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Técnica Amaldiçoada - Kenjaku

Conceito da Técnica
A técnica inata de Kenjaku permite que ele troque de corpo com outra pessoa, mesmo que esteja morta, transplantando seu cérebro
para o corpo de seu alvo. Após o transplante, essa técnica deixa uma cicatriz costurada horizontalmente na testa. O Feiticeiro pode
remover a parte superior da cabeça para revelar seu cérebro original. Uma vez dentro do corpo, O Feiticeiro ganha acesso à energia
amaldiçoada do hospedeiro, todas as suas técnicas inatas e memórias. Mesmo os Seis Olhos não conseguem reconhecê-lo como um
impostor, pois ele retém a energia amaldiçoada do hospedeiro. O Feiticeiro pode viver mais de mil anos graças à sua técnica
amaldiçoada enquanto habita diferentes corpos.

Restrição Celestial: Cérebro Amaldiçoado


● O Feiticeiro dessa técnica não possui origem, por estar constantemente mudando de corpo e utilizando várias técnicas, você
já perdeu o sentido de onde você veio, agora você não é mais um corpo, você é apenas um cérebro com dentes que utiliza
corpo de pessoas mortas para completar seus planos, por conta disso quando estiver criando seu personagem, você não
recebe bônus de origens ou pode escolher uma especialização.
● Em troca disso, seu máximo de técnica e 2x maior que o original, quando estiver criando seu personagem, você junto com o
mestre vão criar sua ficha, você roda 1d5 para escolher a especialização do seu corpo excluindo restringido, você rola 1d4
para escolher sua origem, excluindo as origens sem técnica, restringido e feto Amaldiçoado, além disso, você deve rolar 1d5
para ver por quantos corpos você já passou, para cada corpo já passado você roda pega um conceito de técnica adicional, e
também irá rodar o dado para escolher a especialização do corpo, de cada especialização dos corpos que você já passou,
você pega 3 habilidades de especialização e 1 habilidade Amaldiçoada a sua escolha, os atributos são decididos
dependendo do corpo principal, e devem ser decididos usando o sistema de atributos de rolagem.
Fundamentos Amaldiçoados

Portador Supremo de Técnicas


Existe um limite de quantas técnicas o cérebro de um feiticeiro jujutsu pode suportar, porém, como esse seu limite foi aumentando
você bem buscando cada vez mais, você começa com 3x das técnicas que você começaria, isso também vale para os níveis que você
ganha Habilidades de técnicas adicionais.

Criador de Objetos Amaldiçoados


Uma vez por descanso longo, você pode criar um objetos amaldiçoado, caso você tenha matado um player ou npc e tenha pegado
parte do corpo dele, você pode o transformar em um objeto Amaldiçoado gastando seu interlúdio para isso, as vezes o poder de um
personagem e grande demais para um objeto só, então a cada 2 níveis da pessoas que você está tentando transformar em objeto é
preciso criar mais um objeto para conter o poder, caso alguém ingerir esse objeto o controle do corpo passa a ser disputado a
menos que o ambas as partes não queiram disputar, aí elas trocam quando preferirem, caso decidam disputar e a mesma mecânica
de hospedeiro do sukuna, quando for criar um objeto Amaldiçoado deve rolar um 1d20 caso tire 20 o feiticeiro preso no objeto
passa a parar de seguir as regras comuns tornando o nível máximo que ele pode chegar em 40 números menores não faz diferença
nenhuma, para cada nível após o 20 o feiticeiro ganha todos os bônus de ganharia normalmente por exemplo: Vida aumentando,
uma habilidade de especialização por nível, etc.

Quantidade de Energia Amaldiçoada Grande


Sempre que o feiticeiro subir de nível e ganhar energia amaldiçoada, ele ganha energia amaldiçoada adicional igual seu bônus de
maestria, o Feiticeiro também pode gastar uma quantidade de energia amaldiçoada igual o dobro do seu bônus de maestria, para
ganhar o dobro do seu nível no atributo de inteligência ultrapassando os limites, esse efeito é temporário e dura uma cena, porém
quando acabar o feiticeiro ganha 1 ponto de exaustão.

Troca de Corpo
O feiticeiro pode colocar trocar de corpo com um corpo morto, adicionando coisas para sua coleção, seus atributos se tornam do
corpo que você roubou incluindo energia amaldiçoada, vida etc, porém você pode pegar 3 habilidades de especialização que você
tinha no seu corpo anterior para levar para esse, você também adiciona o conceito do corpo que você pegou na sua lista, além disso,
os bônus da restrição do cérebro amaldiçoado permanecem.

Notas Adicionais
Trocar de corpo funciona praticamente igual uma Multiclasse buffada, então quando o seu máximo de técnicas e 2x maior que o
original o valor que será duplicado será do máximo de técnicas mais alto que você possuir.
Expansão de Domínio Sem Barreiras
Profusão de útero (Taizoueneu campoou, Taizō Hen'ya)
● Essa expansão de domínio desgasta a habilidade amaldiçoada domínio simples, aplicando uma alta quantidade de energia
Amaldiçoada em volta de um alvo, esmagando o domínio simples e o quebrando, caso alvos dentro desse domínio não
passem em um TR de vontade, CD 10+Nível do personagem+bônus de Maestria+modificador de atributo para técnicas, o
domínio simples deles se quebram.
● Todas as suas técnicas são acertos garantidos, e você pode usá-las sem perder energia amaldiçoada, além de que se você
ficar parado sem fazer nada por 1 turno elas causam uma quantidade de dados de dano adicionais igual seu bônus de de
maestria, e tem sua CD aumentada igual ao dobro disso, caso ela aplique uma condição por uma quantidade de rodadas
essas rodadas dobram.
● Essa expansão dura uma quantidade de rodadas igual seu modificador de atributo mental mais alto, porém, pode ser
quebrada caso o pilar de carne atrás de você seja acertado 3 vezes.
● Você também pode gastar uma ação completa, para que as cabeças emitam um som perturbador, alvos que não passarem
um TR de vontade CD igual para técnicas normais, ficam com a condição paralisado por dois turnos, caso tenham sucesso
ignoram a condição.

Está homebrew não foi feita para balanceamento, apenas pela diversão de ser um completo
filho da puta e jogar com a técnica do kenjaku :).

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