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JOGADOR

Dejair Luis
PERSONAGEM
Lefou Pivete Ladino 1 Nenhuma
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

2 4 3 2 0 -2 ✔ Acrobacia 7 = 0 + Des
DES + 2 + 1
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
14 18 16 15 10 7
Atletismo 2 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação -2 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 6 = 0 + Des
DES + 2 +
15 4 ✔ Conhecimento G
4 = 0 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia -2 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação -2 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 0 + Con
CON + 0 +
Foice +2 1d6 x3 Corte Curto ✔ Furtividade 7 = 0 + Des
DES + 2 + 1
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Adaga +2 1d4 19 Perfuração Curto
✔ Iniciativa 6 = 0 + Des
DES + 2 +

Ataque desarmado +2 1d3 x2 Impacto Curto Intimidação -2 = 0 + Car


CAR + 0 +
Intuição 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Dentes afiados 1d4 x2 Corte Curto = 0 + Int + 2 +
✔ Investigação 4 INT
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ LadinagemG 6 = 0 + Des
DES + 2 +
Luta 2 = 0 + For
FOR + 0 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
16 = 10 + 4 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 2 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 6 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura de couro 2 0 ✔ Reflexos 7 = 0 + Des
DES + 2 + 1

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 0 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 1.00 0.00

Saco dormir 2.50 0.00


Traje de viajante 2.00 0.00

Kit de ladrão 0.50 0.00


Traje de plebeu 1.00 0.00

Adaga 0.50 0.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
Armadura 7.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Foice 1.00 15.50 de 42 140 T$:


11
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Dejair é um lefou com aparência humana que
guarda consigo um segredo. Apesar de ter
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
articulações flexíveis que são invisíveis ao olho nu,
o sorriso do lefou é tenebroso, com dentes afiados
como o de um tubarão capaz de arrancar carne
com facilidade. Porém com seus trajes de ladinos
esfarrapados, esconde a maior parte de sua pele
branca e o capuz não deixa seus cabelos negros
amostra.

habilidades de raça e origem

Cria da Tormenta. Você é uma criatura do


tipo monstro e recebe +5 em testes de
resistência contra efeitos causados por lefeu e
pela Tormenta.

habilidades de classe e poderes


Ataque Furtivo. Você sabe atingir os
pontos vitais de um inimigo distraído. Uma
vez por rodada, quando atinge um alvo
desprevenido com um ataque corpo a corpo
ou em alcance curto, ou um alvo que esteja
flanqueando, você causa 1d6 pontos de dano
adicional. A cada dois níveis, esse dano
adicional aumenta em +1d6. Uma criatura
imune a acertos críticos também é imune a
ataques furtivos.
Especialista. Escolha um número de
perícias treinadas igual ao seu bônus de
Inteligência (mínimo 1). Ao fazer um teste de
uma dessas perícias, você pode gastar 1 PM
para dobrar seu bônus de treinamento. Você
não pode usar esta habilidade em testes de
ataque.
--------------------------------------------------------------- ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Quebra-Galho. Em cidades ou
metrópoles, você pode comprar qualquer Dejair
Dejairé éfilho de dois
filho humanos
de dois pobres que
humanos viviam
pobres perambulando
que os reinos e regiões
viviam perambulando os em
item não superior ou mágico por metade do busca de dinheiro ou algo valioso para venderem, porém, em suas buscas de tesouros,
reinos e regiões em busca de dinheiro ou algo valioso para venderem,
custo normal. Esses itens não podem ser acabam interagindo com a tormenta e anos depois desse episódio têm um filho que não
porém, emsustentar
suas buscas deo tesouros, acabam interagindo com a
vendidos (são velhos, sujos, furtados...). conseguiam e por isso abandonaram.
tormenta e anos depois desse episódio têm um filho que não
Acrobático. Você pode usar seu Anos se passamsustentar
conseguiam e Dejair é um pivete
e por solitário
isso que vive a margem da sociedade, por
o abandonaram.
modificador de Destreza em vez de Força em causa de sua aparência nunca conseguiu criar muitos laços apesar de querer e precisar.
testes de Atletismo. Além disso, terreno difícil Certo dia conheceu um pequeno rato tentava roubar de sua comida e começou a criá-lo.
não reduz seu deslocamento nem o impede Anos
Apelidouseo passam e Dejair éJackson
roedor de Bartolomeu um pivete solitário
e junto que vive
a ele sempre a margem
conseguiram da
se virar
de realizar investidas. Pré-requisito: Des 15. sociedade, pordos
juntos. Ao passar causa
anos de sua
Dejair aparência
conseguiu nunca
se tornar um conseguiu criar muitos
bom ladrão habilidoso, e que
--------------------------------------------------------------- sabia
laçosseapesar
virar emde
combates
quererutilizando seus Certo
e precisar. dentes afiados de nascença.
dia conheceu um pequeno rato
Articulações Flexíveis. Você recebe +1 tentava roubar de sua comida e começou a criá-lo. Apelidou o roedor de
Entretanto nem tudo é um final feliz, a expectativa de vida de um rato não é tão grande
em Acrobacia, Furtividade e Reflexos. Este Bartolomeu
quanto a de umJackson e junto aJackson
lefou, e Bartolomeu ele sempre conseguiram
morre junto de seu amigosepor
virar
contajuntos.
da
bônus aumenta em +1 para cada dois outros Ao passar
velhice. dos em
Inspirado anos Dejair conseguiu
homenagem se tornar
ao falecido amigo, Dejairum bom
então ladrão
tenta conseguir ser
poderes da Tormenta que você possui. (Poder mais sociável apesar
da tormenta). habilidoso, e que da sua aparência
sabia se virar eem
tenta arrumar um
combates rumo para seus
utilizando sua vida.
dentes
Dentes Afiados. Você recebe uma arma
afiados de nascença.
natural de mordida (dano 1d4, crítico x2,
corte). Quando usa a ação atacar, pode gastar Entretanto nem tudo é um final feliz, a expectativa de vida de um rato
1 PM para fazer um ataque corpo a corpo não é tão grande quanto a de um lefou, e Bartolomeu Jackson morre
extra com a mordida. junto de seu amigo por conta da velhice. Inspirado em homenagem ao
falecido amigo, Dejair então tenta conseguir ser mais sociável apesar
da sua aparência e tentaÉ permitido
arrumar um
reproduzir rumo
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