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Diferente.
NECROMANTE
O usuário é detentor de poderes mágicos baseados Passar Vitalidade: Quando um alvo estiver indefeso, ao invés de
principalmente em manipular os mortos, bem como suas almas e cura-lo, você pode extrair a vida dele pra si. Você pode extrair
sua força vital, e a morte em geral, podendo usá-los para o bem uma quantia de vitalidade igual ao seu nível de medicina. Fazer
(podendo ressuscitar os mortos), para o mal (podendo reanimar isso é uma ação Padrão, e tem o custo de concentração. Além do
os mortos como seus escravos, bem como outras utilidades) ou custo de um custo de Chakra igual ao seu nível de medicina/4.
de forma neutra.
APTIDÃO RESTRITA Corpos: Para usar esse poder, você precisa ter um corpo morto
em um alcance curto (5m + 1m por nível de ocultismo).
NECROMANCIA
Pré-requisito: Ocultismo 4. Caso colocar um corpo de tamanho médio em seus
compartimentos, ele sempre ocupará 3 compartimentos. Quando
Benefício: Você pode comprar o Poder “invocação do Mal”. ele é de tamanho pequeno para menos, ele ocupará apenas 1
Adicionalmente, você ganha os benefícios da aptidão Ninja compartimento. Quando for tamanho grande, ele ocupará 6
Médico (quando possuir o pré-requisito para isso). compartimentos. A partir de tamanho enorme, é impossível
carrega-lo (e muito menos sela-lo).
EXTRAIR VIDA
Pré-requisito: Medicina 12, Ocultismo 12. Efeitos Permitidos: Nenhum. O Poder a seguir, tem apenas
efeitos exclusivos.
EFEITOS EXCLUSIVOS Atributos: O Corpo terá apenas os mesmos atributos e pericias
da Ficha quando ele estava vivo. Em contrapartida, ele terá
EFEITO NÍVEL 1 inteligência 0, e qualquer pericia que envolva inteligência 0.