Lefou
Deformidade | Lefou
Pão e Circo | Gladiador

habilidades de classe e poderes


Briga | Lutador
Ataque Relâmpago | Lutador
Até Acertar | Lutador
Braços Calejados | Lutador
Ataque Poderoso | Combate
Corpo Aberrante | Tormenta
Carapaça | Tormenta
Atraente | Destino
Torcida | Destino
Afinidade com a Tormenta | Concedido

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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