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JOGADOR

Henrry Black Nios


PERSONAGEM
Suraggel Batedor Ladino 1 Tenebra
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-2 6 1 1 2 3 ✔ Acrobacia 8 = 0 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
6 22 12 13 14 17
Atletismo -2 = 0 + For
FOR + 0 +
✔ Atuação 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 6 = 0 + Des
DES + 0 +
13 4 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
✔ Enganação 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 1 = 0 + Con
CON + 0 +
Foice 1d20+6 1d6+6=12 x3 Corte Curto ✔ Furtividade 8 = 0 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Soco 1d20-2 1d3-2=1 x2 Concussao Curto
✔ Iniciativa 8 = 0 + Des
DES + 2 +

Besta pesada 1d20+8 1d12+6 19 Perfuração Médio ✔ Intimidação 5 = 0 + Car


CAR + 2 +
Intuição 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 8 = 0 + Des
DES + 2 +
Luta -2 = 0 + For
FOR + 0 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 6 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 4 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 8 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura de couro 2 0 = 0 + Des + 2 +
✔ Reflexos 8 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 4 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Vontade 2 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Foice 1.00 0.00

Uma mochila, um saco de dormir, trajede viajante. 5.50 0.00


Armadura de couro 7.00 0.00

Barraca 10.00 0.00


Besta pesada 4.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 15.57 de 18 60 T$:


18
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Aparencia : Longos cabelos negros , olhos ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
prateados , rosto com tracos finos , chifres
ondulados na altura das orelhas, 1,88 de altura e Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
90kg, corpo atletico , pele palida (falta de Escuridão padrão curto cena V,anula
exposicao ao sol).
--------------------------------------------------------------------- Carícia Sombria Tenebra
Personalidade: Você pode gastar 1 PM e uma ação padrão para cobrir
Generoso : Ajuda quem precisar sua mão com energia negativa e tocar uma criatura
Objetivo: Conseguir ter poder o suficiente para em alcance corpo a corpo. A criatura sofre 2d6 pontos
ajudar o maior número de pessoas possível. Criar de dano de trevas (Fortitude CD Sab reduz à metade)
hospitais, templos, asilos, orfanatos e grandes e você recupera PV iguais à metade do dano causado.
projetos de assistência. Ser reconhecido como um Você pode aprender Toque Vampírico como uma magia
grande benfeitor
--------------------------------------------------------------------- divina. Se fizer isso, o custo dela diminui em –1 PM.
Alinhamento
Neutrohabilidades
e bom de raça e origem Manto da Penumbra Tenebra
Benfeitor, costuma agir com altruísmo Você aprende e pode lançar Escuridão.
Suraggel
independente
Descendentesdas regras e tradições.
de extraplanares divinos,
--------------------------------------------------------------------- Visão nas Trevas Tenebra
esta raça é formada por seres com traços Você enxerga perfeitamente no escuro, incluindo
Traço de Personalidade
angelicais ou demoníacos — ou ambos. em magias de escuridão.
Eu gosto de me espremer em locais pequenos ou
locais de dificil acesso onde ninguém possa me
Herança Divina. Você é uma criatura do tipo Escuridão
alcançar.
espírito e recebe visão no escuro. Execução: padrão; Alcance: curto;
---------------------------------------------------------------------
Ideal Alvo: 1 objeto; Duração: cena; Resistência: Vontade anula (veja texto).
Sombras Profanas (Sulfure). Você recebe O alvo emana sombras em uma área
Aspiração. Eu vou provar que sou merecedor de
+2 em Enganação e Furtividade. Além disso, pode com 6m de raio. Criaturas dentro da
uma vida melhor. (Qualquer)
lançar Escuridão (como uma magia divina; atributo área recebem camuflagem por escuridão. As sombras não podem ser iluminadas por
---------------------------------------------------------------------
chave Inteligência). Caso aprenda novamente essa nenhuma fonte de luz natural. O objeto pode ser guardado (em um
Vínculo
magia,
Eu tenhoo custo para lançá-la
uma dívida que nunca diminui em –1
poderei pagarPM. com bolso, por exemplo) para interromper a
uma pessoa que teve pena de mim.(Anna Bella) escuridão, que voltará a funcionar caso
habilidades de classe e poderes
--------------------------------------------------------------------- o objeto seja revelado. Se lançar a magia
Defeito num objeto de uma criatura involuntária, ela tem direito a um teste de Vontade para
1º Ataque
Eu nunca vou furtivo +1d6,
confiar emespecialista
ninguém plenamente, anulá-la. Escuridão anula Luz.
além de mim mesmo. +1 PM: aumenta a área da escuridão
Estilo de Disparo
--------------------------------------------------------------------- em +1,5m de raio.
Se estiver
"Sou capazusando
de tudouma paraarma
poderdecumprir
disparo,a você
minha +2 PM: muda o efeito para fornecer
soma o bônus de Destreza nas rolagens de dano.
promessa" camuflagem total por escuridão.
Pré-requisito:
-Henrry Black treinado em Pontaria. +2 PM: muda a duração para 1 dia.
"Coragem é a resistência ao medo, domínio do +2 PM: muda o alvo para 1 criatura e
Sentidos
medo, Aguçados
e não a ausência do medo." a resistência para Fortitude parcial. Você
Você recebe
-Henrry Black+2 em Percepção, não fica lança a magia nos olhos do alvo, que fica
desprevenido
"Vou provar que contra inimigosuma
merecemos que vida
não possa
melhor" ver e, cego pela cena. Se passar na resistência,
sempre Black
-Henrry que fica cego por 1 rodada. Requer 2º círculo.
erra um ataque devido a camuflagem ou
--------------------------------------------------------------------- +5 PM: muda o alcance para pessoal e o
camuflagem alvo para você. Em vez do normal, você
total, pode rolar mais uma vez o dado da chance de é coberto por sombras, recebendo +10
falha. Pré-requisitos: Sab 13, treinado em em testes de Furtividade e camuflagem
Percepção. por escuridão. Requer 2º círculo.

