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JOGADOR

Owen Mewlance Cirno


PERSONAGEM
Humano Guarda Inventor 1 Nenhuma
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 1 3 3 1 2 Acrobacia 1 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 4 = 0 + Car
CAR + 2 +
11 12 17 17 12 15
Atletismo 0 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 1 = 0 + Des
DES + 0 +
15 15 4 4 ✔ Conhecimento G
5 = 0 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 0 + Con
CON + 0 +
Cimitarra 1d20 1d6 18 Corte - Furtividade 1 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mosquete (Preciso) 1d20+1 2d8 18/x3 Perfuração Médio
✔ Iniciativa 3 = 0 + Des
DES + 2 +

Adaga 1d20+1 1d4 19 Perfuração Curto Intimidação 2 = 0 + Car


CAR + 0 +
Intuição 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 5 = 0 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 2 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armeiro G = 0 + Int + 2 +
Nenhuma ✔ Ofício (________) 5 INT
13 = 10 + 1 + 2 + 0 + 0

Engenhoqueiro G
= 0 + Int + 2 +
Ofício (________) 5 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 3 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 3 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura de Couro 2 0 Reflexos 1 = 0 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 3 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Saco de Dormir 2.50 Apito e Insignia Militar 0.00

Traje de Viajante 2.00 Cimitarra 2.00


0.00 Mosquete 4.00

0.00 Adaga 0.50


0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 11.00 de 33 110 T$:


16
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Owen é um rapaz negro que possui 18 anos, tem
cerca de 182 centímetros e pesa 70kg, utiliza
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
vestes leves e utiliza um par de óculos de inventor
sobre a cabeça, apesar dos traços humanos virem
a tona, Owen é mestiço, possuindo um pai já
falecido humano enquanto mãe e irmã ambas de
origem élficas.

habilidades de raça e origem

Detetive: Você pode Substituir testes de


Percepção e Intuição por Investigação

habilidades de classe e poderes

Estilo de Disparo: Se estiver usando uma arma


de disparo, você soma o bônus de Destreza
nas rolagens de dano.

Disparo Preciso: Você pode fazer ataques à


distância contra oponentes envolvidos em
combate corpo a corpo sem sofrer a
penalidade padrão de -5 no teste de ataque.

Engenhosidade: Quando faz um teste de


perícia, você pode gastar 2 PM para receber
um bônus igual ao seu modificador de
Inteligência no teste. Você não pode usar esta
habilidade em testes de ataque.
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Owen
Owenvindo dosdos
vindo desertos áridos áridos
desertos de Arton,de
seArton,
tornou um
se dos mais um
tornou jovens
dosguardas
mais
forasteiros de Paldea, deixando seu respeitável posto de lado meses depois,
jovens guardas forasteiros de Paldea, deixando seu respeitável
agarrando-se a chance de tornar-se parte de uma renomada guilda de Lunala, deixar o
posto
de ladodos
conforto meses
postosdepois,
militares agarrando-se a chance
de lado para se tornar parte dedeuma
tornar-se partedade
guilda é parte
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mãe Beatrice
tornar o rapaz
parte de prometeu
uma guildatantoéaparte
si, quanto
da asimples
elas que promessa
iria as
achar não importa o que precisasse fazer.
que gritou no momento de separação entre si mesmo, sua irmã mais
nova Viola e sua mãe Beatrice o rapaz prometeu tanto a si, quanto a
elas que iria as achar não importa o que precisasse fazer.

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