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Benefício: Adicionalmente, você usa o Iryou Ninjutsu de forma

Diferente.
NECROMANTE
O usuário é detentor de poderes mágicos baseados Passar Vitalidade: Quando um alvo estiver indefeso, ao invés de
principalmente em manipular os mortos, bem como suas almas e cura-lo, você pode extrair a vida dele pra si. Você pode extrair
sua força vital, e a morte em geral, podendo usá-los para o bem uma quantia de vitalidade igual ao seu nível de medicina. Fazer
(podendo ressuscitar os mortos), para o mal (podendo reanimar isso é uma ação Padrão, e tem o custo de concentração. Além do
os mortos como seus escravos, bem como outras utilidades) ou custo de um custo de Chakra igual ao seu nível de medicina/4.
de forma neutra.

Aptidão Restrita: Necromancia, Extrair Vida. PODER RESTRITO

Poder Restrito: Invocação do Mal. INVOCAÇÃO DO MAL


Pré-requisito: Necromancia.

APTIDÃO RESTRITA Corpos: Para usar esse poder, você precisa ter um corpo morto
em um alcance curto (5m + 1m por nível de ocultismo).
NECROMANCIA
Pré-requisito: Ocultismo 4. Caso colocar um corpo de tamanho médio em seus
compartimentos, ele sempre ocupará 3 compartimentos. Quando
Benefício: Você pode comprar o Poder “invocação do Mal”. ele é de tamanho pequeno para menos, ele ocupará apenas 1
Adicionalmente, você ganha os benefícios da aptidão Ninja compartimento. Quando for tamanho grande, ele ocupará 6
Médico (quando possuir o pré-requisito para isso). compartimentos. A partir de tamanho enorme, é impossível
carrega-lo (e muito menos sela-lo).
EXTRAIR VIDA
Pré-requisito: Medicina 12, Ocultismo 12. Efeitos Permitidos: Nenhum. O Poder a seguir, tem apenas
efeitos exclusivos.
EFEITOS EXCLUSIVOS Atributos: O Corpo terá apenas os mesmos atributos e pericias
da Ficha quando ele estava vivo. Em contrapartida, ele terá
EFEITO NÍVEL 1 inteligência 0, e qualquer pericia que envolva inteligência 0.

REANIMAÇÃO Genjutsus: O Corpo é imune a Genjutsus.


Alcance: Curto (5m + 1m por nível de Ocultismo). O Corpo reanimado segue as regras de Parceiro. Você não pode
Dano: 0 usar meta-aptidões com esse efeito.
Duração: Continua
Custo de Chakra: 10 Evoluções:
 Evolução Nv 4: Você pode colocar até 20 pontos de
Benefício: Você é capaz de trazer mortos de volta a vida. Com
Chakra na técnica, e fazer o corpo possuir 20 pontos de
uma ação completa, você é capaz de reanimar UM morto por
chakra. Adicionalmente, e técnica requer apenas uma
cena.
ação Padrão para ser feita. Mas mesmo assim, é
O Morto é controlado por você, e não possui consciência própria. impossível usar técnica acelerada com esse efeito. Além
disso, os corpos agora seguem as regras de parceiro
Absorção: O Morto tem Absorção igual ao seu ocultismo x3. melhorado do Hijutsu Kuchiyose (Ver livro básico).
 Evolução Nv 6: Você pode colocar quanto chakra quiser
Chakra: 10. O Corpo pode usar 10 pontos de chakra. Quando é
no corpo. Além disso, o corpo tem 5 aptidões comuns do
extraído os 10 pontos de Chakra, a técnica acaba.
corpo original.
Poderes e Aptidões: O Corpo novo tem 3 aptidões comuns do  Segundo Corpo: Você pode reanimar um segundo corpo,
corpo original. Elas não podem ser restritas. com uma segunda ação padrão. Em contrapartida, os
atributos de ambas reanimações diminuirão em -1.
O Corpo pode usar poderes básicos da Natureza, com os custos
 Evolução Nv 8: Você pode usar Técnica acelerada com
pagos pelo Chakra do corpo.
esse efeito. Adicionalmente, o Corpo tem absorção igual
Caso o Corpo tenha Versatilidade, você poderá usar apenas um ao seu Ocultismo x4.
dos poderes da Versatilidade.
Evolução Restrita para PdM Nv 10: O Corpo possui todas as
aptidões e Poderes (incluindo restritos).

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