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JOGADOR

Fergus Rodrigo

PERSONAGEM
Anão Minerador Inventor 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

2 2 1 1 1 0 Acrobacia 5 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
14 15 13 13 13 11
✔ Atletismo 4 = 0 + For
FOR + 2 +
Atuação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 0 + Des
DES + 0 +
16 4 ✔ Conhecimento G
3 = 0 + Int
INT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 3 = 0 + Con
CON + 2 +
PICARETA CRUEL 1d20+4 1d6+3 x4 Perfuração ADJ Furtividade 5 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 2 = 0 + Des
DES + 0 +
Intimidação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
Intuição 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 4 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des Invenção G
Picaretas aparentemente. ✔ Ofício (________) 3 = 0 + Int
INT + 2 +
18 = 10 + 2 + 6 + 0 + 0 ✔ Ofício Minerador
(________)G = 0 + Int + 2 +
3 INT

Penalidade de Armadura
-3 Percepção 3 = 0 + Sab
SAB + 0 + 2
✔ PilotagemG 4 = 0 + Des
DES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 4 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura de Petricita 6 -3 Reflexos 2 = 0 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 3 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 6m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

mochila 0.00 Gemas Preciosas (T$100) 1.00

saco de dormir 0.00 Picareta 3.00


traje de viajante 0.00 Armadura de Petricita 15.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 19.00 de 42 140 T$:


1,000
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Fergus é um anão gorducho de 1.5m de altura.
Tem cabelo e uma grande barba trançada
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
prateada, olhos castanhos. Veste uma armadura
branca e dourada que está preta por conta de
sujeira e carvão, nas suas costas ele carrega uma
picareta e sua mochila.

habilidades de raça e origem


Conhecimento de Rochas [Visão no escuro e +2
em Percepção e Sobrevivência no subterrâneo]

Devagar e Sempre [Deslocamento não é afetado


por armadura ou excesso de carga]

Escavador [Sem penalidade ao se deslocar em


terrenos difíceis em masmorras e no subterrâneo]

habilidades de classe e poderes


Ataque Poderoso [-2 teste de ataque, +5 no dano]

Engenhosidade [2PM = modINT em teste de


perícia]
Protótipo [Começa o jogo com um item superior
com uma modificação]

Sentidos Aguçados [Não fica desprevenido contra


inimigos que não possa ver e, sempre que
erra um ataque devido a camuflagem, pode rolar
mais uma vez o dado da chance de falha]

Proteção de Petricita [Começa com uma armadura


de petricita, recebe resistências mágica de 10 e +5
de vantagem em testes de dialogo contra
demacianos, porem -5 contra noxianos]

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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