À Prova de Tudo
Você não sofre penalidade em deslocamento e
Sobrevivência por clima ruim ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
e por terreno difícil natural.
Meu nome
Meu nome é Henry
é HenryBlack, sou umsou
Black, Sulfureumnasci Sulfure em 1400 nasci tenho
em20 1400anos tenho atualmente,20 anosnasci
em Malpetrim meus pais morreram na guerra quando eu recém nasci, eu fui criado no
atualmente, nasci em Malpetrim meus pais morreram
orfanato "Alvorada do amanhã" junto de outras crianças a grande maioria não humanos,
na guerra quando
eu recém
os quais nasci,
tinham eu fui criado
um tratamento um poucono orfanato
pior que os "Alvorada
demais, porém do amanhã"
em mim erajunto
de outrasacrianças
perceptível diferença dea grande
tratamento maioria
por causa não da humanos,
minha raça eu osera quais tinhampelos
discriminado um
cuidadores do um
tratamento orfanato
poucoe principalmente
pior que ospela Patronaporém
demais, do localem Anna mim Bella. era
Eu sempre quis ajudar os outros isso sempre foi algo que me fez feliz pois foi a dor e o
perceptível a diferença de tratamento por causa da minha raça eu era
ódio que mataram os meus pais então tenho que fazer diferente, então eu assumia os
discriminado
castigos de meuspelosirmãoscuidadores
e também medo metiaorfanato
em brigas e principalmente
quando envolvia protegê-los pela de
Patrona
valentões da dorua
local
não Anna Bella. que eu sempre vencia, porém a dor não importa
que signifique
ninguém
Eu sempreia tocar emajudar
quis quem euos amava.
outros isso sempre foi algo que me fez feliz
Me recordo do que me traumatizou o castigo mais terrível ao qual ficava 3 dias e 3 noites
pois foi a dor e o ódio que mataram os meus pais então tenho que fazer
em um poco fundo e frio e no escuro e eu tinha muito medo do escuro e eu passava
diferente, então eu assumia
quase 20 dias nesse poço eu me lembro os castigosnos primeiros de meus dias como irmãos e também
a escuridão me me
metia
apavoravaemmas brigas
entãoquando
aos poucos envolvia
percebi protegê-los
que a noite a escuridão de valentões era a minha da rua não
aliada e
então senti sua presença,
que signifique que euTenebra
sempre comovencia, uma mãe porém que abraça
a dor não um filho suas sombras
importa ninguém me
abraçaram e então eu não tinha mais medo, eu na verdade me apaixonei pelas sombras
ia tocar em quem eu amava.
e tive uma repulsa pela luz assim não expondo a minha pele ao sol, e também grande
Me
motivorecordo
pelo qualdoeuque me traumatizou
consegui resistir as noites o frias
castigo no poço mais terrível
foi devido ao qual ficava
a generosidade de
3
umadias e 3que
garota noites
fugiaem umdopoco
a noite orfanatofundo paraeme frio dare refeições
no escuro e meefazer eu tinhacompanhiamuito
durante
medo do a noite, ali formei
escuro e eulaços fortes, quase
passava aquela garota 20 dias pensava
nesse quepoço nem eu eueme então com a
lembro
forca que as sombras me deram mais a ajuda da garota eu uma noite escalei o poco e
nos primeiros
fugi dali.
dias como a escuridão me apavorava mas então aos
poucos
Então decidipercebi queaaminha
que viveria noitevidaa escuridão
livre, fugindoera paraa aminhacidade aliadacomeceiea então viver nas senti
sua
ruas dapresença, Tenebra
grande metrópole, como
então uma mãe
me adaptei rápido que abraça
ao estilo de vidaum das filho suas
ruas roubando
para viver eme
sombras entrando e saindoÉede
abraçaram gangues
então
permitido eusempre
reproduzir não
esta trabalhei
páginatinha
para mais
uso pessoal.como troca,um
Em medo, batedor
eu
visite-nos na
em www.jamboeditora.com.br.
interceptando alvos e escoltando, Versãomas
editávelnunca trabalhei
feita por Rafa-el diretamente
Lima e Tálison fixo
Teófilo para o site para ninguém
www.multiversos.com.br
verdade me apaixonei pelas sombras e tive uma
sempre trabalhei para quem pagasse mais, foi nos meus 13 anos que fui roubar a pessoa
repulsa pela luz assim

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